Bir kule savunmasını bir donanım ve yükseltme sistemi, Vahşi Batı ve iyi bir mücadele ile birleştirdiğinizde ne elde edersiniz? Long Way'i elde edersiniz, kovboyların aptal olduğunu ve Vahşi Batı'nın oynandığını düşünseniz bile kule savunma türüne sağlam bir giriş yaparsınız. Bununla başa çıkın, çünkü LW, geçtiğimiz birkaç yıl içinde ortaya çıkacak birkaç gerçek TD'den biri.
Biftek nerede?
Umarım sığırları savunmayı seversiniz, çünkü Long Way'de yaptığınız şey bu. Sığırlar sağlığınız için etkilidir. Bir düşman sürünüze ulaştığında, bir sığır götürülür. Birini kapıp, bazı kule savunma oyunlarında olduğu gibi başa ya da çıkışa geri sürükleyen yoktur. Bunu öne süreceğim çünkü LW zor. Çok zor. Ve bu sürüyü savunmak için çok çaba harcayacaksınız, aksi takdirde zor kazanılan parayı oyuna devam ettirmek için daha fazla sığır için harcayacaksınız.
Parkta yürüyüş yok
Oyun ayrıca, ne kadar güçlü düşmanlar olduğu ve kovboylarınızın genel gücü (evet, kovboylar sizin “kuleleriniz” dir) nedeniyle zordur. Her seviye atladıklarında, hangi yetenekleri gösterdiğinize bağlı olarak saldırı güçlerini veya iki özel yeteneklerinden birini yükseltmeyi seçebilirsiniz. Buradaki kayda değer şey, saldırı gücü yükseltmelerinin nispeten düşük olması, yani birkaç tane yerleştirmekten ve onları yükseltmekten daha fazla kovboy yerleştirmekten genel olarak daha fazla DPS elde edersiniz.
Kovboy yerleştirme de büyük bir konudur. Her seviyede, önünde büyük hasar için onları sıralamanızı önleyen çeşitli engeller vardır ve hiçbir seviye yalnızca düz bir yol değildir. Oyun, birimlerinizi nereye yerleştireceğiniz ve bunları daha fazla yapmak veya sadece sahip olduklarınızı yükseltmek isteyip istemediğiniz hakkında düşünmenizi sağlar. Bu günlerde karşılaştığınız, düşünülmeyen kule savunma oyunlarının çoğundan hoş bir değişiklik.
Zorluktan kurtulalım ve Long Way'e bir bütün olarak bakalım, çünkü zorluk onun için olan tek şey değil.
Yeterince hoş
Oyun grafiksel olarak iyi görünüyor ve müzik ve sesler Wild West temasına çok iyi uyuyor. Seviyelerin seviyesine, şehirlerin ve seviyelerin yanında olayların olduğu bir dünya haritası üzerinden geçiyorsun. Kasabalar özel ilgi alanlarıdır çünkü sığır satın aldığınız, yeni birimler kiraladığınız ve ana karakter için ekipman satın aldığınız yerlerdir. Ekipman yönü, özellikle ekipmanınızın sağladığı meraklılar tüm kovboylarınıza doğru gidiyor. Ekipman ve dünya dışı harita zaten sağlam bir kule savunma oyununa sadece güzel dokunuşlar.
TD'lerde tecrübeli oyuncular bugünlerde pek yeni değil. 2011 tür için iyi bir yıldı, ancak 2012 çok nazik değildi. Long Way, hem yeni hem de uzun süre kule savunma oyuncularının zamanına değecek kadar geri kazanılabilirliğe sahiptir. Ne kadar iyi ve zorlu olduğunu anlamak için kovboyları sevmeniz gerekmez.