İçerik
DICE bugün açıkladı Aynanın Kenar Katalizörü Oyunun başka bir çıkış tarihi gecikmesi aldığı web sitesi. Gecikme, serbest bırakma tarihini iki hafta daha geri çekiyor, serbest bırakılması 7 Haziran'da Kuzey Amerika'da ve 9 Haziran'da Avrupa'da.
Aynanın Kenar Katalizörü Nedir?
Aynanın Kenar Katalizörü Şu anda EA DICE tarafından geliştirilmekte olan ve EA tarafından yayınlanan açık dünya aksiyon-macera platform oyunudur. Aynanın kenarı katalizatör orijinalin yeniden başlatılması Aynanın kenarı PlayStation 3, Xbox 360, PC, iOS ve Windows Phone için 2008 yılında piyasaya sürülen oyun.
Oyuncu, Glass adlı fütüristik kentte ilerledikçe Faith Connors rolünü üstlenir. Oyuncunun, görevleri tamamlamak ve düşmanlarla savaşmak için kentsel keşif ve parkur hareketlerini kullanarak şehri dolaşması gerekecek.
Arsa Aynanın Kenar Katalizörü İnanç'ın kökenleri ve Cam kentini yöneten şirketler toplamcı şirketler topluluğunu devirme girişimi etrafında dönüyor.
İkinci Gecikme
Bu ikinci Aynanın Kenar Katalizörü çıkış tarihi ertelendi. Oyun başlangıçta 23 Şubat 2016'da piyasaya sürülecek ve 24 Mayıs'a kadar sürecek bir gecikme alacaktı. Bugün itibariyle, ikinci gecikmesini aldı ve 7 Haziran’da, Kuzey Amerika’da ve 9 Haziran’da, Avrupa’da daha da yaşanmaya devam etti.
Duyuru tasarım direktörü Erik Odeldhal şunları söyledi:
Social Play özelliklerini desteklemek için yepyeni bir çevrimiçi teknoloji kullanıyoruz. Ayrıca Kapalı Beta'dan oyuncu geri bildirimlerini almak için fırsat ve zamanımız olduğundan emin olmak istiyoruz. Bu nedenle, 7 Haziran (NA) ve 9 Haziran (AB) tarihlerinde Mirror’ın Edge Catalyst’i için yeni bir çıkış tarihi ile oyunu mükemmelleştirmek için kendimize biraz daha zaman tanıyacağız. Bu ekstra iki haftanın, oyunun sizin için mümkün olduğunca harika olmasını sağlayacaklarından eminiz.
Oyun için Kapalı Beta yarın başlıyor ve oyunlara çevrimiçi bağlı yeni sosyal oyun özelliklerini test etmek istiyor. Social Play, DICE'ın oyunla ilgili birçok çevrimiçi çok oyunculu özelliğe başvurması için kullandığı addır. Bu özellikler Time Trails, lider panoları ve daha fazlasını içerir.
Umut verici bir yaklaşım
Gerçekten de, oldukça merakla beklenen bir oyunda bir başka gecikme çok sinir bozucu. Asla az değil, Social Play, yalnızca DICE tarafından geliştirilen yepyeni bir teknoloji olduğundan, piyasaya sürülmesi için mükemmel bir şekilde çalışmasını sağlamak için akıllıca bir harekettir.
Kapalı Beta'nın fikri, Social Play ile ilgili olabilecek sorunları bulmak ve oyunun yayınlanmasından önce bunları düzeltmektir. Herhangi bir sorunu çözmek için kendilerine iki hafta daha vermek gerçekten umut verici bir yaklaşım.
Getirdiği hayal kırıklığına rağmen, DICE'ın piyasaya sürülmesi için mümkün olan en iyi deneyimi sunmaya çalıştığını gösteriyor. Tek başına bu, sektörde çok sık gerçekleşen bir şey olan koştu ve çocuk arabası oyunu almaktan çok daha iyi olduğu için gecikmeleri haklı çıkarmak için yeterli.
Düşünceleriniz neler Aynanın Kenar Katalizörü? İki haftalık gecikmenin bir söz işareti olduğunu düşünüyor musunuz? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin.