İçerik
- Magikarp Jump temeller
- Gıda
- Eğitim
- Tesviye
- Ligler, Mağazalar ve Arkadaşlık
- Mağazalar
- Dostluk
- Rastgele Karşılaşma ve Desenler
- desenler
Pokemon Şirketi'nin son uygulaması, Magikarp Jump, diğer atlama oyunları gibi değil. Magikarp'ınızı mümkün olan en iyi hale getirmek için yapabileceğiniz birçok özellik ve yapabileceğiniz şeyler var.
Yeni başlıyorsanız, Magikarp'ınızı rakiplerinizden daha yükseğe zıplatmak için bilmek isteyeceğiniz bazı şeyler vardır. Neyse ki sizin için, hemen başlamak için tüm içeriden numaralar var.
Magikarp Jump temeller
İçindeki tek hedef Magikarp Jump Magikarp'ınızı rakip Magikarp'tan daha yükseğe zıplatmak için (şaşırtıcı olmayan bir şekilde). Daha yükseğe zıplamak için dokunmanız veya herhangi bir şey yapmanıza gerek yoktur. Bu basit görünebilir, ancak oyunun ana kısmı Magikarp'ınızı o kader atlayışı için hazırlatmaktan geliyor.
Yapmanız gereken ilk şey bir Magikarp yakalamak. Başlangıçta hepsi aynı olan 3 çubuk arasından seçim yapabilirsiniz. O yüzden hangisi size en uygunsa onu seçin!
Ondan sonra, yakaladığınız Magikarp'ı besleyebilecek ve eğitebileceksiniz, böylece daha yükseğe zıplayacaklar ve rekabeti düştü.
Gıda
Magikarp'ınızın suyunda periyodik olarak yiyecekler bulunur, bunlar yemek yapmak için üzerine dokunabilirsiniz. Yemek yemek, Jump Power olan Magikarp JP'nizi kazanacak. JP'niz ne kadar yüksekse, o kadar yüksek zıplar.
Eğitim
3 eğitim puanı ile başlarsınız ve harcadıkça zamanla iyileşirler. Eğitim, size rastgele bir miktarda JP sağlayan, rastgele bir eğitim etkinliği verecektir. Eğitim etkinliği arttıkça, daha fazla JP alacaksınız.
Tesviye
Magikarp'ınız seviye arttıkça güçlenir, ancak ulaşabileceği bir maksimuma sahiptir. Oyuncu sıralamanız yükseldikçe, Magikarp'ınızı daha yüksek seviyelere çıkarabilirsiniz. Liglerde yarışarak ve başarıları tamamlayarak oyuncu sıralamasını yükseltebilirsin.
Ligler, Mağazalar ve Arkadaşlık
Magikarp'ınız mevcut ligde her şeyi kazanana kadar yarışmaya devam edebilir veya maksimum seviyede olduğunda kaybedebilir. Bu olduğunda emekli olacaklar ve yenisini alabilirsiniz. Eski nesil kendilerine baktıkça her nesil güçlenir.
Eğer bir lig bitirmezseniz, bir sonraki Magikarp'ınız baştan başlayacaktır. Ancak, daha önce kazandığınız savaşları atlamayı seçebilirsiniz.
Mağazalar
Mağazadan size yardımcı olmak için yükseltmeleri ve eşyaları satın alabilirsiniz. Daha fazla JP vermek için mevcut yiyecek ve işlem olaylarını yükseltebilirsiniz. Ayrıca eskilere göre daha iyi sonuç verebilecek tamamen yeni yiyecek ve eğitim etkinlikleri satın alabilirsiniz.
Bunlar, oyun boyunca kolayca edinilen Coin'leri gerektirir, ancak Gems ile satın alabileceğiniz daha fazla ürün vardır:
- Süslemeler havuzunuza yerleştirilebilir ve birkaç şeyi artırabilir - örneğin eğitimden daha fazla JP veya seviyeden daha fazla para.
- Ayrıca, eğitim noktalarını geri yüklemek, JP'ye geçici bir destek vermek ve daha pek çok şey için öğeler satın alabilirsiniz.
Dostluk
Oyunda ilerledikçe ya da mücevher dükkanından satın aldığınızda, yardım için Pokemon'un kilidini açabilirsiniz. Bu Pokemon JP'nizi artırmaya yardımcı olabilir veya savaştan önce sizi neşelendirir, sadece bu savaş için JP artışını sağlar.
Açtığınız Arkadaşları Destek Şeker'i harcayarak yükseltebilirsiniz. Bunları etkinliklerden veya liglerden alabilirsiniz.
Rastgele Karşılaşma ve Desenler
Antrenman veya lig savaşını tamamladığınızda, rastgele bir etkinliğin ortaya çıkma olasılığı vardır. Bunlar size bozuk para ve diğer bonuslar verebilir.
Bazı olayları yaparken zararlı etkileri olabileceğinden dikkatli olun. Magikarp'ımı bir tanesinde bile kaybettim ve yenisini almak zorunda kaldım.
desenler
Magikarp'ı avladığınızda, bazen bir desene sahip olabilirler. Bu desenler Magikarp'ınızı daha da güçlendirir. Büyüdükçe, kalıplar daha görünür hale gelecektir ve yeni kalıpların kilidini açabilirsiniz.
---
Başlamak için aldığım tüm ipuçları bunlar. Magikarp Jump. Herhangi bir sorunuz varsa bana bildirin!