Seviye 7 ve kolon; Omega Protokolü Yeni Bir Zindan Taraması Türü Oluşturuyor

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 6 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Seviye 7 ve kolon; Omega Protokolü Yeni Bir Zindan Taraması Türü Oluşturuyor - Oyunlar
Seviye 7 ve kolon; Omega Protokolü Yeni Bir Zindan Taraması Türü Oluşturuyor - Oyunlar

Seviye 7: Omega Protokolü ağabeyi Seviye 7: Kaçış. Aynı hikaye çizgisinde yer alan, kaçan araştırma konuları yerine, şimdi Dr. Cronos liderliğindeki uzaylı ayaklanmasının Subterra Bravo'nun içinde bitmesi için gönderilen yüksek eğitimli komandolardan oluşan bir takım oynuyorsunuz. Omega Protokolü hikayesini paylaştı Kaçış, ama oyunlar çok farklı.


Kaçış gibi diğer korku hayatta kalma oyunlarına benzer Madness Konakları veya Perili Hill House'da ihanet. Kötü noktalardan kaçmak ve kaçmanın bir yolunu bulmak için yeterince uzun süre zekâsı olmanızı ümit ediyorum. Bu oyunlarda, kötü adamları öldürmekten endişe duymuyorsunuz, daha çok onlardan kaçınmanın bir yolunu bulmakla ilgileniyorsunuz.

Omega Protokolü silahları getirir. Bir tabancanın hayatta kalmak için tek umudunuz olduğunu düşünmek yerine elinizde el bombaları, karşı önlemler, zırh ve daha pek çok şey var. Bu oyun çok daha fazla iniş veya Uzay Hulk. Komando grubunuz tesise girmeli ve görev hedeflerini yerine getirirken düşmanları temizlemelidir.

Bu oyunların çoğu gibi, ayarlamak için kutudan bir sürü parça kazacaksınız, ancak bu kahyası, ya da kötü adam, komando oyuncuları oynamak için oturmadan önce yapabilir ve yapmalıdır.


Omega Protokolü Odaların ve kapıların nasıl çalıştığıyla ilgili hoş bir değişiklik içerir. Birincisi, kapılar kalıcı değil. Kapıları açık, kapalı veya kilitli tutmaya devam edemezsiniz. Haritanın geri kalanına benzer fayansları paylaşıyorlar ve oyuncuların odaya girmeden önce dövmeleri için gizli tarafta zorluk çekiyorlar. Mücadelenin yenilmesiyle kapı işaretçisi oyundan kaldırılır.

Her odada bir oda kartı yığını vardır. Kural defteri, hangi yığınların kullanılabileceğini belirler, ancak yığınların nereye yerleştirilmesi gerektiğini söylemez. Bu kartlar arasında tehlikeli gaz bulutları, düşman kuşları veya komandoları bekleyen diğer tehlikeler yer alacak. Ayrıca odadaki görev hedeflerini de içereceklerdir.

Tüm bu kartlar, bir kapı açıldığında ortaya çıkarılır ve çözülür. Komando takımındaysanız, kapıları ekip aktivasyonunun başında açmak, böylece yeni ortaya çıkardığınız yeni tehditlere cevap verebilmek istersiniz. En son yaptığınız şey olarak bir kapı açarsanız, gözetmen ekibinize saldıracak bolca boş alana sahip olacaktır. Bu bir savaş sisi yaratır ve denetçiye objektif yerleştirme konusunda küçük bir strateji için bir fırsat verir. Oyuncular aynı görevi iki kez oynayamaz ve hedeflerin her seferinde aynı yerde olacağından emin olabilirler.


Misyonlar genellikle belirli bir bilgisayardan veri indirmeyi veya uzaylıların nefes almasına yardımcı olan havalandırma sistemlerini kapatmayı içerir, ancak gözetmen düşmanları yumurtlarken ve "gösterge panosunda" yetenekleriyle mağaralara neden olurken bol miktarda yabancı savaş olacak.


Komandolar adrenalini özel harekatlar, saldırılar ve iyileşmek için her turda havuzlarına ekleyerek "harcar". Bir sonraki aşamada, bu adrenalin belirteçleri yetenekleri üzerinde kullanması için denetleyiciye verilir. Komandolar seviye ne kadar zorlarsa, gözlemcinin o sırada daha fazla uzaylı, canavar ve tuzak oluşturmak için harcadığı kaynak o kadar fazla olacaktır.

Benzer iniş, Bu oyun saldırıları için renkli bir zar var. Neyse ki, sadece iki renkte geliyorlar; kırmızı ve siyah. Kırmızı, daha güçlü bir kalıptır ve siyah kalıptan çok daha az kullanılır.

Savaşmak basittir. Hedef savunmanızı eşitlemek veya aşmak için zarlara yeterli isabet atın, bir vuruş yapın. Zayıf rakamlar için bu tamamen onları öldürür. Daha sert rakamlar ve komandolar için aciz olana kadar yara alacaklar.


Sadece gibi Seviye 7: Kaçış, gemide sanat mükemmel. Zemindeki gövdeleri takip eden yollar veya tahrip olmuş paneller gibi küçük detaylar çevreye karşı sadık kalıyor Kaçış. Minyatürler, bir önceki oyuna göre karton durgunluklar üzerinde gelişir. Zaten minyatürlere aşina bir şirketten, plastik figürlerden bazı detaylar almayı başarırlar.

Genel olarak, sağlam bir oyun olduğu kanıtlandı, ayrıca senaryoların hedeflerin yerlerini karıştırarak oynanabilir olmasıyla, deneyimli oyuncuların bile bazı görevleri yerine getirmekte zorlanmaması gerekiyordu. Omega Protokolü baştan sona eğlenceli olmalı.

Şimdiye kadar oynadığımız görevlerin ikisi de nasıl oynadıklarına bağlı olarak büyük ölçüde değişiyor. Her görev benzersiz olmaya devam ederse ve oyuncular için farklı zorluklar ortaya çıkarsa, bu oyun bir süre sürmelidir.

Artı, kim bir veya iki genişleme beklemiyordu? Yani, kurgu en az iki kişiden bahseder Subterra sahip olması gereken üsler Omega Protokolü zorlanan ...

Bizim Puanımız 8 Seviye 7'deki laboratuvar zindanına dönme zamanı, ama bu sefer silahlarla.