Yağma Sandık ve Daha Fazlası & Kolon; Oyundaki Başarılı Şirketlerin Küçük Başlangıçları

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 7 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Aralik Ayi 2024
Anonim
Yağma Sandık ve Daha Fazlası & Kolon; Oyundaki Başarılı Şirketlerin Küçük Başlangıçları - Oyunlar
Yağma Sandık ve Daha Fazlası & Kolon; Oyundaki Başarılı Şirketlerin Küçük Başlangıçları - Oyunlar

İçerik

Oyun gereçleriyle dolu bir karton kutunun görülmesi sizi neşeyle doldurur mu? Paketlenmiş oyun tişörtlerinle birlikte gelen tanıdık kafatası ya da maymun çıkartmasına ne dersin? Bu duygu için teşekkür etmek için Yağma Sandık, J! NX ve ThinkGeek var.


Şimdi sadece bu şirketlerin asla zemin kattan çıkmadığını hayal edin.

Mütevazi başlangıçlar

Yağma Sandık'ın şu anda belirli pozisyonlar için işe alındığını fark ettiğimde, bir heyecan dalgası hissettim. Loot Crate, mevcut tüm abonelerine bir paket poşet oyun kutusu hediye eden aylık bir hizmettir. 2012 yılında kurulan Loot Crate, Los Angeles'ta iki yaratıcı adamdan oluşan bir başlangıç ​​şirketiydi. 2 kısa yıl içinde işleri katlanarak büyüdü. Önceden bizden onlardan kişisel olarak sipariş verdim ve ilginç ve eğlenceli bir oyun teçhizatı hizmetinde ellerini aldıklarını söyleyebilirim.

Matthew Arevalo ve Chris Davis, küçük bir yerel abone grubu ile birlikte Loot Crate'i kurdu. Hem Arevalo hem de Davis önceki şirketleri yönetti ve bu girişimi yönetmelerine yardımcı olmak için deneyim kazandı. Daha fazla teşhir almak isteyenlerin (Arevalo) kalem alımları (Davis) ve sosyal eğilimleri izlemek, çalışan bir işletme oluşturmak için mükemmel bir kombinasyon gibi görünmesini sağlamıştır. O kadar başarılıydı ki, Marvel, Capcom ve Nintendo gibi şirketler, şüphesiz abonelere gönderilecek öğeler sağlıyorlar.


Bir Kapı Kapandığında, Başka Biri Sürpriz Oyun Kutusu Sunuyor

İş fikri, LA'da başlangıç ​​iş hafta sonu etkinliği sırasında geldi. Temel bilgiler 2 günde dövüldü ve etkinlik sona ermeden önce müşteriler kazanmaya başladılar.

Komik gerçek: Yağma Sandık olayı kazanamadı. Bu, bu yıl 100.000 aboneye ulaştığını görmek sürpriz oldu.

Bir abonelik için, şakanın içindeki bir oyuncunun yanı sıra nakliye ve taşıma ücret 13.37 $ 'dır. Aylık bu kadar makul bir fiyat için, tişörtlerden ve çıkartmalardan av hayvanı / inek kültürü temalı aksiyon figürlerine kadar pek çok güzellik alıyorsunuz.

Bunun gibi şirketler uzun bir yol kat etti

Loot Crate'in başarısı, J! NX ve ThinkGeek gibi diğer oyun teçhizatı şirketlerine pazarın zirvesine ulaşmak için ne kadar mücadele ettiklerini görmemi sağladı.


Bu ikisinin nasıl başladığını veya mücadelelerinin ne olduğunu kesin olarak söyleyemem. Her ikisi de 1999 yılında internet başlangıç ​​şirketleri olarak başladı. 13 yılda, ThinkGeek satışlarda 118.9 milyon dolara ulaştı ve J! NX'in 11 yılda 600.000'den fazla kullanıcısı vardı.

Her iki şirkete de başlangıçları hakkında yorumlarda bulundum. Onlardan bir kere haber aldığımda yeni makalelerle güncelleyeceğim. Oyun aksesuarları endüstrisinde işleri vurgulayan bir seri başlatmak istiyorum. Bu, kısmen şu anki kültürümüzün ne kadar geldiğini kutlamak için. Bizi izlemeye devam edin.