İçerik
- Wedbush Securities analisti Michael Pachter, kovulması gerektiğini düşünüyor.
- Kim kazanacağını düşünüyor?
- Peki ya bir bütün olarak sektör?
Dün Nintendo başkanı ve CEO'su SatoruIwata'nın 54. doğum günü kutlandı.
Nintendo üyesi 2000 yılından bu yana Iwata’nın şanlı kariyeri, onu 1980’lerin başlarında HAL Laboratuvarı’nda yarı zamanlı programcıdan Mayıs 2002’de şirket başkanlığına götürdü. Nintendo’nun mirasında dördüncü olan Iwata, kurucu Yamauchi’ye bağlı olmayan ilk başkandır. kan veya evlilik yoluyla aile. Nintendo Wii'nin rekor kıran satış numaraları sayesinde 2007 yılında Barron's Magazine tarafından dünyanın en iyi CEO'larından biri seçildi.
Wedbush Securities analisti Michael Pachter, kovulması gerektiğini düşünüyor.
Bu haftanın başlarında, Pachter, San Francisco'daki Oyun Monteizasyonu ABD Zirvesi'nde bir araya gelerek, bu nesil konsolların ve video oyunu endüstrisinin geleceğini tahmin ediyordu.
“Orada hiç bir zaman 500 milyon konsol görmeyeceğinizi sanmıyorum” dedi ve daha fazla insan oyunlarda her zamankinden daha fazla oyun oynarken, konsol oyunları pazarının piyasaya sürülmediğini belirtti. hızla büyümeye devam etmek.
Kıyamet ve kasvet kehanetlerinin çoğu, PlayStation 4 (neslin ömrü boyunca 100 ila 120 milyon birim satması bekleniyordu) ve Xbox One (90 ila 110 milyon birim satması bekleniyor) arasındaki konsol yarışına karşı kaldı.
Kim kazanacağını düşünüyor?
Sony'nin Microsoft'u yenmesinin sebebi sadece fiyattır, "dedi Pachter." Microsoft, fiyatı düşürmediği sürece yeni nesli kaybeder. Microsoft fiyatı 399 dolara düşürürse, satışların PS4’e eşit olmasını bekliyorum. "
Rakamları, PlayStation 3 ve Xbox 360 için mevcut satışların hızını her biri yaklaşık 80 milyon adede tutuyor, ancak başkalarının yeni konsol üretimi için tahmin ettiği yüz milyonlarla bile karşılaştırmıyor.
Bu iki konsol devi için Pachter'ın söyleyecek olumlu şeyleri vardı:
"Sony büyür, Nintendo olmaz" - oyun oynama cihazı olarak etkileyici olduğunu söylüyor. Pachter, “Grafikler olağanüstü ve devasa RAM gelecekteki inovasyonu mümkün kılıyor” dedi. Multimedya özelliklerinin belirsizliğini sürdürdüğünü, ancak PS4'ün CPU gücünün gelecekte büyük gelişme potansiyeline izin verdiğini belirtti.
Xbox One'a gelince, Pachter multimedya cihazı olarak etkileyici olduğunu belirtti ve Kinect ve Skype'ın ek özellikleri buna değer kattı. Xbox One için "Dahili TV alıcısı tahminimize bağlıyız" diyor Pachter, Xbox One'ın televizyon izlemenizi denetleme özelliğini basitleştireceğini söyledi.
Ancak Nintendo ve Wii U'nun geleceği için en karanlık haber 30 milyon "veya daha az" konsol sattığını tahmin etti.
“Nintendo Başkanı] Iwata'nın neden hala çalıştığını bilmiyorum.”Pachter, Nintendo'nun çok büyük bir fırsatı kaçırdığını savunuyor ve Game Boy Advance ve Nintendo DS başlıklarını mobil oyunların gerçek geleceği olan cep telefonlarına ve tabletlere aktarmayı savunuyor. Bunu yapmanın büyük kar getireceğine ve milyonlarca yeni hayranını sistemlerine çekeceğine inanıyor.
Wii U, büyük konsol çalıştırmasında uzun süredir gecikti, görünüşe göre Wii'nin dünya çapındaki başarılarını çoğalttığı görülmedi. Iwata, Wii U için oyun başlıklarında belirgin bir eksikliğin, zayıf satışların ardındaki kilit faktör olduğunu itiraf etti. Ancak diğerleri, üst Nintendo'nun zımbalanmasına başlamasında ısrar ediyor (Mario, Zelda Efsanesi, vb.) Wii U'nun satış büyümesini canlandırmak için gereken her şeydir, Pachter bunun mümkün olduğunu düşünüyor, ancak muhtemel değil.
Peki ya bir bütün olarak sektör?
Pachter, “Yeni nesil konsollar muhtemelen sonuncu” diyor. "Yeni konsollar yerine sık sık model güncellemeleri bekliyoruz."
Bunun yerine, ilgi PC'ye geri dönecek. "Bilgisayarın bir geri dönüş yapacağını düşünüyorum, PC tüm bunların merkezi olacak."
Adil olmak gerekirse, PC kesinlikle kalitede bir canlanma kullanabilirsiniz. Geç saatlere kadar oyun endüstrisi, yıllarca konsol merkezli bir slaytta yer aldı; hepsi de kendi hedef kitlelerine aktarılan yeni PC başlıkları neredeyse bir düşünce olarak göründü.
Bu tür başlıklar, kontrol entegrasyonları ile farklı derecelerde başarılara sahiptir, ancak hızlı tasarrufun, tek bir ekrana sığması gereken menü sayfalarının sanal olarak ortadan kalkması ve onay açılır pencereleri, PC oyunlarının en iyi şekilde ikinci kez ortaya çıktığını hatırlatmaya devam ediyor Oyun tasarımında çok uzun süredir.
Yine de, işte bilmek istediğim şey ... tam bir konuşma ve daha sonra ayrılmak, Pachter'ın en yeni Nintendo el cihazının çılgınca başarısı hakkında söyleyecek hiçbir şeyi yok. Destructoid'in dediği gibi, "Nintendo 3DS para basmaya devam ediyor."
Açıkça Wii U'ya odaklanmak çok daha iyi.