Microsoft ve Sony Yürüyüş Fiyatları Zaten BÜYÜK Bir Uyarı İşareti Olmalı

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 6 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Microsoft ve Sony Yürüyüş Fiyatları Zaten BÜYÜK Bir Uyarı İşareti Olmalı - Oyunlar
Microsoft ve Sony Yürüyüş Fiyatları Zaten BÜYÜK Bir Uyarı İşareti Olmalı - Oyunlar

İçerik

Yeni konsollar çıktı ve insanlar, onlar hakkındaki olası her tartışmanın mümkün olan her tarafında tartılamaya başladılar. Bazıları sahip oldukları oyun sayısı, bazıları potansiyel gizlilik ihlali ile ilgili, bazıları ise artık bir konsol endüstrisinin uygulanabilirliği konusunda endişeli. Ancak, modern oyun şirketlerinin zihniyetiyle ilgileniyorum zaten yürüyüş fiyatları yeni konsollarını bıraktıktan sonraki bir ay içerisinde gerçek bir sebep belirtilmediği için.


İş iştir

Her şeyden önce, bu şirketlerin nasıl para kazanmak istememeleri gerektiği konusunda bir öfke sayılmaz. Oyun şirketlerinin en alt sıraya çıkmaları gerektiğini takdir ediyorum. Herkesin eğlence için kullandığı (hiç kimseye zarar vermeyen) bir hizmet yaratarak ve sağlayarak herkesin yaşamını sağlaması ve ahlaki açıdan kabul etmesi en kolay olanlardan biri olması gerekir.

Kâr odaklı olmakla kör hırs arasında ince bir çizgi var.

Kaynak makale, Microsoft'un Xbox One İngiltere dijital mağazasındaki çeşitli fiyatların konsolun piyasaya sürülmesinden bu yana arttığını gösteriyor. Sony, yeni konsolları için dijital mağazalarındaki şüpheli yüksek fiyatlar hakkında sorgulandı. Her iki şirket de tatmin edici cevaplar vermedi, kurumsal çift konuşma ve temel serbest piyasa konuşma noktalarıyla yıkadı.


Kredilerine göre, bu dijital mağazaların fiziksel perakendecileri kesemeyeceği iddiası, konsol oyunlarında önemli bir yere sahiptir. Bir karşılaştırma yapmak için, on yıl önce orada bulacağınız kaç taneye karşılık fiziksel bir mağaza rafında bulabildiğiniz bilgisayar oyunlarından kaç tanesini bulacağınıza bakın. Bilgisayarlar tamamen dijital bir ortama sorunsuz bir şekilde geçti ve herkes için daha fazla para kazandı. Oyuncular aynı şey için daha az ödeme yaparken, geliştiricilerin oyunlar için neredeyse fiziksel kopya oluşturarak para vermeleri gerekmiyor.

Konsol oyunu aynı mantığı izleyemez. Konsollar doğası gereği donanım tabanlıdır. Konsollar için olduğu kadar kontrolör ve çevre birimler için de birçok şekilde fiziksel bir varlığa ihtiyaç duyarlar. Ham gereksinimden daha fazlası beklentidir. Onlarca yıl süren konsollardan sonra, insanlar yeni konsol oyunlarını bir arkadaşının evine taşımak gibi şeyler yapmayı umuyorlar. Microsoft'a karşı başlangıçta bu uygulama ile başa çıkmak için planlanan tepkiler söylüyor.


İş açıktır

Oyun şirketlerinin hakkına sahip olduğunu kazanmak Kâr ve bazı komplikasyonlar dijital ürünlerin fiyatlandırılmasını ilk bakışta biraz daha karmaşık hale getiriyor, neden aynı yorgun konuşma noktalarına sadık kalıyorlar?

Fiyatlandırmanın bize bölgeye göre karmaşık olduğunu söylemek, bölgeden bölgeye önceden belirlenmiş ve bilinen fiyatlar olmasaydı işe yarayacaktı. Eğer fiyatlandırmanız fiziki ürünlerle bile aynı seviyede kalacaksa, o zaman o bölgedeki perakende mağazalarında yaptığımız gibi, aynı fiyatları belirli bir dijital bölgede de bekleyebilmeliyiz.

Farklı fiyatlandırma sorunları olsa bile, neden bu büyük şirketlerden birinin konsollar yayına girdikten hemen sonra fiyatlarını değiştirmesi gerekiyor? Sadece gerçek satış sayılarıyla ortaya çıkan gerçek bir komplikasyon varsa, neden bize söylemiyorlar? Neden diğer tüm iş yerlerinde duyduğumuz aynı yorgun şirketten gelen mazeretleri kullanıyorsunuz?

Modern ekonomi göz önüne alındığında, fiyatlandırmanın büyük bir sürümden önce ayrıntılı bir şekilde araştırılmadığını ve tüm bir konsolun kesinlikle büyük bir sürüm olarak sayıldığını hayal etmek zor. Bu bize neden bu firmaların fiyat yükseltmesi için iki olasılık veriyor.

İlk önce, beceriksizler. Microsoft'un arkasındaki gücüyle, fiyat değerlendirmelerinde sadece yanılıyorlardı ve hatta çok sayıda konsol satışıyla bile bekledikleri / ihtiyaç duydukları kadar para kazanmıyorlardı. Bu mümkün, ancak son derece düşük bir ihtimal. Konsol sürümü kesinlikle pahalı olsa da, belirli bir bölgedeki dijital mağazalarında yetersiz ücret almaya karar vermeleri için henüz çok erken görünüyor.

İkincisi açgözlülüktür. Birçok insan satın alıyor, bu yüzden fiyatı yükseltin. Başka bir yere götürebilecekleri bir şey olmadığı için, ne olursa olsun ödemek zorundalar. Bu sebep, özellikle fiyatları neden artıracağı konusunda verilen cevapları göz önüne alarak daha olası görünmektedir.

Bunların hepsi gerçekten sadece spekülasyondur, ancak oyun şirketlerinin işleyişinde daha doğrudan ele almanın gittikçe artan iş eğilimi onu destekliyor gibi görünüyor. Bu bir kınama değil, bir savunmadır.

Bize karşı dürüst ol.

Para kazanmak için bir şeyler yapıyorsanız, sadece söyleyin. Bir komplikasyon olduğu için bir şey yapıyorsanız, beklemediniz mi? Yani demek. Anlamsız kurumsal dilin devam eden akışı bize tam olarak size ses vermek için tasarlandığı şekilde geliyor: kasten belirsiz.

En azından dürüst olabilirler ve açık neden bu kadar basit bir fiyat artışının gerçekleştiği konusunda bizimle mi? Alıcı dikkatli olun.