Metal Gear Solid'e geri bakmak

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 18 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 25 Aralik Ayi 2024
Anonim
Metal Gear Solid'e geri bakmak - Oyunlar
Metal Gear Solid'e geri bakmak - Oyunlar

İçerik

O devraldı beri Metal dişli dizi, Hideo Kojima bize taktik casusluk eylemi ve bizi güldüren, düşünen ve ağlatan bir hikaye getirdi. Çok fazla oyun gözyaşı getiriyor Metal Gear Solid 3 yaptı. Metal Gear Solid Kamp, peynirli diyaloğu yoğun felsefi kavramlarla ve yetişkin erkekleri gözyaşlarına getiren fedakarlıkları birleştirir. Bu yazıda, her şeyin başladığı yerlere ve oyunların bugünkü haline nasıl geliştiğine bakacağız.


* HER ŞEY İÇİN SPOILER METAL GEAR SOLID OYUN BU MADDE *

Metal Gear Solid - 1998

Orijinalden açıktı Metal dişli Kojima'nın sinematik bir hikaye anlatmak istediği oyunlar Metal Gear Solid 3B oyunun şafağında salıverildiği sırada, bunu henüz kimsenin denemediği bir avangard şekilde yapması gerekiyordu. Her ne kadar önemli miktarda arsa doluysa da Metal dişli ve Metal Dişli 2, Metal Gear Solid Dizi için iyi bir başlangıç ​​noktası görevi görür.

Oyuncu karakteri Solid Snake'in, öldürülen Big Boss'un kalıntılarını kurtarmak için son bir görev için geri dönen efsanevi bir asker olduğuna dair arka plan verildi. Metal Dişli 2. Gölge Musa'nın ihanetleri ve komplolarıyla gizlice girip, kıvrılan arsalar yaptıktan sonra, sadece eğlenceli, sürükleyici bir deneyim sunmakla kalmayıp, aynı zamanda öjeni, nükleer bombalar, biyolojik silahlar gibi tartışmalı konulara da değinen bir oyun oynadık. Kesik kesikler, ağzı hareket etmeyen kutulu yüzlere bakmamıza rağmen, Metal Gear Solid Bugün birçok oyunun sahip olduğu sinematik cutscen'lere sahip olmayı deneyen ilk oyunlardan biriydi.


Metal Gear Solid 2: Özgürlüklerin Sonu - 2001

Bu görüntü bu oyunu aşağı yukarı özetliyor

Konami ve Kojima, tonlarca yeni özelliğe sahip, grafiksel olarak geliştirilmiş yeni bir ortamda efsanevi asker Solid Snake olarak oynama fikriyle bu oyunu aylarca hızlandırdı. Bununla birlikte, birinci seviyeyi oynadıktan sonra oyuncular bunun olmadığını söyledi.

Şimdi tüm oyun boyunca Raiden olarak oynamamız gerektiğinden ve Solid Snake olan her şeyin antitezi olarak görev aldığımızdan dolayı tamamen yakalandık. Kadınsı, olgunlaşmamış, sızlanan ve erginlikle doluydu. Oyuncular sonunda Big Shell'deki deneyimlerinin tamamen Solid Snake tarafından planlandığını ve Raiden'in veya oyuncunun yaşadığı hiçbir şeyin gerçek olmadığını öğrendi. Bu zamana göre süreklilikte bir sorun bıraktı Metal Gear Solid 4 çıktı (ama kimin umurunda? Biz sadece onu geri koyacağız!).


Bununla birlikte, bütün meseleler bir yana, Metal Gear Solid 2 hala serinin en felsefi girişidir. Filmler bile bu noktada denenmemiş gibi, memler (internette bulduğun komik resimler değil) gibi kavramlara dokunuyor. Birkaç dakika, Albay Campbell, algıladığımız sansür, bilinç ve gerçeklik hakkında konuşmaya başladığında, duygulanmaya başladığında hissettiği karmaşa, korku ve entrika oyuncularının miktarıyla başa çıkabilir.

Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen - 2004

Metal Gear Solid 3 serinin en iyi girişi olarak birçok hayran tarafından kabul edilir ve övgüsü hak edilir. Dünya öyle heyecanlandı ki, bugüne kadar oyuncular hala bilmedikleri yeni özellikleri keşfettiler - örneğin bir muhafızın konuşmacısını göğsüne vurarak yardım için radyo yapma yeteneğini devre dışı bırakmak gibi.

Bu oyun sadece bir favori değil Metal dişli hayranları, ama her yerde gizli hayranları. Kamuflaj sistemi zamanının çok ilerisindeydi ve tespit edilemeyeceğiniz yollar - porno dergileri ya da karton kutularla gardiyanları rahatsız etmek gibi - hem komik hem de şaşırtıcıydı.

Hikaye gittiği sürece, Yılan yiyen kampın kralı. Revolver Ocelot, revolverini milyonlarca kez döndürmeden önce size miyavlayan her zaman hala gülerim. Sonra onunla savaştıktan sonra, milyonlarca kez daha döndürür ve gerçekte onları o kadar hızlı döndürür ki, The Pain onların gösterisini durdurduğunda kendisini ve Çıplak Yılanı yutan BEES'i öldürür. En önemli şey Yılan yiyen ile ilgili olarak Metal vites Katı Bu kadar önemli bir karaktere derinlik vermiş olmasıydı, Büyük Patron.

"Büyük Patron" adının kendisi tek boyutlu bir öcü gibi ses çıkarır ve bu oyuna kadar, gerçekte hepsi buydu. Sadece oyuncuların Solid Snake'in klonlandığını bildiği bir efsaneydi. Oyuncuların öldürdüğü adama sempati duyması için hiçbir sebep yoktu. iki defa eğer ilk ikisini oynadılarsa Metal dişli oyunlar. Ancak bu oyunda ne kadar acı çektiğini görüyoruz. Akıl hocasına ihanet gibi görünen şeyleri acı çektikten sonra, yaptığı şeyi yaptığını ve kendini bir kötü adam haline getirdiğini bilerek ... onu öldürmek zorunda kaldı.

Hayatımı veririm. Şeref için değil, senin için

Metal Gear Solid 4: Vatanseverlerin Silahları - 2008

Bu oyun için kesin kronolojik son olarak görev yaptı Metal Gear Solid dizi. Sarılacak çok karakter ve grafikle, birçok insan bu oyunun öyküsünü katlanmış bir karışıklık olarak görüyor ve bunun için uzun bir fikir olarak görüyor. Metal Gear Solid 4 bir sürü sekiz saatlik kesiği vardı, birçok oyuncunun oyundan ziyade bir filmden daha fazla şaka yapmasına neden oldu. İnsanların arsa delikleri ve deus ex machinas ile ilgili sorunları vardı - Big Boss'un hiçbir yerden çıkmaması ve her şeyi çözmesi gibi, düşmanını ve eski yoldaşı Sıfır'ı Solid Snake'in önünde dinlendirmek gibi.

Ayrıca retcons sorunu vardı. Etkinliklerin neredeyse hiçbiri Metal Gear Solid 2 dünya üzerinde bir etkisi var gibiydi. Raiden büyülü hiçbir yerde olmayan bir cyborg ninja oldu. Ve Ocelot'un hiçbir zaman Sıvı Yılan tarafından ele geçirilmediği ortaya çıktı. Sadece bütün zaman gibi davranıyordu.

Hikayesiyle ilgili tüm sorunlara rağmen, Metal Gear Solid 4 Silah satın alma, kişiselleştirme ve gizli kıyafet gibi, misyonlara yaklaşmada onlarca yeni yöntem sunan güzel bir oyundu. Ayrıca eğlenceli ve kısa ömürlü bir çevrimiçi moda da sahipti. Metal Gear Solid V. İster beğen, ister nefret et, bu oyun nasıl Metal Gear Solid biter.

“Bu iyi, değil mi?”

Metal Gear Solid: Barış Yürüteç - 2010

Umarım bu adamlar ne yaptıklarını biliyordur, çünkü bu silahı göremiyorum

Barış Walker PSP için orjinal olarak piyasaya çıktığı için eşsiz bir oyundur, ancak ne kadar iyi karşılandığını ve oyuncuların isteklerini takiben, sonunda PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürülmüştür. Metal Gear Solid HD Koleksiyonu.

Barış Walker Big Boss ile başlar, tercih ettiği kod adı Snake, Kazuhira Miller ile birlikte kendi özel askeri şirketini yönetiyor. Snake, Kosta Rika'nın bazı bölgelerini işgal eden bilinmeyen bir ordunun sırlarını ortaya çıkarmasına yardımcı olmak için Paz Ortega ve Ricardo "Chico" Valenciano Libre gibi çocukları işe aldı

Bu oyun, Yılan'ın kahraman olarak Büyük Patron olarak kötüleşmesi için başlangıç ​​adımıdır; çünkü Yılan, esasen düşman askerlerini kaçırır ve nükleer caydırıcı hale gelen PMC'ye katılmaya ikna eder. Barış Walker Yılan'ın dev bir balonla düşman askerlerini kaçırmasına ve Kaz'ın Ana Üssü'ne göndermesine izin veren Fulton Kurtarma Sistemini tanıttı.

Bu, oyuncuların yeni silahların kilidini açmasına ve oyunu çeşitlendirmesine izin veren havalı bir tamirci iken, herkes hikayenin ilerleyişine geçmek için eziyet etmek zorunda değildi. Oyuncular belirli görevler için gerekli silahlara sahip olmasalardı, seviyeyi geçemediler ve bu yüzden hikayeye daha fazla ilerleyemediler. Oyun, Cipher (Patriots) ajanı olduğu ve Snake'i Sıfır'a teslim olmaya ya da dünyaya terörist bir grup haline getirmeye çalışan şantaj yapmaya çalışan Paz ile biter. Snake onu Metal Gear ZEKE'de mağlup etti ve öldüğüne inanılan okyanusa atıldı.

Metal Gear Solid V: Zemin Sıfırları ve Fantom Ağrısı - 2014 - 2015

Bu oyun şüphesiz Kojima'nın seriye son girişi olduğundan, bir patlama ile çıkmak zorunda kaldı. Bu oyun 2012 yılından bu yana bir bütün olmanın tüm belirtileri olan bir trippy hastane römork ile alay edilmişti Metal dişli oyun ama başlık veya stüdyo yoktu. Bu oyun sonunda ortaya çıktı Metal Gear Solid V: Fantom Ağrısı 2013 yılında. Sadece E3 karavanında, yutturmaca seviyeleri çizelgelerin dışında kaldı.

Sadece ne kadar iş yapıldığını göstermek için Fantom AğrısıKojima onlara nasıl olacağını söylerdi. Zemin Sıfırlarıhangi bir başlangıç ​​olarak görev yaptı Fantom Ağrısı. İçinde Zemin Sıfırları Bunun herhangi birinden ne kadar farklı olduğunu gördük Metal dişli oyun. Oyun, her üçüncü şahıs gizli oyununun daha parlak bir versiyonu gibi oynandı. Kıymık Hücresive oyuncuların bir bekçiyi üç saniyede etkisiz hale getirmelerine izin veren refleks modu ve iDroid gibi yeni özellikleri soğutun.

İçinde Zemin Sıfırları Paz'ın Snake ile olan mücadelesinde hayatta kaldığını ve Chico'nun da yakalandığı Guantanomo Körfezi'ne götürüldüğünü öğrendik. Chico ve Paz'a işkence yapıldı, tecavüz edildi ve tecavüze zorlandı ve onlar, işlenmemiş bir suç için bir örnek teşkil eden ve idam edilen iki anarşist olan Nicola Sacco ve Bartolomeo Vanzetti'nin davasıyla karşılaştırıldı.

Yeterli arsa tabanlı oyun sunmadığını düşünen oyuncular tarafından "kırk dolarlık demo" olarak eleştirilen bu oyundan, şunu öğrendik: Fantom Ağrısı Gerçekten de başka hiçbir şeye benzemez çok karanlık bir oyun olacaktı Metal dişli oyun. Zemin Sıfırları Big Boss ve Miller ile Chico ve Paz’ın, Big Boss’un dikkatini dağıtması gerektiğini, böylece onları esir tutan esrarengiz adam Skull Face’in Mother Base’i mahvedebildiğini öğrendi. Adamları Paz'ın midesinin içine bir bomba yerleştirmişti ve rahmini ima etmişti. Büyük Patron'un helikopteri doktorunun ilk bombayı kaldırmasından sonra, Paz onları kurtarmak için kendisini helikopterden attı, ancak patlama yine de Büyük Patron ve Kaz'a hasar vererek serileri uçurum askısında bıraktı. Fantom Ağrısı 2015 yılında piyasaya sürüldü.

Fantom Ağrısı Büyük Patron'un dokuz yıl içinde olduğu iddia edilen komadan uyanmasıyla başladı ve doktor ona yüz rekonstrüktif ameliyatı olacağını, böylece düşmanlarının kim olduğunu bilmeyeceğini söyledi.

Oyuncular kendi avatarlarını yarattı ve daha sonra doktorun XOF için çalışan bir suikastçı olan Quiet tarafından boğulduğunu izledi, ancak Revolver Ocelot, prologun sonunda halüsinasyon görmüş görünen İshmael adlı bandajlı bir adam tarafından kurtarıldı. Sonunda onu kurtarır.

Fantom Ağrısı diğerine kıyasla hikaye ile seyrek Metal dişli oyunlar, ancak serinin en iyi oyununu yaparak, gizlice ele alınabilecek misyonlar ve yan operasyonlarla dolu açık bir dünya ile yarattığı hikayede sahip olmadığı şeyler. Ayrıca, çevrimiçi modlar ve yüksek sesle çalışan Fulton sistemini geliştiren açık bir Ana Taban da vardı. Barış Walker. Fantom Ağrısı oyunculara sahip olabileceği en eğlenceli eğlenceden dolayı çok büyük övgü aldı Metal dişli oyun.

Küçük bir hayal kırıklığı olan tek şey, oyunun sonunda, oyuncuların aslında Büyük Patron olarak oynamadıklarını, ancak helikopterde bulunan doktorun olduğunu öğrendi. Zemin Sıfırları. Bir yem ve Raiden in benzeri bir anahtar Metal Gear Solid 2Bazı taraftarlar, dizideki final girişinde sevgili Big Boss olarak oynamadıklarını hayal kırıklığına uğrattı. Söyleniyor ki, Fantom Ağrısı hikayesini getiriyor Metal dişli birkaç boşluk olmasa bile tam daire ve inanılmaz bir oyun olmaya devam ediyor.

Kojima sona ermek istedi Metal dişli Uzun süredir ve sonunda oldu. Hikayesi, oyuncuların hayatlarının geri kalanında kalplerinde kalacak ve video oyunlarında gizli oyunların ve hikaye anlatımının öncülerinden biri olarak hatırlanacak.