Büyü Gerçekçilik ve Bluegrass State & colon; Kentucky Rota Sıfır ve virgül; 1. Yasa

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 24 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Büyü Gerçekçilik ve Bluegrass State & colon; Kentucky Rota Sıfır ve virgül; 1. Yasa - Oyunlar
Büyü Gerçekçilik ve Bluegrass State & colon; Kentucky Rota Sıfır ve virgül; 1. Yasa - Oyunlar

Kentucky rota sıfır bir yerin ruhunu yakalayan oyun türüdür. Hayatımın çoğu için Kentucky'de yaşadım, ailem madencilik ülkesindeki derin satıcılardan geliyor ve bu tür şeylere inanıyorsanız, bu oyunun ruhumun bir kısmıyla konuşan yönleri var.


Birincisi, çünkü Kentucky rota sıfır epizodik, bazılarının zevk almasını engelleyebilecek bir tür yavaş yanıktır. Benim için, hız neredeyse meditatif hale geldi. Oyun, onunla birlikte tempoda eşlik eden perili, rüya gibi bir atmosfer taşıyor. Aksiyon dolu heyecan arıyorsanız, muhtemelen bir noktaya bakmamalı ve maceraya tıklamamalısınız. Bahsedilen, Kentucky rota sıfır seni gözyaşlarına sıkabilir.

Birinci Kural, bu dünyaya ne kadar dalmak istediğinize bağlı olarak yaklaşık bir saat ila bir buçuk saat arasındadır. Bu keşif unsuru, KZR'nin kendisini birçok nokta ve tıklama macerasındaki meslektaşlarından ayıran yollarından biridir. Oyunun başında, haritanız olarak kullanmanız için temel bir siyah ve beyaz yol haritası verilir ve bu, puanlar arasında nasıl gezindiğinize göre yapılır. Kolayca sıkıcı bir şey haline gelebilecek ya da etrafa dönebilecek hale gelebilecek olan şey, bunun yerine dünyanın sunduğu tüm detayları bulabilecek olup olmadığınızı görmeniz ve görmeniz için teşvik edilirsiniz.


Yol tarifleri kesinlikle kırsal tarzda, oyunun genel hissine gerçekten katkıda bulunan bir başka bilgi kaynağı olarak veriliyor. Simgesel yapı geçmiş yerlere seyahat etmeniz söylenir ve bir sonraki seyahatinizde nereye tıkladığınızı tıklayamazsınız. Bunun yerine, aynı tuhaf talimatlar verildiyse, Conway'in yapması gereken şekilde haritayı dolaşmalısınız.

Eski bir kilisenin duvarlarından duyulan yinelenen ilahiyi ya da karanlıkta oynayan küçük bir mavi çıta grubunu dinleyebileceğiniz anlar var. Bu anlarda, belki de artık bulunmayan bir yerin ruhuna gireceksin.

Daha ilginç yönlerinden biri Kentucky rota sıfır oyuncu etkileşimi yaklaşım şeklidir. KZR'de yaşanacak kesinlikle açık bir hikaye olsa da, oynatıcınızın ne dediğini seçmenize izin verilir. Gibi oyunlarda diyalog ağaçları benzetilebilir Kütle etkisive karakterin onu hayal ettiğiniz şekilde yaratmasına gerçekten katkıda bulunur. Conway sessiz ve sert bir adam mı? İnsanların onunla konuştuğu için rahatsız mı olur yoksa şaşırır mı? Çevresindeki tuhaflıklara nasıl tepki verir? Oyunu oynadığım üç kez, sonuç aynı olsa bile, kesinlikle farklı ve benzersiz hikayeler yaşadım.


İlk anımın açılış sahnelerinden biri olan Equus Oils'in at başı olduğunu gördüm. Kentucky Rotası Sıfır, Uçurulmuştum. Tarif etmesi zor, ama kesinlikle video oyunu sanatında hiç görmediğim bir şey ve yapabileceğim en yakın yaklaşım Kılıç ve Sworcery. Sanat tarzı, neredeyse suluboya gibi bir efektle basitleştirilmiştir ve mükemmel manzaraya dalmaya izin verdiğiniz anlar duraklamaya değer.

Kentucky Rotası Sıfır yakın zamanda ortaya çıkmış ikinci bir harekete sahiptir ve eğer diğer bölümler bir o kadar güzel ve bir araya getirilmişse satın almamak için hiçbir sebep yoktur. Oyun Steam'de mevcut ve hikaye ve ambiyansı önemsiyorsanız, dürüst olmak gerekirse, satın almak zorundasınız.

Bizim Puanımız 10 Çarpıcı görseller ve KZR'ye nüfuz eden unutulmaz anlar onu oyuna değer kılar.