Hadi Yeniden Başlayalım ve kolon; Salınan Kuvvet

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 20 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Aralik Ayi 2024
Anonim
Hadi Yeniden Başlayalım ve kolon; Salınan Kuvvet - Oyunlar
Hadi Yeniden Başlayalım ve kolon; Salınan Kuvvet - Oyunlar

İçerik

Yeniden başlatma ve yeniden hayal etme çağında yaşıyoruz. 2013 yılındaki gibi toplam yeniden başlatmalardan Mezar yağmacısı gibi yumuşak yeniden başlatma Assassin creed: Birlik, eski fikirlerde birçok yeni trend görüyoruz. Bazı oyunlar eskisi gibi görünüyor olsa da, birkaçı ayarlardan faydalanabilir. Bugün, şaşırtıcı olabilecek bir franchise'ı yeniden başlatalım ... eğer bir sürü yanlış adım olmasaydı: Yıldız Savaşları: Açılan Kuvvet


Öncelikle, sadece bu kanonu yapmayalım. Artık gerçek iyi adamlardan ve kötü adamlardan ölmek ve / veya arsaya karışmaktan kaçmak yok. Karışımda Starkiller'in gücüne eşit olan herkesle, onları sadece Sith ya da Jedi için kazanma günü olarak değil, onları kesinlikle açıklayabilmenin imkanı yok. Bir Yıldız Avcısı'nı yumruklarınızla parçalayabilirseniz, İmparator Palpatine'den önce tavuğu çıkarmazsınız. Onu Force Grip ile yakaladın ve bir atış yaparken direkt olarak Death Star'ın lazer ışınına gönderdin. Ölüm Yıldızı taht odasının tamamını parçalayan büyük bir düello yaptıktan sonra.

Bir mini oyunu "Mümkün olduğunca çok Ewoks / Gungan yenilgisi" ekleyelim!

Salınan Kuvvet Yıldız Savaşları fandomunun çılgın, dağınık, aptalca bir ifadesi olmalı. Arsa, seyircilerin göz kırpması ve başını sallamalıdır. Scary Movie'de bitmedi "hey bak, biz sadece ... bir referans yaptık!" Bir şekilde. Hayır, bir şey olursa, Unleashed Gücü bir Yıldız Savaşlarına benzemeli Çılgın, Çılgın Bir Dünya. Mükemmel bir şekilde sakin bir başlangıç ​​noktası, tamamen aynı derecede çılgınca bir doruğa Bayonetta ve Azura'nın Gazabı.



Bu, çılgın setlerin gerçekte birincil odak noktası olduğu bir oyundur. Darth Vader'le dövüştüğümüzde, oyun bize onun ve kahramanın ne kadar güçlü olduğunu gösteriyor, birbirlerini düdüklerken tüm savaş alanını parçalıyor. Eğer Han Solo'ya rastlarsanız, Kuvvet güçlerinizi topçuluk becerilerinizle birleştireceğiniz bir bölüme sahip olun. Yıldız Tilki 64 İmparatorluk Donanması'na karşı. Peki ya Ölüm Yıldızı? Son patron olalım!

Evet, bazı hayranları bu kadar saçma olduğu için üzebilir, ancak bundan daha kötü yaralanamaz bu:

Sanki sanki milyonlarca ses acı içinde ağladı ... ve asla susturulamadı.

Oyun hala brawling içerebilir, ancak tek unsur olandan çok uzak. Eğer Nier shoot'em up, brawling, platforming ve RPG oynanışını birleştirebilir, böylece Salınan Kuvvet. Kampanya doğrusal olmalı, ancak burada bahsettiğimiz oyun türü için mükemmel.


Oyunun sonunda, eğer ulaşamazsak Bayonetta epik seviyeleri, o zaman oyun bir başarısızlıktır. Bu yepyeni bir franchise değil, sadece bir tek başına fantastik lark. Bu saçma sapan her şeye gülünç, aptal, öz farkında bir yürek gülüşü Yıldız Savaşları. Bu noktada düşünüyorum Yıldız Savaşları franchise bu kaynaklanmaktadır.

2.Aşağı Ton. Sıkın. Ciddi ol.

İle en büyük sorunlardan biri Salınan Kuvvet Lucas Arts'ın vasat bir kaliteden bile oyunları zorlukla tutarlı bir şekilde koyabildiği zaman ortaya çıkmıştı. Sonuç olarak, orijinal sürüm tuhaf ve ciddi bir çit yuvasıdır. Eğer "çılgın epiklik" rotasına gitmiyorsak, doğrudan bir paradigma kayması yapmamız gerekir. Ayrıca, hala kanon kalmıyoruz çünkü iyi bir golly, bu bizi çok fazla kurtarıyor.

Arsa, işleri mükemmel şekilde ayarlar. İmparatorluğun saltanatının doruğudur. Darth Vader'in gizli çırağı sensin. İmparatoru devirmek için sana ihtiyacı var, ama sen hala bu noktada genç bir çıraksın. Burası bizim başladığımız yer. Orijinal oyunun arkasında, Starkiller'in Vader'in rakiplerini ve diğer Jedi olmayan hedeflerini nasıl çektiğini duyduk. Bunu keşfedelim.

Ya oyuna kadar Jedi ile savaşmazsak? Peki ya ondan önce kafamız karışmış bir gençse (belki de özelleştirilebilir) Sith wababe, zorlukla üstesinden gelemeyeceğimiz bir dünyayı anlamayı deniyorsa. Başlamak için “Unleashed” ile başlamıyorsunuz, bunun yerine Sith olarak gelişiyorsunuz ve bunun ne anlama geldiğini araştırıyoruz.

Kahramanımızın bir Jedi olduğunu söyleme yolumuzu asla terk edemeyiz, yoksa bir olacağız. Görüyorsunuz, Sith felsefesi aslında filmlerin izin verdiğinden çok daha belirsiz. İyi, kötü ve ahlaki olarak gri Sith ve Jedi var. Yani şeytan ya da İsa olmak arasında seçim yapmak yerine, kendini merkezli bir pislik veya daha tutkulu bir Qui-Gon Jin versiyonu olmayı seçiyorsun. daha gerçekçi bir ahlak şekli sunar ve sadece “iyi mi, kötü mi” den daha ilginç seçenekler sunar.

Bu arada, rakiplerle uğraştığımızdan ve her türden işlem yapıldığı için komplolar ve siyasi şemalar olabilir. İmparatorluk Westeros'a dönüşür ve isyan insanların endişeleri arasında en az olanıdır. Bunun da ötesine geçtiğiniz her dünyayı etkileyen ahlaki seçimler yapabilirsiniz. Yapabiliriz bile Filo Komutanı stil, bazen eylemlerinizin oyundaki diğer olayları gerçekten yavaşlatabileceği ya da hızlandırabileceği.

Hala oyunun ortasında bir kader dönüşümü olmalı ama orijinal oyundaki kadar basit olmamalı. Evet, keşfedilirsiniz, ancak buna nasıl tepki vereceğiniz, oradaki yolunuzu tanımlar. Bu noktada belki bir ya da iki Jedi ile savaşabilirdin. İmparatorluğun sana atabileceği hemen hemen her silahı yendin. Böylece Vader'le savaşmayı ve İmparatorun yeni sağ kolu olmayı seçebilir ya da bildiğiniz ve geminizde kaçan her şeyi reddedebilirsiniz.

Zaman daha sonra seviyeler arasında ileri sarılmaya başlar. Şimdi birkaç Jedi bulmaya ve / veya öldürmeye başlayabiliriz. Daha kahramanca yolu seçerseniz, Vader'in yapamayacağı her şeyi size öğretebilecek Jedi ve Sith'i ararsınız. Onlardan yeni güçler öğreniyorsun ve gerçekten en güçlü Güç avcısı olmalısın. İmparatorun yanında kalırsan tarafını çevir, hâlâ iktidarda büyürsün, ama vesayeti altında, ve bulduğun tüm Jedi'ları öldürürsün.

Bunlar, General Kota ve Mariss Brood gibi yeni karakterler ve Obi-Wan Kenobi gibi uzun süredir devam eden Jedi olabilir. Seçimlerinize zaman atlamalarından dolayı etkili şekillerde yanıt olarak galaksi kaymasını da göreceksiniz. Daha sonra hepsi İmparatorluk Strikes Back etrafında sonuçlanır. Gücü herkesten daha üstün bir hale getirdiniz ve İmparatorluğun yanında mı yoksa bu yeni yükselen İsyan'da mı duruyorsanız, son boss savaşında güçlü bir Skywalker (Luke veya Vader) ile savaşacaksınız.


Burada olduğu gibi, her şeyin işe yaradığı Kütle Etkisi 2 intihar görevi. Seçimleriniz sizi zafere götürüyor mu, yoksa kazanırsanız bile, sadece Pyrrhic bir zafer mi kazanıyorlar? Ayrıca bunun gibi Kütle Etkisi 2, oyun hala kaybedersen bile biter. Bu, hangi tarafı seçtiğinize bağlı olarak galaksi için umutlu veya feci bir durum olabilir. Belki genç Luke Skywalker seni yener ve gerçek bir Jedi olur. Belki de eski ustanınız sizin için bir eşleşmekten daha fazlasıdır ve ona ihanet ettiğiniz için intikamınızı düşürür.

Bir kez daha, oyunun bu kadar değişmesine gerek yok. Kavga, zaman içinde bir dereceye kadar ölçekte genişleyebilir Kutsal kılıç. Çevrelerin hepsi, yeni derileri olan kopya kopya yapıştırılmış düşman türleri yerine kendi tuhaflıklarına ve benzersiz öğelerine sahip olacaktı. İlerleme, öncekinden çok daha derin olurdu Cadı 2. Bazı uçuş dizileri bu versiyonda da zarar görmemiş olabilir, ancak belki de Rogue Squadron ve X-Wing: İttifak bu zaman.

Yıldız Savaşları evreninin fikri delirdi mi? Yoksa tercih edersin Westeros Savaşları? Lütfen düşüncelerinizi yorumlarda paylaştığınızdan emin olun ve hangi oyunları gelecekte görmek istediğinizi bana bildirin.