Mass Effect ve kolon; Andromeda ve dönemi; Ve dönemi; Ve dönemi; Şimdi Toz Çöken

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 10 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Mass Effect ve kolon; Andromeda ve dönemi; Ve dönemi; Ve dönemi; Şimdi Toz Çöken - Oyunlar
Mass Effect ve kolon; Andromeda ve dönemi; Ve dönemi; Ve dönemi; Şimdi Toz Çöken - Oyunlar

İçerik

Kütle Etkisi: Andromeda az söylemek bölücü bir oyundur. Pek çok taraftar bu "franchise" albümünün "Mass Effect'in ölümü" olduğunu öne sürerek bu son ilaveden nefret ediyor, bazıları ise gerçekten çok sevdiler, şimdiye kadar en sevdikleri giriş olduğunu söylüyorlar. Benim için oyun karışık bir çanta, biraz kötü ve dürüstçe bol bol iyiydi, bu yüzden şimdi topluluk biraz öldü, benim düşüncelerimi ortaya koymanın zamanının geldiğini düşündüm.


Tamam, hadi kötüyle başlayalım:

Animasyonlar Bu oyunda kaba ve kesinlikle serbest bırakılmadan önce test için daha fazla zaman geçmesi gerektiğini düşünüyorum. Bu da miktarında görülebilir böcek ve aksaklıklar oyun var (konuşuyoruz Skyrim Burada seviye).

Diğer olumsuz yönlere gelince: Hikaye muhteşem değil Açıkça konuşulan diyalog seçenekleri pek iyi yazılmamıştır. (ancak, seslendirme oyuncularına adil olmak için iyi bir şekilde iletildi) ve kullanıcı arayüzü mantıksal bir tasarıma sahip değil ona. Dürüst olmak gerekirse, sadece sonsuz bir menü ve klasör denizi ve Tempest'teki e-postanızı kontrol etmek zorunda kalmak çok acı verici. (Üçlemede de böyle olduğunu biliyorum, ama şimdi her haritada ileri istasyonlara sahipsin - hiçbir neden yok) orayı kontrol edemiyorum).


Şimdi bu, artık sevmediğim şeylere bağlı değil Andromeda - ve hoşlanacak çok şey var:

Mücadele kolayca şimdiye kadar dizi en iyisidir. Sıçrama jeti buraya çok fazla ekleyerek savaşın önceki kurulumlardan daha hızlı ve pürüzsüz olmasını sağlar. Ayrıca, profiller sistemi mükemmeldir, bu sayede güç / yeteneklerinizi anında değiştirebilirsin, bu da dövüşe önceki oyunlardan çok daha fazla çeşitlilik katar.

Araç bölümleri aynı zamanda serinin şu ana dek sahip olduğu en iyisidir (kuşkusuz Mako & Hammerhead'ten sonra zor değildir). Bu geniş, açık dünyaları keşfetmek Nomad sayesinde gerçekten zevklidir ve silaha takılı kalmamın sakıncası olmasa da, araç savaşı gerçekten de kaçırılmaz. Nomad güzelce idare eder ve onu şekillendirme ve boya işini kişiselleştirme yeteneği de hoş bir dokunuş oldu.

keşif Bu oyunda harika. Dünyaları Andromeda her biri kendine özgü kişiliği, hikayesi ve tehlikeleri olan ilginç ve çeşitli. İlk kez bir Kütle etkisi Oyun bir gezegene indi ve "Sadece bir yön seçip neyin olduğunu görelim" diye düşündüm ve beklenmedik bir durumda sona erdi. Bu beni geri gelmeye devam edecek kadar meşgul etti.




İşçiliği sistemi Burada fantastik, daha önce bahsettiğim korkunç UI dışında. Yeterli kaynak ve araştırmayla istediğiniz silahı yapabilirsiniz (şahsen yapışkan bombası ateşleyen makineli tüfekimi cephaneyi sonsuz cephaneyle seviyorum) ve zırhla da aynı şey - büyütme işlemleri size çeşitli avantajlar kazandırabilir Alandaki kalkanları güçlendirmek için

Gelince karakterler, şimdi biliyorum Kütle etkisi ilk üç oyundaki harika, yeri doldurulamayan karakterlerden oluşan büyük bir kadroya sahip ve bazılarında yeni gelen hiç kimse onlara karşı yaşayamıyor. Bunu anlıyorum ama aynı zamanda kendimi bu yeni mürettebata bağlanırken buldum. Liam ve Cora o kadar iyi değil, ama Drack, Vetra, Jaal ve Peebee Kütle etkisi evren ve onların yanında keşfe çıkan bir patlama oldu. Bu hoşgeldin dönüşü ile yardımcı olur Kütle Etkisi 2-stil sadakat misyonları.

Düşmanlar Bu oyunda da iyi. Kett, Reapers kadar ürkütücü bir şekilde uğursuz olmasa da, Kett burada saygın kötü adamlar olarak hizmet ediyor; onların hikayesi ilginç ve diğerleriyle bağlantılarını keşfetmek Andromeda sakinler, onları daha fazla çekmek istemeniz için birçok sebep veriyor.

Sonunda, bitirme (Spoiler yok) bu oyuna girme konusunda endişelendiğim ana şeylerden biriydi. Sonra Kütle etkisi 3, Bu oyunu yüksek bir notla sonlandırmamız gerekiyordu ve bu bize ulaştı. Son görev çok tatmin edici ve son patron savaşı oldukça sönükken, bir bütün olarak sona erecek, gelecekteki taksitler için olumlu ve harika bir temel.

---


Bu şimdiye kadarki en iyi oyun mu? Hayır. Sorun mu var? Evet. Ama bu bir iyi Oyun mu? Kesinlikle.

Orijinal üçlemesi takip ederek yutturmaca kadar yaşamak değil iken, Kütle Etkisi Andromeda seriyi Shepard ve Reapers’tan yeniden başlatmak için sağlam bir temel sağlar. Manevi bir halefi gibi çok hissediyor Kütle Etkisi 1 devam etmek yerine Kütle etkisi 3ve neden bazılarının aradığı şeyin olmadığını anlayabiliyorum. Şahsen, serinin devam etmesi için gereken şeyin bu olduğunu düşünüyorum.

veriyorum Kütle Etkisi: Andromeda 7/10.


Bizim Puanımız 7 En son Mass Effect oyununun neyi iyi yaptığını ve nerede hata yaptığını tekrar gözden geçirelim. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı