Usta Dota 2 ve kolon; Tecrübe gerçekten önemli mi? 500 ile 3500 saat arasındaki oyuncuları karşılaştırmak

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 7 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Aralik Ayi 2024
Anonim
Usta Dota 2 ve kolon; Tecrübe gerçekten önemli mi? 500 ile 3500 saat arasındaki oyuncuları karşılaştırmak - Oyunlar
Usta Dota 2 ve kolon; Tecrübe gerçekten önemli mi? 500 ile 3500 saat arasındaki oyuncuları karşılaştırmak - Oyunlar

İçerik

Bir yeteneğin ustalaşmasının 10.000 saat sürdüğünü ve şüphesiz bunun video oyunları için de geçerli olduğunu söylüyorlar. Ancak, içine daha fazla saat batıyor mu Dota 2 gerçekten harika bir oyuncu olma şansınızı arttırıyor musunuz? Burada geçici örneklere bakacağız. Dota 2 oyuncular ve gerçeği kurgudan ayırabilir miyiz bakalım. Tüm veriler Dotabuff.com adresinden toplanır ve 500 - 3500 saat arası oynanan oyuncuları dikkate alır.


Aslında daha iyi mi?

Bunu anlamak için, Dotabuff'ta listelenen en iyi 100 oyuncunun istatistiklerini ele alalım ve bazı basit analizler yapalım. Yine de başlamak için küçük bir örnek istiyorum, bu yüzden yöntem açık. Aynı 100 oyuncuyu ele alalım ve öldürme, ölüm, yardımcı olma oranına göre kazanma oranlarını (oyunların% 'si) belirleyelim.

Böylece, grafikte ikisi arasında net bir ilişki olduğunu görebiliriz - oyuncu ölüm başına ne kadar çok öldürür ve yardım ederse, kazandığı maçların oranı o kadar büyük olur. Matematik, KDA'nın her bir noktası için kazanma oranında yaklaşık% 1'lik bir artışla çalışır. Yani bu dümdüz ileri - ortalama olarak, ne kadar iyi öldürürseniz, kazanmanız o kadar olası.


Şimdi, kazanma oranı ile oyuncunun harcadığı toplam saat arasındaki bağlantıya ne dersiniz? Dota 2? Kuşkusuz, ne kadar çok oynarsanız, özellikle ipleri öğrenirken ilk saatlerde oyunda daha iyi olursunuz. Ancak, bu öğrenme eğrisinin sonraki aşamalarına kadar uzanıyor mu? Hadi bir bakalım.

Bunu görebiliyor musun? Kesinlikle yapamam. İncelemenin ardından, kazanma oranlarındaki değişimin oyuncuların tecrübesiyle açıklanamayacağı açık bir şekilde ortaya çıkıyor. Biri 500h ile 3500h deneyim arasında kazanma oranlarını% 80'i aşan oyuncuları görebilir.

Birincisi, kazanma oranının, oyuncuların genel becerileri için iyi bir vekil olmaktan uzak olduğunu söyleyebiliriz. Buradaki kilit eleştiri, galibiyet oranının takım performansına daha fazla ve bireysel oyuncuların becerisine daha az bağlı olması. Dahası, bu yöntem şirinlerin (dışarıdaki hesapların yaratılması, dolayısıyla kendilerini daha az deneyimli olarak sunulması) etkilerini ortadan kaldıramaz. Bunu göz önünde bulundurarak, diğer kullanışlı proxy'lerimizi - KDA oranını - inceleyelim.


Maalesef, buradaki rakamlar da benzer bir durum gösteriyor. KDA'nın daha fazla deneyim ile ilgili küçük bir artış olmasına rağmen, genel etki ihmal edilebilir görünüyor. Ayrıca, 1000 saatten daha az deneyime sahip olan oyuncular açıkça göreceli olarak yüksek KDA oranına sahip olabilirler. Muhtemelen bu, takım oyunu değil, bireye yoğunlaşmasından kaynaklanmaktadır. Bununla birlikte, bu ekstra 3000 saati harcadığına dair hiçbir gösterge yok. Dota 2 katliam düşmanlarına karşı daha verimli olmanızı sağlayacak. Bu verinin sakıncası Dota 2 birçok rolü var. Sert bir taşıma pozisyonunun birçok ölüm alması muhtemeldir, oysa bir direkte bile olsa bir destek muhtemelen hiçbir şekilde öldürmeyecektir.

Bu sonuçtan memnun değildim, bu yüzden Dotabuff'a göre en fazla miktarda maç oynayan insanlar için bir sürü veri almaya karar verdim. İşte bu 100 oyuncudan aldığım şey:

Hiçbir şey değil. Neredeyse hiç böyle bir ilişki yok ...

Uygunsuz gerçek şu ki, yaklaşık 500 saat sonra veya 1000 pratik uygulamadan sonra, bu saatlerin doğrudan geri dönüşü tamamen durur. Oyunda 3000 saat daha batırsanız bile ..

Sonunda bu sonucu tekrar gözden geçireceğim, ancak şimdi size gerçekten yardımcı olabilecek bazı rakamlar yapmak istiyorum. Yani, oyuncu verisinde bulabileceğimiz bazı gerçek ilişkiler olmalı, değil mi?

Peki - işte güzel. Rakamlara göre, daha deneyimli oyuncuların maçlarını daha hızlı bitirmesi muhtemel. İşte ilişki:

Görebildiğimiz, her bin saatlik deneyimin, oyuncuların ortalama maç sürelerini yaklaşık 70 saniye düşürdüğü. Bu çok hafif bir düşüş gibi görünebilir, ancak eğilim oldukça belirgindir. Tam bir acemi ve 3500 saat ile bir adam kemerini altında karşılaştırırsanız, fark 4 dakika veya maçın% 10'u kadar olacaktır. Yani burada küçük bir ipucu - en iyiden öğrenmek istiyorsanız, oyunları kısa kesmeyi öğrenin.

Yani, deneyim önemli değil mi?

İyi. Elbette öyle. Oynamak için harcadığınız her saat daha fazla strateji öğrenmenize ve daha fazla kahraman için daha fazla beceri öğrenmenize olanak sağlar. Bununla birlikte, ortalamalara bakıldığında, maç tecrübesi ve KDA oranları açısından daha deneyimli oyuncuların oynamakta mutlaka daha iyi olduğuna dair hiçbir kanıt bulunmadığı görülüyor. O zaman buradaki ders, oynamak için ne kadar zaman harcadığınızın çok değerli olması. Daha iyi olmak istiyorsan Dota 2, kendinizi oyuna sokun ve metodik olun.

Peri perilerinin 10.000 saat sonra gelmesi ve oyununuzu iyileştirmesi umuduyla stratejilerinizi geliştirmeye odaklanın ve sadece uzaklaşmak yerine aklınızda tutarak oynayın.

Bunu ilginç bulduysanız, merak ettiğiniz sorularınız için bir yorum bırakın. Olmazsa - nereye yanlış gittiğimi söyle!