Prison Architect Alpha'daki Ahlaki Kanyonlar

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 16 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
Prison Architect Alpha'daki Ahlaki Kanyonlar - Oyunlar
Prison Architect Alpha'daki Ahlaki Kanyonlar - Oyunlar

İçerik

Bazı oyunların en garip simülasyonları üzerine yeni bir makale yazarken, İngiliz geliştirici Introversion Software'den bir yönetim simülasyonu olan Prison Architect'e rastladık. Listemizi yapmadı, öncül bizi merak etti. Bu doğanın çoğu simülasyonu, eğlence parkları, eğlence parkları, eğlenceler veya gece kulüpleri gibi oyuncuları şarj ediyor ve hatta biraz daha uğursuz olan oyunları bile (Tropico serileri gibi) güneşli, eğlenceli bir kaplama altında daha karanlık taraflarını maskeliyor .


Yönetim Sim veya Düşünce Deneyi?

Prison Architect karanlığını öndeki sokağa koyar. Prison Architect ile ilgili en sinsi şey, simülasyonun yönetim yönlerinde (bina inşa etmek, elektrik ve su gibi tesisler işletmek, mahkum ruh hallerini yönetmek) kaybetmekten ve ne yaptığınızla ilgili daha geniş bir bağlamda görüşlerini kaybetmekten ne kadar kolay olduğu. . Ardından, aniden oyun size bir yürütme odası inşa etmekle görevlendirmek gibi, tam olarak ne yaptığınızı tam olarak hatırlatacak.

Evet bu doğru. Bu lüks bir tatil değil. Şişman kedi turistlere ve zevk arayanlara hizmet etmiyorum. Bunlar, bazıları devletin ölümünü işaret ettiği hükümlü suçlular.


Oyun

Çünkü oyun o kadar etkileyici ki, bu sıkıntılı gerçeği takip etmek kolay. Oyunun size zamanı duraklatma veya hızlandırma seçeneği sunması iyi bir şey, çünkü hem her şeyin çok hızlı olduğu ve hem de nefesinizi tutmanız gereken zamanlar olduğu ve diğer şeylerin yapım aşamasında olduğu ve doğrudan müdahaleniz olmadığı zamanlar da var. gereklidir. Oyun ilerledikçe ve mahkumlar otobüs yükü tarafından teslim edilmeye devam ettikçe, kendinizi eski durumda olandan daha sık bulacaksınız.

Bürolar, depolar, depolama alanı, hücre blokları ve bir cezaevinin işletilmesi için gerekli olan çok sayıda başka bina için alan işaretliyor olacaksınız. Ayrıca, tüm bu binaları inşa etmek için işçi çalıştırmaya, onları işletecek personele ve mahk onmlarınıza dikkat etmeleri için korumalara ihtiyacınız olacak. Siyahta çalışmaya devam etmenizi sağlamak için, devlet sözleşmelerini yerine getirecek ve (şu an için) oldukça basit bir teknoloji ağacından geçeceksiniz.


İkilem

Hapishanenin neden bir hapishane inşa etmenin ve mahkumların infaz edilmesinin, bizi oynadığımız düzinelerce atıcıdan herhangi birindeki düşman dalgalarını vurmaktan daha fazla rahatsız ettiğini düşünerek, çok fazla zaman harcadık. Herhangi bir kesin sonuca varmadığımız halde, bazı teorileri formüle ettik.

Birincisi, tutma veya yürütme ile suçlanan mahkumlar (en azından ideal olarak) çaresizdir. Aktif olarak seni öldürmeye, evini mahvetmeye veya insanlığı köleleştirmeye çalışan silahlı düşmanları değiller. Her mahkum, sadece yüzsüz çarkları olmadığı hissine katkıda bulunan bazı biyografik bilgilere ve eşsiz bir görünüme sahiptir. Temel gereksinimlerini karşılama ve onları mutlu etme fikrine alışmak, bunlardan birini çok sıkıcı çalıştırmanız isteneceği fikrini verir. Onları “müşteri” olarak düşünmekten, onları ortadan kaldırılması gereken toplumsal düzenin düşmanı olarak düşünmeye götürmek tuhaf bir değişimdir. Bir mezbahada sığırları hatırlatan bir şey var, bazılarını ölümüne hazırlamaya çalışırken suçlamalarınızı çekingen tutmaya çalışıyorum.

Rahatsızlığımızın bir diğer unsuru da Prison Architect'in sizi Adam rolünde atmasıdır. Amacınız, sizin korumanız olan adamları boyun eğdirmek ve onlara baskı yapmak. Tüm göreviniz, özgürlüklerini ortadan kaldırmak, bu özgürlüğü geri alamayacaklarını kesin olarak kesinleştirmek, hatta hayatlarını almak zorunda kalabileceğin noktaya kadar. Tüm çalışmalarınız, tesisinizi daha büyük ve daha verimli hale getirmek için ihtiyacınız olan soğuk parayı, çok güçlü doların hizmetinde. Çok fazla kahramanlık duygusuna yol açan bir tarif değil.

Yapım halinde

Bizi yanlış anlamayın, Prison Architect, özellikle hâlâ alfa durumunda olduğu göz önüne alındığında oldukça eğlenceli bir oyundur. Ahlaki ağırlık ve atmosferin birçoğu, bu ekran görüntülerinde görebileceğiniz gibi oldukça şirin olan sanat tarzıyla rahatlatılıyor. Ancak bu konuda en ilginç olan şey, neredeyse yıkıcı hissettiren şey, bu sanat tarzının merkezi baskı ve hapis temasıyla nasıl çeliştiğidir.

Eğer kontrol etmediyseniz, Steam'deki 30 dolar, piyasaya sürüldüğünde alfa ve tam oyuna erişmenizi sağlar. Bazı ilginç düşünceler ve tartışmalar uyandıran bir oyun fikrini seviyorsanız kesinlikle tavsiye ediyoruz.