İçerik
Bu muhtemelen sadece 80'li yıllarda yaşayanlar için önemli olacak, ama yine de harika bir hikaye.
Zaten bilmiyorsanız, yaklaşan Metal Gear Solid V 1984 yılında belirlenir. Uygun bir retro görünüm ve his vermek için, dizi yaratıcısı Hideo Kojima, 80'lerin filtresini uygulamayı düşündü. Ron Howard'ın filminden ilham aldı. Acele70'li yılların dokusunu ve stilini hatırlatan bir filtre uyguladı.
Kojima'nın Twitter'da söylediği gibi:
"RUSH" çok 70 doku ve film tonu vardı. Aslında 80'lerin imajını inceledik ve TPP 1984'te yerleştirildiği için MGSV için "80'in filtresini" geliştirdik.
- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 11 Şubat 2014Ne yazık ki, filtre "çok ağır" oldu ve oyunun performansını yavaşlattı. Kojima, "Öyleyse çıkarmak zorunda kaldık" dedi. Bu da çok kötü, çünkü bunu bir seçenek olarak görmeyi çok isterdim. Sonra tekrar, muhtemelen herkese hitap etmeyecekti ve onunla yüzleşelim, maceranın performansı her şeyden önemlidir.
Retro, "retro" un ne anlama geldiğini bilmek için hala gençseniz işe yaramaz
Birçok geliştirici oyunun iyi günlerine saygı duymaya çalışıyor gibi görünüyor. Sadece indirilebilir indirilebilir başlıklara bakın; 8-bit ve 16-bit dönemlerinden esinlenen çok fazla insan var. Bunda yanlış bir şey yok, ama retro ile moderni karıştırmaya çalıştığınızda yepyeni bir solucan kutusu açıyorsunuz.