Son zamanlarda oyun kültüründeki normal karanlık, acımasız, nefret dolu haberlerden bir değişimde, doğrudan bu haftanın başlarında üç şanslı insanın hayatını kurtarmaya bağlı bir video oyunu.
Gryffin ve küçük kardeşi, 74 yaşında büyükanneleriyle Colorado’da, anlaşılmaz bir şekilde dışarı çıktığında, 10’u Gryffin’i bırakarak, otomobil trafiğe çıkmadan önce tekerleği koparmak için yola çıkıyordu.
Daha sonra onu yolun kenarına ve çamurlu bir çukura yönlendirdi. Araba saatte yaklaşık 60 mil hızla ilerliyordu. Hiç kimsenin canı yanmadı, ancak durum gerçekten trajik olabilse de, Gryffin daha az harika olmuştu - ya da en azından video oyunlarına aşina değildi.
Gryffin hızlı düşünmesini kanıtlıyor Mario Kart.
“Benim ilk düşüncem aslında… 'Bu bir test mi, ne?'”
Video oyunlarını, yalnızca neslimizin bodrum sakinleri için uygun bir beyin ezme vakti olarak düşünebilirken, bu örnek, özellikle küçük çocuklara yönelik video oyunlarının reaksiyon süreleri geliştirmeye, karar vermelerine ve hatta hazırlıklarına nasıl yardımcı olabileceğini gerçekten göstermektedir. gerçek yaşamdaki durumlar için onları.
Mavi kabukları olmadığı gerçeği yardımcı oldu.