Anima İnceleme Ustaları - Golems & Guardians

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
Anima İnceleme Ustaları - Golems & Guardians - Oyunlar
Anima İnceleme Ustaları - Golems & Guardians - Oyunlar

Anima'nın Ustalarıyayıncı Focus Home Interactive ve geliştirici Passtech Games'in macera oyunu, golemlerin asırlardır hasara uğradığı Spark'ın büyülü dünyasında yer alıyor. Bu golemlerle mücadele etmek için, bazıları Anima denilen büyülü bir enerji yardımı ile koruyucu olarak bilinen aydınlık varlıkları toplama yeteneğine sahip olan, Shapers olmak için eğitildi. Ana karakter Otto, Otto'nun çıraklık sırasından terfi ettirilinceye kadar evlenememelerine rağmen, Yüce Şekillendirici Ana ile ilgilenen bir Çırak Şekillendirici'dir. Otto, çırak duruşmasında başarılı olduktan sonra, kaos ortaya çıkıyor ve Zahr adında bir kötü adam Ana'nın özünü çalıyor ve üçe böler. Daha sonra Otto bir yolculuğa çıkmalı ve yeteneklerini kullanarak nişanlısını ve hatta dünyayı kurtarmalı.


Otto, personeli ile nesneleri kırabilecek ve düşmanlarına saldırabilse de, çoğu çatışma koruyucuların toplanmasını ve onlara çeşitli emirler verilmesini içerir. Bu, sadece hareket eden konumlardan saldırgan düşmanlara ve engellere, özel hareketler yürütmeye ve çağrılan her bir koruyucu türü arasında geçiş yapmaya kadar değişebilir. Koruyucuları çağırmak ve teknikleri kullanmak, belirli bir miktarda başlayan ancak ilerleme ile arttırılabilen belli bir miktarda animaya mal olmaktadır. Anima, yerdeki yerini bulmaktan, nesneleri kırmaktan, gardiyanları düşmanlardan mahrum etmekten ve belirli gardiyanların düşmanlarından sifondan doldurmaktan doldurulabilir.

Anima, savaş sırasında daha kolay erişilebilir olsaydı, bu mantıklı olurdu, ancak savaşırken kırılabilir nesnelerin bulunmamasından dolayı, çabucak tükenebilir ve velileri toplama yeteneği siz farkına bile varmadan gidebilirdi. Bu olduğunda, yapabileceğiniz tek şey ya savaş alanının etrafında çaresizce koşmak, bir anima orbunun ortaya çıkmasını ümit etmek ya da sadece tekrar ölmek ve kavgayı yeniden başlatmaktır. Anima diğer oyunlarda mana ya da enerji gibi şarj olmadığından, daha önceki bazı mücadelelerde daha fazla güçlük çekebilir.


Her ne kadar öğrenme eğrisi biraz dik hissedebilse de, oyunun strateji öğesi oldukça iyi durumda ve oyuncuların farklı durumlar için farklı türde veliler kullanmasını gerektiriyor. İlk gardiyanlar Koruyucular, engelleri ve düşmanları yok etmek ve bulmacaları çözmek için büyük nesneleri hareket ettirmek için kullanılan kılıç ve kalkanları olan standart savaşçılar. Daha sonra gardiyanlar okçulardan sifonlara ve daha fazlasına kadar çeşitlilik gösterir; her biri kendine özgü kullanımları, güçlü yönleri, zayıf yönleri ve özel yetenekleri vardır.

Otto'nun yetenek ağacından, mevcut koruyucu türleri de güçlendirilebilir ve gerekirse beceriler sıfırlanabilir, ancak tüm yetenek ağaçlarına yalnızca seviyeler arasında erişilebilir. Kendinizi daha sonra belli bir dövüşte sorun yaşarsanız, becerilerinizi sıfırlamak için seviye menüsüne geri dönmeniz ve daha sonra tekrar tekrar başlamak istemeyeceğiniz zaman, bu seviyeye tekrar başlamak zorunda kalacaksınız. önceki düşmanla karşılaştığınız zaman yeni geçtiniz.


Bütün düşmanlar farklı golem türleridir. Gardiyanlara benzer şekilde, golemlerin farklı güçlü yönleri, zayıf yönleri ve saldırıları vardır, ancak bir golem tek bir gardiyan grubundan daha güçlüdür. Bazı golemler için, ihtiyaç duyduğunuz tek şey onları almak için uygun sayıda koruyucu kullanmakta iken, diğerleri için, belirli tür koruyucuları veya onu yenmek için bir karışım kullanmanız gerekir. Bu golemlerin hepsinde, bittiğinde daha güçlü saldırılar yapmalarına izin veren bir öfke ölçer vardır, bu yüzden önceden onları yok etmeleri önerilir. Golemlerin ağır miktarda sağlıkları olduğu için, söylenenden daha kolaydır, ve farklı türleri veya çoklu golem gruplarını almak için en iyi stratejinin ne olduğu her zaman net değildir. Birçok savaş birden fazla golemsi içerir ve koruyucuların aynı anda onları yenmek için ayrılması gerekir. Birini mağlup etmek ve diğerini çok uzun süre almak başka bir golemin yerine oturmasına neden olur.

Savaşa girmek ve bulmacaları çözmek arasında Otto, anima toplayabilir ve ek deneyim için çeşitli yan görevler tamamlayabilir. Yan görevlerin kendisi, çiçek toplamak veya yolsuzluk kristallerini tahrip etmekten ibaret olan nispeten basittir, ancak düşmanlar sadece belli noktalarda karşılaşıldığı için, dövüşler arasında oldukça boş alanlar yaratır. Daha küçük ve daha sık karşılaşılan düşmanlara hoş bir ekleme yapılabilirdi ve ağırlaştırılmış oyuncuların eziyet etmesine ve savaş zorluğunu ayarlamasına yardımcı olacak bir yol sağlayabilirdi. Ayrıca, herhangi bir tür harita eksikliği de var; bu da seviye büyüklüğü nedeniyle dezavantajı fazla değil, ama yine de faydalı bir ek olacak.

Özellikli müzik ve grafik Anima'nın Ustaları yeterince iyi çalışın ancak benzer konulara sahip diğer oyunlardan sıyrılmak için fazla bir şey yapmayın. Korkunç olmasalar da her şeyden daha unutulabilirler. Bir diğer küçük ama dikkat çeken kusur, özellikle patron dövüşlerinden önce, belirli kesim sahnelerinin atlanamamasıdır. Bu sahneler çok uzun sürmüyor, ancak tekrar etmek zorunda kaldıklarında geçmeleri gereken bir anı.

Anima'nın Ustalarıiyi yapılmış bir oyun, ancak onun kayda değer kusurlarından biri, sonuçta olabileceği daha unutulmaz bir deneyim olmasını engelliyor. Buna rağmen, bir denemeye istekli ve sonuna kadar devam etmek isteyenler hala kendilerini beğenerek bulabilirler.

Anima'nın Ustaları PC, PlayStation 4 ve Nintendo Switch'te dijital olarak mevcuttur.

Oyunun bir inceleme kopyası yayıncı tarafından sağlanmıştır.

Bizim Puanımız 7 Passtech Games'in en son unvanı iyi işlenmiş bir konsepte sahip ancak yetersiz sihir ve yetenek yönetimi nedeniyle yetersiz kalıyor. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı