Microsoft, Xbox One İçin Kendi Kendini Yayınlama Politikasını Tersine Çevirdi Onayladı

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 5 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Microsoft, Xbox One İçin Kendi Kendini Yayınlama Politikasını Tersine Çevirdi Onayladı - Oyunlar
Microsoft, Xbox One İçin Kendi Kendini Yayınlama Politikasını Tersine Çevirdi Onayladı - Oyunlar

HABER GÜNCELLEME GÜNCELLEME: Microsoft, Kotaku'ya yönelik söylentileri onaylar. İşte resmi açıklama:


Vizyonumuz, her insanın bir yaratıcı olabileceğidir. Her Xbox One'ın geliştirme için kullanılabileceği. Her oyun ve deneyim, Xbox One ve Xbox LIVE'ın tüm özelliklerinden faydalanabilir. Bu kendi kendine yayın anlamına gelir. Bu, Kinect, bulut, başarılar anlamına gelir. Bu, Xbox LIVE'da mükemmel keşfedilebilirlik anlamına gelir. Ağustos ayındaki gamescom'daki program ve zaman çizelgesi hakkında daha fazla ayrıntıya sahip olacağız.

Orijinal makale:

Microsoft geçen Haziran ayında, bağımsız geliştiricilerin, bir yayıncı tarafından desteklenmediği sürece oyunlarını Xbox One'da yayınlayamadıklarını duyurdu. Bu, sadece kendi kendini yayınlamayı göze alabilecek indie devlerin soğukta bırakılacağı anlamına gelir. Ancak, bu durum böyle olmayacak gibi görünüyor.

GameInformer tarafından yayınlanan bir rapora göre, Microsoft, indie geliştiricilerin kendi kendine yayınlamalarına izin verecek olan bu politikayı tersine çevirecek. Ek olarak, Microsoft, sertifikasyon sistemine bir yenileme niteliğinde olacak ve daha çok oyunun tüm kodunu bulmak yerine, oradaki kişilerin yalnızca hizmet ihlallerine ve büyük hatalara bakacakları iTunes'a benzeyecek. Xbox One ayrıca devs oyunlarını test etmelerine yardımcı olacak "hata ayıklama moduna" alınabilecek.


Tüm bunlar, Microsoft'un Lorne Lanning of Oddworld şöhreti gibi birçok bağımsız geliştiricinin, indie devs için kısıtlama politikaları nedeniyle zaten reddettiği Xbox One için daha fazla destek kazanma çabası. Eurogamer ile yaptığı röportajda geçen ayın başlarında söyledi:

Oyunlarımızı kendi kendine finanse ederken, kendi IP'lerimizi oluştururken, kendi IP'lerimizi yönettiğimizde ve ücretsiz indirilenler değil, indie yayıncılar olarak yaklaşık iki milyon birimi çevrimiçi duruma getirdiğimizde neden bir yayıncıya ihtiyacımız var? Niye ya? Neyin var bizim? ”

Microsoft, hepimizin şikayet ettiği politikaların çoğunu tersine çevirdiğine göre, bu, Xbox One'ı bu yılın sonunda olası bir satın alma işlemine dönüştürüyor mu? Muhtemelen, ancak Microsoft’un Xbox One için orijinal planlarını hatırlamamız ve gelecekte bu planları her zaman uygulayabileceklerini bilmemiz gerekir.


Peki Microsoft, kendi kendini yayınlayan politikalarını tersine çeviren hakkında ne düşünüyorsunuz? Aşağıya yorum yapın!