Microsoft, Kinect 2 İçin Ön Öncelikler Açıyor & 0; Windows İçin

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 22 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Microsoft, Kinect 2 İçin Ön Öncelikler Açıyor & 0; Windows İçin - Oyunlar
Microsoft, Kinect 2 İçin Ön Öncelikler Açıyor & 0; Windows İçin - Oyunlar

İçerik

Orijinal Xbox 360 için Kinect Sensor'ün adımlarını takip eden Microsoft, Xbox One'ın Windows PC'ler için Kinect Sensörü için çevrimiçi mağazalarında ön sipariş almaya başladı (Kinect 2.0 olarak anılır). PC için yeni Kinect 2.0, 15 Temmuz’da 199,99 dolara çıkacak. Eğer öğrenciyseniz ve herkes için 249 dolara maloluysa 149 dolara satılan orijinal Kinect ile karşılaştırıldığında daha iyi bir fiyat.


Oldukça dik fiyat etiketi ile birlikte, Kinect de değil herhangi bir yazılımla birlikte gelir. Cihaz irade ancak, Kinect'in Windows Yazılım Geliştirme Seti'nin (SDK) ayrı olarak lisanslanması gereken en yeni sürümünü de desteklemektedir. SDK’nın bu yeni sürümü bu ay herkese açık beta olarak sunulacak. Bu iki şey bize cihazın piyasaya sürülmesinin gerçekten bizim için değil, geliştiricilere yönelik olduğunu söylüyor gibi görünüyor.

Ama neden umursayalım ki?

Kinect'in bir oyun cihazı olarak faydası hakkında ne söyleyeceğinizi söyleyin, ancak gerçek bir dünya aracı olarak kullanılacak bir cihaz olarak uygulanması şaşırtıcı. Bu uygulamalardan en umut verici olanı tıp alanındadır. Kasım ya da 2013'te Microsoft Research Cambridge, Sağlık Hizmetlerinde Vücut Takibi atölyesine ev sahipliği yaptı. Bu atölye iki yılın tamamlanmasını kutladı


cerrahi araştırmalarda temassız etkileşimlerin kullanımını araştırdıkları Microsoft Research Cambridge ile Lancaster Üniversitesi arasındaki işbirliği. Bu etkileşimler, görüntülerin Kinect Sensörü üzerinden fiziksel temas olmadan izlenmesine, kontrol edilmesine ve manipüle edilmesine izin verdi. Cerrahların bir fare ve klavyenin steril olmayan yüzeylerine dokunmak zorunda kalmadan operasyonlar sırasında X ışınları ve taramalar arasında gezinmelerini ve manipülasyonlarını sağlar. Kinect'in diğer potansiyel tıbbi kullanımları, felçlerin neden olduğu hasarı değerlendirmeyi ve Alzheimer ve multipl skleroz dahil beyin ve sinir sistemi bozukluklarının teşhisine yardımcı olmayı içerir.

Sensör için araştırılmış olan ve halen araştırılan başka kullanımlar da vardır. Bunlar perakende, üretim, eğitim, reklam ve pazarlamayı içerir.

  • Perakende - Kinect, neredeyse gözlük veya kumaş gibi şeyleri denemek için kullanışlı bir yoldur. Ayrıca kiosklara göz atmanıza ve ürün seçmenize izin verir.
  • İmalat - Üretim zeminleri daha ileri teknoloji haline geldikçe, üretim zeminindeki robotları kontrol etmek için Kinect kullanılabilir. Bu yönlerden bazıları Toyota'da zaten test altında.
  • Eğitim - Kinect'in beden eğitimi veya spor eğitiminde kullanılabileceği birçok yol vardır, ancak gösterileri ve tartışmaları daha etkileşimli hale getirmek için sınıfta da kullanılabilir.
  • Reklam ve pazarlama - Buradaki Kinect için bariz bir kullanım, onları daha akıcı ve dinamik hale getirmek için PowerPoint sunumlarıyla eşleştirmek olacaktır. Ayrıca, halka açık reklam ekranlarını etkileşimli yapmak için de kullanılabilir.


Orijinalinden yükseltmeye değer mi?

Kinect 2.0'ın sunduğu fark daha büyük bir genel hassasiyet, daha iyi yanıt verme ve bilgisayarlarda ses ve jest deneyimlerinin gelişimini hızlandıracak. Kinect 2.0 aşağıdaki özellikleri içerecektir;

  • Derinlik Algılama - Daha yüksek bir derinlik doğruluğu ve önemli ölçüde iyileştirilmiş bir gürültü zemini ile Kinect 2.0 Sensörü, gelişmiş 3D görselleştirme, daha küçük nesneleri ve tüm nesneleri daha net görme becerisini geliştirir ve iskelet izlemenin kararlılığını arttırır.
  • 1080p HD Video - Tam, güzel 1080p video, çok çeşitli güçlü senaryolara izin verir. Video iletişimini ve video analitik uygulamalarını geliştirmenin yanı sıra, bu, yüksek kaliteli, artırılmış gerçeklik senaryoları oluşturmanın veya net fotoğraflar çekmenin mükemmel bir yoludur.
  • Geniş / Genişletilmiş Görüş Alanı - Genişletilmiş görüş alanı, bir sahnenin geniş bir alanının kamera tarafından çekilmesini sağlar. Sonuç olarak, kullanıcılar kameraya daha yakın olabilir ve hala görüş alanında olabilir ve kamera daha büyük bir toplam alanda etkili olur. Bazı durumlarda, artan bir görüş alanı görüntünün netliğini azaltabilse de, Kinect 2,0 Sensör'ün kamerasının artan kalitesi görüntülerin daha yüksek kalitesini ve daha geniş bir görüş alanını sağlar.
  • Geliştirilmiş İskelet Takibi - Yazılımdaki gelişmelerle birlikte derinlik kamerasının gelişmiş kalitesi, iskelet takibinde bir takım önemli gelişmelere yol açmıştır. Şimdi altı tam iskeletin (orjinal sensörle iki ile karşılaştırıldığında) kadar sayıda izlemenin ve kişi başına 25 eklemin (orjinal sensörle 20 ile karşılaştırıldığında) izlenmesine ek olarak, izlenen konumlar daha anatomik olarak doğru ve kararlıdır. Bu, daha doğru vücut pozisyonu değerlendirmesi, daha net etkileşimler ve etkileşimli senaryolarda daha fazla ilgilinin dahil olması gibi birçok senaryoyu mümkün kılar ve basitleştirir.
  • Yeni Aktif IR - Kinect 2.0 Sensörünün karanlıkta görmesine izin vermenin yanı sıra, yeni kızılötesi (IR) özellikleri, makinenin öğrenmesini veya bilgisayarla görmeyi temel alan görevleri çok daha kolay hale getirecek şekilde aydınlatma bağımsız bir görünüm sunar; veya aydınlatma temelli bir varyasyonu modelleyin.

Bu nedenle, Microsoft'tan bu en yeni sürüm gerçekten yaygın kullanım veya biz oyuncular için tasarlanmamasına rağmen, geliştirme topluluğu için hala büyük önem taşıyor. İnsanların bu cihaz için kullanacağı yeni uygulamaları ve kullanımları görmek ve duymak için sabırsızlanıyorum.