Gerçek Bir Oyuncu ve Kolonun Anıları; Stres Kaçışçılıkla Buluşuyor

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 16 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Gerçek Bir Oyuncu ve Kolonun Anıları; Stres Kaçışçılıkla Buluşuyor - Oyunlar
Gerçek Bir Oyuncu ve Kolonun Anıları; Stres Kaçışçılıkla Buluşuyor - Oyunlar

İçerik

Bu, bir süredir yazmak istediğim, ancak tutarlı bir makaleye nasıl yapılacağını asla bilemediğim, çok kişisel bir eser. Bu yüzden sadece düşüncelerimi ve hislerimi yazacağım ve beni nereye götürdüğünü göreceğim. Bu tartışmacı bir makale değil - artılarını veya eksilerini tartışmıyorum. Bu sadece benim açmam ve göğsümden bazı şeyler almama yardımcı olmak için düşüncelerimi yazmam.


Kabul edelim, hayat karmaşık. Bazen, en iyimser insan için bile, hayat ezici olabilir. Bunun için kaçışa başvuruyoruz. Kaçışçılık, eğlenceyi emerek ya da hayali bir durum ya da aktivitede gerçeğin önlenmesi olarak tanımlanmaktadır.

Sadece her şeyden uzaklaşmak istediğinde hiç bir durumda oldun mu?

Bazıları hobilerine başvuruyor, zindelik yapıyor, çizim yapıyor ya da düşüncelerinizi müzikle boğuyorlar. Ancak, video oyunlarına başvuruyorum. Hayatım boyunca video oyunları oynuyordum ve önemli bir rol oynadı - aksi halde sadece oyunlar için değil, bir bütün olarak sektör hakkında çok tutkulu olmasam bu site için yazmazdım.

Pavlovian koşullandırma teorisi gibi, video oyunları da iyi davrandığımda, iyi notlar aldığımda veya mezun olduğumda benim ödülümdü. Bir köpeğin sesinde, bir köpek sesi gibi video oyunlarına koşuldum. Her zaman oyunlarla ilgiliyim. Hayat strese girdiğinde ya da zorbalık edildiğimde, “eve gidip oynamak için sabırsızlanıyorum” diyerek insanları ayarlarım.


Video oyunları, bilsem de bilmesem de, beni hayatımın en zor zamanlarından geçirdi.

Oynamayı hatırlıyorum Marvel vs Capcom PlayStation'da çocukken. Ağabeyim bu oyun için çarşıdaki tüm jetonlarımı harcayacağım için oynaması için kiraladı. Yatağa gitmeye hazır olmak için geç kaldım. Hangi gömleği giydiğimi ve kimi çaldığımı bile hatırlayabiliyorum, bu anın benim için önemi bu.

Birden annemin oturma odasında ağladığını duydum. Dedemin vefat ettiğini öğrenmek için yürüyorum. O zamanlar sadece 7 yaşındaydım, o zaman ölüm kavramını anladığımı sanmıyorum. Anneme nasıl yaklaşacağımı da bilmiyordum, sadece üzüldüğünü biliyordum. Babam ve erkek kardeşim oradaydı ve ben de uzaklaşmıştım. Oynamaya devam etmek için odama döndüm. Dışarının bakış açısına bakarak soğuk görünebilir, ancak durumla nasıl başa çıkacağımı bilmediğimi farkettim ve bunun için video oyunlarına döndüm.


Yaklaşık 9 yıl ileri sarıldım ve benzer bir durumdayım. Annemin çığlıklarına bir kez daha sarıldığımda sadece bir film izliyorum. Bu sefer yakın amcamdı. Yazları New York'ta onunla ve kuzenlerimle geçirirdim. Durumla başa çıksam daha iyi, annem için oradaydım ve odama döndüğümde filmi kapattım ve birkaç saat video oyunları oynadım. Üzüldüğümde hep benim hedefim oluyor ve yardım ediyor.

19 yaşına geldiğimde hayat bana biraz eğri top attı.

Fiziksel olarak zorlu bir işte çalışıyordum, denklemin faturalarını, kirasını ve bir kız arkadaşını ekledim. Çalışmalarımı ve sosyal hayatı dengeleme zamanım, oynayacak zamanım olmadı, daha stresli hissediyorum. Oynamak zorunda olduğum tek zaman gece geç saatlerde oldu, fakat bu daha sonra uyumamı sağladı ve daha fazla iç sorun yarattı; Dünyadan ve genel olarak insanlardan kopuk hissettim.

Hayatımın şu anki durumuna bakarken, önümdeki bazı ciddi yaşam kararlarının dönüm noktasındayım. Ailem muhtemelen ayrılıyor ve hareket ediyorlar, yaşamak istemediğimi bilmediğim bir evin ipoteğinin yarısını ödüyorum ve şu anda iki işte çalışıyorum: biri fiziksel olarak zorlu ve zihinsel olarak talepkar diğer. Ayrıca 3 yıl sonra bir mola vermekteyim ve yazacak zamanı bulmaya çalışıyorum. Bana en çok yakışan, zaman zaman yalnız olmaktan başka bir şey istememde sosyal olmaya çalışıyor.

Son zamanlarda giriyorum Persona 4 Altınsosyal bağlantı kurma ve harcanan zamanın denenmesi, çalışılması, spor yapması, arkadaşlarla takılması ve bir kız arkadaşla ilişkisini sürdürmesi için harcanan bir JRPG'dir. Sadece bir günde çok fazla zamanınız var ve zaman zaman her şeye sahip olamayacağınızı hissediyorsunuz. Tahmin edebileceğiniz gibi, oyun hayatımdaki bu bağlantıya çok sevinir.

Noel ve PS4'te aldığım Vita'mla bir aydan daha fazla bir zaman önce almıyorum, kendimi bunalmış buluyorum - PlayStation Plus ücretsiz oyunlar sunmaya devam ediyor. Oyunların bile stresli hissetmeye başladıkları bir noktaya ulaştım. Bazen onlara ilgi duymadığımı hissediyorum. Diğer zamanlarda, üretken olmak ve işleri yapmak için dört saatimin olduğu bir günü buluyorum, ama onu oynamak için kullanıyorum. Dört saat içinde tüm endişelerim gider - yapılacaklar listemde muhtemelen bir şeyler yapmam gerektiğini fark edene kadar.

Sık sık, video oyunlarına fazla güvenip güvenmediğimi veya zaman yönetimi becerilerimin eskisi kadar iyi olmadığını merak ediyorum.

Bazı insanlar işlerine ya da diğer hobilerine kendilerini atıyor olsa da, belki de video oyunlarının beni gerçek dünyadaki problemlerimden daha fazla yatıştırıcı bulduğu konusunda endişeliyim. İşlerin belki de video oyunları bana yardımcı olamayacağı kadar kırılma noktasına ulaşmış olabilir ve problemlerimle başa çıkmayı öğrenmem gerekebilir. Ancak her zaman, bu düşünceyi sallayan bir oyun geliyor.

Geçen yıl adına göre bir oyuna rastladım Doki Doki Evren, gerçekten kimsenin oynamadığı bir oyun ama tavsiye ederim çünkü gözüme bir yaş getirdi. Oyun basit ve merak ettiği bir çocuğa sahip: komik çocuk çizimleri kullanarak soruları sormak istiyor ve bütün bu mini üç sorulu sınavların sonunda ne tür bir insan olduğunu size söyleyecektir.

Benim hakkımda pek çok özellik belirttim, asla yakalayacak bir oyun hayal edemezdim. Sağ beyin yaratıcılığımdan sevdiğim filmlere ve aradaki diğer bütün küçük şeylere. Bu daha önce de belirttiğim gibi, herkesten kopmuş hissettiğim bir zamanda geldi, ama işte beynime meraklı bir video oyunu geldi. alır ben mi. Video oyunlarının hala bir şeyler hissetmeme yol açabileceği garip bir güvenceydi.

Uzun zaman önce, bir gün video oyunu gazeteciliğinde profesyonel bir kariyer olmayı umduğum şeyi sürdürmeye karar vermedim.

Ondan önce, programlama veya çizim becerilerinde sıfır beceri sahibi olduğumun farkına varmadan önce oyunlar yapmak istemiştim. Bununla birlikte lise son sınıftaki ebeveynlerime geldiğimde, neredeyse inanmak istemediler. Kardeşim bana geldi ve “Çok havalı, ama gerçekte ne yapacaksın?” Dedi ve ailemin bu konuda desteğini asla almadığımı hissettim. Kabul ediyorum, oyun tasarımını takip etmediğim ve kendimi yazarken bulduğum için mutluyum, ama şimdi bile ailem tarafından bakılıyor gibi görünüyor. Sadece geleceğimle nereye gitmek istediğime bakmak istiyorum, bu da belirsizlik anında beni korkutuyor.

Sadece bunu tekrarlamak istedim; asla düşünülmüş bir parça olmak istemedi; bu sadece hayatımın neresinde olduğum ve daha önce benim için video oyunlarının nasıl geçtiği ve geçmeme yardımcı olmaya devam ettiğim hakkındaki içsel düşüncelerim ve hislerim. Hala devam etmekte olan birçok şey hakkında stresim var; Bu muhtemelen hayatımdaki en duygusal kafa karıştırıcı zaman. Her zaman oynamayı bulduğum küçük anlar için hala minnettarım. Daha da önemlisi, sadece video oyunlarıyla değil, genel olarak kişisel düşüncelerimle ilgili yazılı olarak yeni bir sürüm buldum. Hala bu denemelerden geçmeme yardım edecek şeyler bulabilmem için bir yer buluyorum.