Mobil Geçerli Bir Platform

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 28 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Mobil Geçerli Bir Platform - Oyunlar
Mobil Geçerli Bir Platform - Oyunlar

İçerik

Neden mobil oyunlar hakkında bu kadar çok tüy attı?


Mobil oyun alanında gördüğüm tek fark, oyunla etkileşimin geleneksel olmayan bir yoludur. Gibi bir puzzle oyunu Tetris farklı değil Şeker ezmek. Sonic Kirpi hala oğlumun Kindle'ında da aynı şekilde oynuyor Pac-Man. Pete'nin hatrı için, Final Fantasy mobil mağazalarda mevcut ... eğer bu bir oyun değilse, ne olduğunu bilmiyorum.

Mobil oyunlar genellikle ev konsolu ve PC gibi geleneksel deneyimlerle karşılaştırılır. Bazı insanlar mobil oyunların "normal" oyunlarla aynı şekilde değerlendirilmediğini düşünmekten hoşlanır. Oğlum olana kadar düşüncelerimin o kadar farklı olduğunu söyleyemem. Oğlum gerçekten sadece mobil oyun kütüphanesine maruz kaldı.

Mobil oyunlar hakkında düşündüğümde, popüler bilinmezleri düşünüyorum. Şeker ezmek.

Şeker ezmek gibi bir eşleştirme oyunudur Bejeweledama mücevherleri sıraya koymak yerine, şekerin var. Geleneksel bir kontrol cihazının olmayışı, ikiz çubuk atıcılar gibi bazı mobil oyunlar için bir engeldir; Bu benim için genellikle zor. Düşünmediğim, mobil platformda gerçekten mevcut olan tüm başlıklar. Yine, oyunlar gibi Final Fantasy, Sonic Kirpi, Üstelik Pac-Man ve Frogger indirmek için kullanılabilir.


İnsanlar nerede başladığını görmek için oyun tarihine baktığında, şu gibi oyunlara da bakarız. Pac-Man, Frogger, ve gürültü. Bu oyunlar popüler kültür fenomenini başlattı. Bu temel yapı taşları olmasaydı, bizim olmazdı. Grand Theft Auto V'ler dünyanın çok daha az Eve gitti ya da Zelda.

Ebeveynliğin doğru olduğundan emin misin?

Neredeyse 4 yaşındaki oğlum hiç oynamadı Mario, dişlerinizi kesecek klasik oyunlardan biri; yalnızca YouTube üzerinden yayınlar gördüğünü söyledi. Hayatımın büyük bir bölümünü oğlumla paylaşmak istemeyi çok isteyen tutkulu bir oyuncu olarak, çocukken yaptığım oyunları tecrübe etmesini zorunlu kıldım.

Bununla ilgili tek sorun, her platforma veya emülatöre sahip olma yeteneğidir. Bir emülatör, eski oyunların sürümlerini oynamanıza izin verir. Asteroitler, Mario, Üstelik karşı. Bir Kinect, MobiGo ve bir Kindle Fire içeren bir Xbox 360'ımız var. Oğlum Kindle Fire'ı aldı. Bu gerçek, içimdeki sevinçle beni susturuyor.


Oğlum sana aşık olmadan önce Pac-Man ve Angry Birds Go !, Bir yarış simülatörü, oyunlardaki ilk tecrübesi Kinect'ti. Double Fine her zaman eğlenceli oyunlar yapar ve Mutlu Aksiyon Tiyatrosu, şimdi Kinect Partisi, farklı değil. En güzel anlarımdan bazıları bu oyunda.

En sevilen aile lav oyunudur - yere dokunamadığınızda çocukken oynadığınız oyun. Bu oyun oynadığınız oda lav ile doludur. Etrafta zıplayarak, kollarınızı fırlatıp, ara sıra ateş topu ile sonuçlanan oyun oynuyorsunuz.

Mobil oyunlar gibi, Kinect de hep birlikte farklı bir deneyim.

Sanal nesnelerle etkileşime girerken ekran görüntünüzü yansıtırken, daldırma hissi bazı zamanlar inanılmaz olur. Ancak yalnızca kameralar dahil edildiğinde denetleyici yoktur - yalnızca hareket vardır. Mobil oyunlar dokunuşla oynamak için de farklı bir yol sunar.

Ekrandaki bir karakteri kontrol etme konusunda mobil oyunların geleneksel bir yaklaşımı yoktur. Sanal yön çubukları ekranınızın alt köşelerinde olsa bile, her şey dokunuş tabanlı. Hepsi sadece geleneksel kontrolörle birlikte yetişenlere yabancı geliyor. Oğlum, ancak, farklı bir şey bilmiyor.

Kontrolörsüz bir gelecek ...?

Oyun hakkında düşündüğü zaman, ellerini ekran üzerinde kullanmayı, el sallamak ve oyun ile etkileşimde bulunmak için hareket etmek istiyor. Bir keresinde etrafta dolaşması için ona denetleyiciyi vermeye çalıştım. Minecraft başarı olmadan. Sonunda diye sordu, "Baba, onu serbest bırakmak için TV'ye dokunabilir miyim?" Bu cevap elbette hayır, ve o bana çarptığında. Oyunlar oyun, platform önemli değil. Dokunma kullanarak ve bir mobil cihazda bu deneyimi tercih ederdi.

Sonuç olarak, gibi ana başlıklar ile Simler, Sonsuz bıçak, Mağara, ve XCOM mobil alana gelince, mobil oyunlarla geleneksel oyunlar arasında bir ayrım yapmaya ihtiyaç duymuyorum.

Eğer karakterlerimizi kontrol etmenin yeni bir yolunu tartışıyorsak, tekil joystick'i nasıl geçtik? Sanal Gerçeklik nasıl ortaya çıktı? Gameboy neden 3DS'ye geçti? Bazı insanlar sadece değişikliği kabul etmiyor mu, yoksa mobil oyunların geleneksel deneyimlerimizden ayrı olarak sınıflandırılmasının nedenleri var mı? Aşağıdaki yorum ve bana bildirin.

@Coatedpolecat