Mad Max PS4 incelemesi ve kolon; Basitleştirilmiş mekanik tarafından donuk yapılmış büyüleyici set parçaları

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 1 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 5 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Mad Max PS4 incelemesi ve kolon; Basitleştirilmiş mekanik tarafından donuk yapılmış büyüleyici set parçaları - Oyunlar
Mad Max PS4 incelemesi ve kolon; Basitleştirilmiş mekanik tarafından donuk yapılmış büyüleyici set parçaları - Oyunlar

İçerik

Atıklarda 20 saat geçirdim ve çıkmaza girdim. Saatlerce dağlık korkulukları parçaladıktan, parlak renklerle boyanmış Savaş Çocuklarının ordularıyla yüz yüze geldikten ve temelde Kıyamet'te yolumu yumrukladığımda, eşimle karşılaştım.


Buna "Varil Bash" denir ve bu bir işaretli yarış Deli Max oyun. Bir yılda yaşadığım en tatsız oyun deneyimlerinden biri ve ben ve oyunun sonu arasında duruyor.

Bu kesin ırkı bir düzine kez kolayca yarıştırdım ve paramparça bir batığa dalmadan sadece iki kez tamamlamayı başardım. Oyun bitirmemi istiyor. Bu son eşitsizlik satırında sonuncusu.

Deli Max beni kırdı; Daha fazla ileri gidemem.

Kumlardaki Bir Mirage

Nihayetinde bu çabaya adını veren franchise, 1979 yılında şiddetli, toz tıkalı, benzinle çalışan bir filmin arkasında kuruldu. Orijinal üçlemenin bu yılki gücünü basit ve acımasız biçimde yeniden kazanması Mad Max Fury Yolu. Tiyatrolarda dört kez izlediğim bir film.

Yapmanız gereken bir şey görmeyi umuyorsanız Öfke YoluO zaman dolarlarını koru. Deli Max Filmin tüm irfanı var ama etkinliğinin bir kısmını özlüyor.


Deli Max ucuz bir film bağı değil. Hikayesini Gas Town'un sakinleri ve Scabrous Scrotus'un zincirli testere yüzü etrafına kurdu. Ölümsüz Joe ya da eşinin burada bulunabileceği, ne de Vulvalini. Ancak filmin dili video oyununda hala mevcut ve dizinin hayranları bu konuda bir düzeltme alacak.

Ancak unsurlarından biri Öfke Yolu aksiyon filmleri dünyasında öne çıkaran, sadeliği. Baş karakter, filmin tamamında bir avuç dolusu çizgi olabilir; estetik, sade ve ışıl ışıl. Geleneksel film tarzında işler size sunulmuyor; bunun yerine hayal etmen ve inşa etmen istendi. Deli Max açıkça destansı bir açıdan bu konuda başarısız.

Griffa bu oyunda her şey yanlış

Bu Griffa. En iyi "şamanist, ahlaki saçmalık" olarak tanımlanabilecek şeyden bahsediyor. Ayrıca karakterinizi düzeltmeniz için de gereklidir. Daha iyi bir sağlığa sahip olmak veya yakın muharebe saldırılarınızdan daha fazlasını elde etmek mi istiyorsunuz? Griffa ile konuş.


Onu öyle sıkıcı buldum ki, konuşmaya zahmet etmeden önce 33 puan toplamasına izin verdim.

Griffa, aşırı felsefi uyuşturucu satıcınızla birleştirilmiş bir "şaman" karakterinin her negatif klişesidir.

Griffa, aşırı felsefi uyuşturucu satıcınızla birleştirilmiş bir "şaman" karakterinin her negatif klişesidir. Karşılaştığınız her birinin sonunda, yüzünüze biraz toz döküyor ve şimdiki günü bulmak için uyanıyorsunuz ve boş bir alana çöktünüz.

Griffa hakkında gerçekte sorunlu olan şudur: a) konuşması zorunludur ve b) sadece metaforla konuşuyor. Ders bu Deli Max -dan öğrenemedi Öfke Yolu basitliği. Dag sadece filmdeki tuhaf ifadelerle konuştu, ama ne dediğini anladın. Her şey içinde Deli Max etkilenen lehçenin ve uzun belirsiz metaforun sıkıcı bir karışımıdır. Max sinirlendiğinde doğrudan sorduğunda, asla verilmeyen bir istek, haklısın.

"Göğüsler" olarak adlandıracağım bir dişi karakterin tanıtımını yap. Dürüst olmak gerekirse, adının ne olduğu veya neden onunla ilgilenmek zorunda olduğum hakkında hiçbir fikrim yok, ancak oyun, onu tanıtmak ve daha sonra önemini belirlemeye çalışmak için bir noktaya değiniyor. Ama Göğüsler umrumda değil - Magnum Opus'a yeni bir V8 eklemek için Chumbucket'e ihtiyacım var. Ve Max'in neden onunla ilgilendiğini dürüstçe anlayamıyorum. Max kadınlarla gerçekten ilgilenmiyor gibi görünüyor. Erkeklerle de ilgilenmiyor, Chumbucket'in olduğu gibi arabalarla da ilgilenmiyor gibi görünüyor. Hayatta kalmakla ilgileniyor gibi görünüyor. Göğüsler bunu gerçekten etkilemez, ancak oyun yine de onu korur.

Mad Max Chumbucket Hareket Çizgi Romanır

Aşırı işlenmiş hikayenin bir örneği. Öfke Yolu mükemmeldi çünkü işleri basit tuttu - filmde Max kadınlara yardım etmek için harekete geçmedi çünkü onlarla uyumak istedi ya da iyi bir insandı. O yaptı çünkü o zaman ona yardım etti. Bu tür paralı tavır, denemesine rağmen oyunda geçmez.

Bu nedenle, arsa, belirsiz kesim sahneden sonra belirsiz bir kesim sahnesinde geçip hiçbir şey eksik olana kadar sürüklenir. Her an bir Wastelander ile konuşmaya ya da Pink Eye'ın yelken planlarını dinlemeye şaşırıp kalmış, Magnum Opus'ta büyük hasara yol açan bir an.

Melek Yanması ile siz olun

Kurtarır bir şey varsa Deli Max, sürüş.

Kontroller ağırlıklıdır; virajlarda dolaştığınızda arabanın kullanım şeklini gerçekten hissedebilirsiniz. Kanyonların tepesinden atmak, hem görsel efektler açısından hem de yoldaşınızın size verdiği hafif boğmaca açısından uygun bir şekilde iç karartıcı hissediyor.

Kontrollerin hissedilmesi için büyük çaba harcandı. Oyundaki önemli noktalar bir korkuluk zıpkınlaştırmak ve ardından havaya yükselişin tepesini arttırmaktı. İnişe geçtikten sonra araba durur. Bunun her yönü, yarış dışı birkaç oyunun başardığı şekilde organik ve canlandırıcıydı.

Ek olarak, araba savaşı da aynı seviyedeydi. Assassin creed Black Flag's gemi savaşı. Oyun boyunca, çoğu zaman aynı anda patlayıcı yıldırım ve zıplayan lastikleri fırlatırken kuyruğunuzu kırma girişiminde birkaç kör eğrinin etrafından dolaştığınız bir kavgaya zorlanırsınız. Bir sürücüyü kendi aracıyla zıpkınlamaktan şiddetli bir tatminkar, kendi arabanızın kaputuna yelken açmaya çalışan bir çaba.

Oyun boyunca, sık sık kavgaya zorlanırsınız, aynı anda patlayıcı yıldırım kaşığı atarken kuyruğunuzu kırma girişiminde birkaç kör eğrinin etrafından dolanırsınız ...

Konvoy misyonları bu konuda özellikle güçlüdür. Her bölgenin ve haritanın çoğunun bulunduğu bölge, dairesel bir yoldan geçen kendi konvoyuna sahip. Öndeki aracı yok edin ve doğaüstü güçlerle çalışan başlık süslemelerine erişin. Evren ve oradaki arabaların yok edilmesi ile uyumlu, ama aynı zamanda sadece mekanik olarak eğlenceli. Çok fazla seviyeli olduğum alanlarda bile, bu görevleri aktif olarak aramaya başladım. Ufukta bir konvoy varsa, onu aramaya kararlı oldum.

Bunu açıkladıktan sonra, oyunu oluşturan el mücadele için sıkıcı ve yarış sınırsız imkansız olduğunu bulmak için anlaşılır bir şekilde kafanız karışır.

Savaşmak için kare tut

Oyunlarda, BAA veya AAA'yı markalamaya başlamamız gerekebilir. Arkham Asylum kullanıcıyı gerçekten Batman gibi hissettiren kendine özgü bir muharebe markasıyla sektörü sarstı. O zamandan beri, bazı oyunlar popülerler de dahil olmak üzere kendi yinelemelerini yaptı. Mordor'un Gölgesi.

Deli Max Bu eğilime devam ediyor, ancak bir şekilde kavramı kısaltmayı başarıyor.

Neredeyse tüm dövüşler "kare" düğmesine tekrar tekrar basılarak yapılır. Sayıcılar üçgendir ve kaçma silindirleri sağ tamponla yürütülür. Tüm dövüşler temel olarak bu üç butona (ve ara sıra "O" bağırsak vuruşu veya shiv saldırısı için "X" uyarısına kadar) damıtılabilir. Zımbalama için birkaç animasyon ve belki de birini kaydırmak için sadece bir animasyon vardır. Dövüşlerde, özellikle üslerin içinde yer alanlarda, yaklaşık on Savaş Çocuğu tarafından mobbedsiniz ve odanın içinde etkili bir şekilde langırt oynamaktasınız. Korumalı bir savaşçı tarafından paramparça edilir mi? Max şimdi sert bir saniye için sersemletildi, bu da tam zamanında vurulmalı.

Dördüncü bölgenin sonunda, mücadele sloganını hissetmeye başlamıştım. Finesse olmadan tekrar tekrar düğme ezme ve "üçgen" tuşunda doğru zamanlamanın yapıldığından emin olmaktan memnuniyet duymak sınırlı. Kalabalık bir odaya bir gaz kovasını tutuşup, War Boys'un bir parçasını patlatıp, 4v4'te bir takım arkadaşı gibi etrafa gömülmek üzere şarj ediyorum. Roket Ligi.

Mühimmat sınırlı olduğu için Deli Max evren, hemen hemen tüm mücadele el ele ve kaçınılmazdır. Terkedilmiş bir köprüdeki bir kümeleme veya kumul kaplı bir havaalanının içi gibi etkileyici set parçaları, basitleştirilmiş mekanikler tarafından donuklaştı.

Tüm kareleri bırakmak

En büyük başarısızlıklarından biri Deli Max performansındaydı. Oyunu PS4'te oynamıştım ve hızlı bir şekilde kare hızının çekilmeye başlayacağı durumlar buldum. Dövüş sahneleri durma hareketi utangaç hale geldi ve yüksek parçacık efektleri olan anlar PS4 soğuğunu durduracaktı.

Bu, PlayStation başlığında hiç karşılaşmadığım bir sorundur. Ben 30 FPS ile 60 FPS arasındaki farkı söyleyemeyen ender kuşlardan biriyim. Mad Max'in Oyunu oynanamaz hale getirecek kadar kötü sayılabilir. Sonunda, sorunu çözmek için oyunu yeniden başlatmaya zorlandım, başka bir sorunlu özellik yüzünden yapmam gereken bir çözüm.

Oyun cutscenes ve uzun yükleme süreleri tarafından yüklenir. Wastelands'da ölüm kolaydır ve öldüğünüzde, Rockstar derilerini reklam veren dakikalarca dolu ekranlara maruz kalırsınız. Birkaç kez kendimi sadece bir dakikalık uzun bir yükleme ekranında oturmak, ölmek ve ardından işlemi tekrarlamak zorunda kalmak için bir tabanda ölüme soktuğunu gördüm. Oyunun yüklenmesi de uzun sürüyor ve oyunun kare hızı ile biraz özensizleştiği her seferinde yeniden yüklemek zorunda kalmak hayal kırıklığı içinde bir egzersiz.

İşlev üzerinden stil seçimi

Oyun gereksiz cutscenes ile bilmece. Kantini tekrar doldurmak ister misin? Bunun için bir kesim sahnesi var ve kontrolünüzü geri getirmeden önce aslında siyaha kayboluyor. Bir Wastelander (sadece başka bir NPC) ile konuşmak kesilmiş bir sahne. Etrafta dolaşmaktan ve şeyleri parçalamaktan kopan her etkileşim genellikle kesilmiş bir sahnedir.

Bu sadece kendi davranışlarınızdaki doğal akışı kırmakla kalmaz, aynı zamanda sinema açılarıyla olan aşk oyunlarıyla daha da kötüleşir. Maksimum görsel çekicilik için sizi en iyi şekilde yönlendirmek üzere bir eylem yapıldığında, kamera kontrolünüzün dışına fırlar.

Bu yarış bileşenlerini oynanamaz bulmamın ana sebeplerinden biri. Yarıştaki diğer araçlardan herhangi birine herhangi bir şekilde saldırmayı tercih ederseniz (ve bu sizinkiyle çarpışan başka bir otomobil içerir), kamera size en iyi "sinematik" açıyı vermek için kendini yeniden yönlendirir. Bu genellikle göremediğiniz bir duvara çarpmanıza neden olur.

Mad Max, sonuçta bir dizi film olsa da, yüzünü başka bir karakteri zıplatmaya çalıştıklarında oyuncunun sinemaya hatırlatılması gerekmez.

Büyük Hiçlikte bir tozlu başarısızlık

Deli Max cesur dövüş ve en son gişe canavarı ilavesinin cazibesini sağlama girişimleri, ancak çok kısa sürüyor. Oyunda yüksek puanlar - Noel ışıkları için sinir sarma arayışı gibi - gerginliğin inşa edilmesi imkansız. Düşük performans ve şaşırtıcı tasarımdan etkilenen, Deli Max Herhangi bir oyuncuya zor bir satış ve belki bir yıl boyunca değerli bir pazarlık bin yatırım.

Ufukta bir köprü karkası gibi duruyor, başarısız hayallere ve potansiyele sahip bir anıt.

Deli Max yayıncı tarafından verilen bir kod üzerinde incelendi.

Bizim Puanımız 5 Mad Max, heyecan ve şiddet vaat etmesine rağmen, yalnızca makul sürüş mekanizmaları sunar. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı