Serpinti Barınağı ve kolon; Oda ve Bina Rehberi

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 13 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Kasım 2024
Anonim
Serpinti Barınağı ve kolon; Oda ve Bina Rehberi - Oyunlar
Serpinti Barınağı ve kolon; Oda ve Bina Rehberi - Oyunlar

İçerik

Bir oyun planı olmadan bina hatası Serpinti Barınağı Uzun vadeli ciddi yan etkileri var. Oyunda öğrendiğiniz ilk şey budur, ancak gelecek için hiçbir planı olmayan odaları sadece odalara yerleştirirseniz, düşündüğünüzden daha hızlı sorunlara maruz kalırsınız. Kendine bir kasa numarası bile vermeden önce düşüneceğin ilk şey olmalı.


Bina ve Odalar hakkında bilmeniz gereken en önemli 3 şey:

  1. Odalarınız ve yaptıkları
  2. Odaları Yükseltme ve Birleştirme
  3. Oda Yerleştirme Stratejisi

Odalarını bil

İhtiyaç sırasına göre ve kesinlikle fiyat sırasına göre, bunlardan 20 tanesi size sunuluyor. Ne olduklarını, sizin için ne yaptıklarını ve bunlardan en iyi şekilde nasıl faydalanabileceğinizi bilin ve profesyonel bir Overser olacaksınız.

Kasa kapısı ve asansör

Kasa kapısı ücretsiz olarak temin edilir ve akıncılara ve akın diyarında kalan her şeye karşı temel savunma olmaktan başka bir şey üretmez. 500 kapak ve 2000 kapak için 2 yükseltme ile birlikte gelir, bu yüzden kaynaklarda kararlı bir noktaya ulaştığınızda, ev sakinlerinizi korumak için yükseltme yapmanızı şiddetle tavsiye ederim.

1. Günde sunulan bazı asansörler var, ancak ek asansörler 100 kapak taban maliyetine sahipler (ancak +25 kapak artışlarında artabilirler, böylece pahalı olduklarında şaşırmazlar). Yükseltmeleri yoktur, ancak sakinlerin (ve Raiderlerin) barınağında gezinmesine yardımcı olmak için istiflenebilir.


Deneyimden en iyi tavsiyem Raiders’in AI zig-zag, lineer desenlerde çalışması, katlarınızın ucuna asansör yığınları yerleştirmemesi. Onları orta kata yerleştirin, yoksa Akıncılar kolayca süpürülecek ve sadece birkaç kişinin silahı varsa yakalamak için yarışacaksınız.

Üretim Odaları

(S) Güç Jeneratörleri / Nükleer Reaktörler güç üretin ve daima üretken olmalıdır. Su arıtma odalarının yanı sıra, tüm Güçlendirici kıyafetleri kullanın ve yüksek Güç seviyelerini korumak için eğitim alın. Jeneratör odalarınız en iyi durumda değilse, o zaman oda eklemek, kaynakları en kısa sürede tüketir, çünkü ihtiyaç duyulan minimum seviyeyi arttırır. Ardından, odalar daha da kararır ve verim düşer.

(P) Su Arıtma / Arıtma odaları Barınaktaki en önemli ikinci oda gibi hissediyorum. Su seviyeleri eşitse, radyasyonu uzak tutar. Radyasyon radyasyonlu bebeklere neden olur ve sonuçta düşük mutluluk seviyelerine yol açan sağlığı kötüleştirir. Yeterli su arıtması Radaway'i öncelikle kaşifleriniz için yapar, böylece sağlığı ve mutluluğu devam ettirmek için Medbay'lara odaklanabilirsiniz. Radaway + Stimpak'a her evde yaşayanlar her zaman bir kaynak israfıdır.


(A) Lokantalar / Bahçeler mutluluk ile yardımcı olur. Düşük gıda mutsuzluğa neden olur, ancak bu, bebek yapma ve iyi yerleştirilmiş oda ödevlerinin daha sonra başa çıkamayacağınız şeyleri çözemeyeceği bir şey değildir. Uzun vadeli olsa da, kötü Overseer raporları yol açar.

Üretim odalarının geri kalanı yukarıdakilere göre yeterince basittir. (I) Medbaylar sağlığı iyileştiren / artıran Stimpaks üretir. (I) Fen Laboratuarları Radyasyon seviyelerini azaltan Radaways üretir. (C) Radyo Stüdyoları karizmayı arttırın ve barınak popülasyonunuzu artırmak için gezginleri dolaşmaya çağırın.

(E) Nuka-Cola şişeleme makinesi hem yiyecek hem de su üretir. Ancak Algı veya Çeviklik yerine, Dayanıklılık gerektirir.

** Mutluluk ve S.P.E.C.I.A.L. özellikleri üretimi etkiler. Özellikleri ilgili odalarla eşleştirin ve üretimi artırmaktan mutluluk duyun.

Kapasite Odaları

Yaşam Mahallesi! Başlangıçta size bir tane verilir ve bu sizin barınak nüfunuzu sınırlayan şeydir, bu nedenle +2 konut sakinlerini ve genişlemelerini her seferinde + 2 konut sakinlerini yükseltir.

Kullandığım bir bina tekniği iki tek yuvalı Yaşam Mahallesi yaratmak, ancak ayrı katlar arasında veya ayrı katlarda bir odayla ayrılmış. Kurulumunuza ve gereksinimlerinize göre bunları yükseltebilir ve diğerleriyle birleştirebilirsiniz.

İki konut odası erken yaşta, hangisi olursa olsun ikamet edenleri dinlemeye yardımcı olur, ne olursa olsun, ne zaman hazır olursanız olun, bebek yapma konusunda endişelenmeden. Odalar doluyken ve fazladan sakinler veya hiç durmadan, çok çalışan sakinler olduğunda ve bir molaya ihtiyaç duyduklarında onları cinsiyete göre ayırın (dinlerseniz size söylerler). Gereksiz görünebilecek ilave bir odadır, ancak dikkatli olmanız durumunda çok faydalıdır.

Depolama Odalarında söylenecek fazla bir şey yok. İki kişi tarafından işgal edilebilir veya boş bırakılabilir. Herhangi bir yere yerleştirilebilirler. Ayrıca erken yaşta da temin edilebilirler ancak ben her konutta bir kıyafet ve silah bulunduğunda onları yararlı buldum, bu yüzden dikkatli ve dikkatli olun.

Eğitim Odaları

Eğitim odaları lüks sayılır, bu yüzden S.P.E.C.I.A.L.’yi geliştiremezsiniz. erken yaştaki özellik seviyeleri, geniş kapsamlı oyunların zor çalışmasıyla bu lüksleri kazanana kadar kişisel kişisel seviyeler. Ben de hayal kırıklığına uğradım.

  • Ağırlık Odaları artış (S) Güç üretimi sakinleri için.
  • Silahlar artar (P) erception Su arıtma sakinleri için.
  • Fitness Odaları (E) yaşını arttırıyor Kaşifler ve Nuka-Cola şişeleyicileri için.
  • Salonlar (C) harisma artar Radio studio sakinleri ve sakinleri için üreme için eşleştiriyorsunuz.
  • Derslik artışı (I)Medbays ve Science Labs'ta yaşayanlara gönül rahatlığı,
  • Atletizm Odaları (A) yeteneğini arttırıyor lokantalarda yaşayanlar / yemekhaneler için.
  • Oyun Odaları artar (L) uck sakinlerine en çok acele etmesi gereken odalarda yardımcı olmak için.

2. Yükseltme ve Birleştirme

İki odayı yan yana koyarak odalarınızı birleştirebilirsiniz. Bir oda seçtiğinizde ve onu vurguladığınızda (bir kez hafifçe vurduğunuzda) görüntülenen ekrandaki YUKARI okuna dokunarak yükseltme yapın ve ödemeleri kapak olarak kullanın.

Odaların yükseltilmesi ve odaların birleştirilmesi, bu odaların verimlilik çıktınızı artıracaktır. Öncelikle odaların yükseltilmesini şiddetle tavsiye ediyorum, bu yüzden her yerde kaydırma yapmıyorsunuz (veya bir yükseltme, genişletme, yükseltme, model genişletme; Ayrıca, başladığınızda ve düşük bir nüfusa sahip olduğunuzda da yardımcı olur. Elinizde olanları tutar, ancak size daha fazla kaynak sunar. Gereksinimleriniz için en verimli olacağı yere dağıtmak için daha fazla kişiniz olduğunda, genişletin.

Odalarınızı oyunda doldurduğunuz slotlar olarak düşünürseniz, yükseltmelerden bağımsız olarak yalnızca slot başına iki kişiye izin verilir. Bu, Living Quarters'ı içerir, çünkü bu güncellemeler Living Quarter sakinlerini değil, yalnızca toplam nüfusu arttırır. Bu, maksimum genişlikteki odaların 6 kişiye kadar konut barındırabileceği anlamına gelir

Akılda tutulması gereken bir şey odaların her ikisi de eşit seviyeye yükseltilinceye kadar birleştirmek olmaz. 2. Seviye oda, aynı odadaki yeni yerleştirilmiş bir odayla, o oda 2. Seviyeye yükseltilinceye kadar birleştirilemez.

Hatırlanması gereken bir başka şey, genelinde 3 odaya kadar birleştirme olabilir. Bu daha sonra uzun vadeli bir oyun için. Bunu akıllıca kullanın. Her odanın her seferinde 3 olması gerekmez. Yükseltmeler, daha fazla çıktı üreterek yerden tasarruf sağlamaya yardımcı olur, ancak başka bir temel odanın maliyetinden daha fazla büyük maliyet sağlar.

Hangisini yapmak istediğinizi seçmek, sığınağınızı planlamanın tüm stratejisidir. Nüfusunuza göre doğru verimlilik-oda oranını bulun, sonra riski alın ve barınağınıza ekleyin. Her yükseltme, oda eklenmiş ve doğan bebek, ihtiyaç duyulan minimum kaynak seviyenizi değiştirecek ve size barınağı yeniden düzenleme ve ölçekleri devretme görevi verecektir. Bu bir kaynak bütçesidir.

3. Oda Yerleştirme

Yeni odalarınızı, kilidini açtığınız anda açmayın, çünkü bunu yapabilirsiniz. Bu, kaynaklarınızı kullanmanın ve minimum kaynak çubuğu seviyelerinize ulaşamamanın hızlı ve kolay bir yoludur. Bu mutsuz sakinleri yapar. Düşük güç, en uzaktaki odaların karartılmasına ve üretimin düşmesine neden olur; bu nedenle kaynakları güç odasına mümkün olduğunca yakın tutun, ancak daha fazla odaya yer açmak için güç odasının genişletilmesi için yer bırakın.

Diğer odalar oyuncuya göredir. Genel olarak, benim tecrübelerime göre:

  • Jeneratörlerin yerleştirilebilmesi için aralıklı ve genişletilmiş olması gerekir.
  • Lokantalar ve su arıtma odaları gibi kaynak odalarını kapatın, böylece güç / düşüş verimliliğini kaybetmezler.
  • Depolama, Yaşam Mahalleleri ve Radyo Stüdyoları herhangi bir yere gidebilir ve yükselttiğiniz tek yuvalı odalar olarak saklamak için harikadır.
  • Cinsiyet ayrımı için ayrı katlarda ya da aralarında bir odayla Living Quarters'ı iki kat üzerine inşa edin.
  • AI modellerinde Raiders'i yavaşlatmak için katların sonundaki asansörlerden kaçının.
  • İhtiyaca göre Medbay'ların ve Bilim Laboratuarlarının yakınlıklarını yerleştirin (Genellikle su az mı? Laboratuarlar oluşturun ve Radaway için daha yakına kurun.

Serpinti Barınağı iOS ve Android için şu anda kullanılabilir.