Microsoft Might'a benziyor Xbox One Özelliklerinde 360 ​​Çekme

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 3 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Microsoft Might'a benziyor Xbox One Özelliklerinde 360 ​​Çekme - Oyunlar
Microsoft Might'a benziyor Xbox One Özelliklerinde 360 ​​Çekme - Oyunlar

İçerik

Bu bir sır değil: Xbox One zorlu bir başlangıç ​​yaptı.

Microsoft, her zaman çevrimiçi bir DRM politikası için planlarını ilk kez açıkladığında, topluluğun derhal sonuçlanması, öfkeleniyordu - o kadar ki DRM'yi yaklaşmakta olan sisteminden tamamen çekmek zorunda kaldı. Ancak, hayran kitlesini dinlemek için affedicilik ve şükranla tanışmak yerine, Microsoft tamamen başka bir şeye çarptı: DRM'nin kaldırılmasıyla kaybedilen daha heyecan verici özelliklerinden bazılarına geri dönme dilekçesi, özellikle Aile Paylaşımı.


IGN ile yapılan bir röportajda, Xbox One ürün müdürü Marc Whitten, özelliklerin geri dönüşünün planlandığını söylüyor.

“İnsanların gerçekten heyecanlı ve istemek istedikleri bir şeyse, geri getirmenin doğru yolunu bulduğumuzdan emin olacağız… Bazı geri bildirimler aldık ve ekleyeceğimiz bazı şeyler olduğunu fark ettik. programı. [Aile Paylaşımı] 'nı programa eklemek için, bu çalışmayı yapabilmek için saf mühendislik perspektifinden yer açmak zorunda kaldık. Dolayısıyla, Aile Paylaşımını fırlatma penceresinden çıkarmak, “oyuncaklarımızı alıp eve gideceğiz” ya da bunun gibi bir şeyle ilgili değildi. İnsanların gerçekten istediği, bu seçimi nasıl istediğimizi çok net bir şekilde nasıl talep ettiğimizi ve bunun mükemmel bir iş yapabileceğimizi, başlatabileceğimizi ve sonra başarabileceğimize nasıl emin olacağımızın lojistiği türüydü. bir sürü harika özellik oluşturmak için? '"


Ek olarak, Whitten Xbox One'a başlangıçta hayal kırıklığına uğramış bir fan tepkisi çoğunlukla zayıf iletişimin bir sonucudur. Sistemin tartışmalı başlangıçlarını vurgulayarak, "toplulukla daha fazla etkileşim kurmaya" odaklanmayı vaat ediyor.

“Oldukça basit olduğunu düşünüyorum,” dedi Whitten, “Daha fazla konuşmalıyız, insanların sistemimizin ne olduğunu anlamalarını sağladık.”

Her zaman çevrimiçi olan DRM, toplum tarafından açıkça göründüğü gibi görülmese de, Xbox One'ın kollarında düzgün bir şekilde numaralar olduğu doğru. Umalım ki, bu sefer Microsoft’un sözlerini iyi edinebilsin, belki de hepimiz bu çekişmeyi geride bırakabiliriz.