İçerik
- 1. Adım: Nerede yayınladığınızı öğrenin
- Biçimlendirme
- Seyirci
- Konsol
- 2. Adım: Bir oyun seçin
- Adım 3: Keşif
- Adım 4: Ne yaptığınızı, nerede yaptığınızı ve diğer önemli şeyleri not alarak tüm koleksiyonları alın
- Adım 5: Daha iyi ayrıntı ve biçime geçin
- Adım 6: Üzerinde okuyun
- İşinize ince ayar yapın
- Doğru Terminoloji
- Adım 7: Kılavuzu test etme
- Adım 8: Daha fazla iş veya son düzenlemeleri yapmak
- Hazırsınız
- Biraz daha iş yapmalısın
- 9. Adım: Rehberinizi yayınlayın
- Adım 10: Kendinle gurur duy!
Video oyunu endüstrisi büyüdükçe ve daha fazla insan içeri girdikçe, belirli bir site, bir arkadaş ya da bir dergi için oyun rehberleri yazmak isteyenlerin sayısının arttığını tespit ediyorum. Dikkate almanız gereken birçok şey var ve bu konuyu çözmenize yardımcı olmak için buradayım.
1. Adım: Nerede yayınladığınızı öğrenin
Biçimlendirme
Belirli bir sitede yayın yapıyorsanız, o siteyi ve okuyucularının ne aradığını öğrenin. Öncelikle PlayStationTrophies için kullanılanlar gibi, sitenin gerektirdiği belirli bir biçim olabilir. Bir kılavuzu uygun formatta yayınlamazsanız, derhal indirilecek ve ardından tüm sıkı çalışmanız boşa gidecektir. Çoğu format da bir nedenden ötürü vardır (organizasyona, bilgiyi göstermeye vb. Yardımcı olurlar).
Seyirci
GameSkinny, mobil olanlar da dahil olmak üzere herhangi bir oyun için rehber yazmanıza izin verir, ancak site çoğunlukla çocuk dostudur. Bu, fotoğraf çekmek ve her izleyiciye hitap edecek dili kullanmak demektir. Küfretmemek, herhangi bir rehber için iyi bir fikir olsa da, çok daha profesyonelce çıkacaksınız. Bazı insanlar da küfretmekten hoşlanmazlar, bu yüzden onu rehberinizden uzak tutmak daha geniş bir kitleye daha çekici gelmesini sağlar.
Konsol
Bir site veya platforma özgü olmayan bir oyun hakkında yazıyorsanız, kontrol için belirli bir düğme veya anahtar listelemekten uzak durun. Örneğin, “X'e basmak” yerine, sadece atlama deyin. Çok fazla kafa karışıklığı ve kelimeden kaçınacaktır. Bahsetmiyorum bile, bazen oyunlar özel olarak yayınlanacak ve daha sonra başka bir platform için yayınlanacak. Xbox oyunları bunu çok yapar. Durum böyle olunca, belirli bir düğmeye atıfta bulunmamak oyun rehberini evrensel hale getirir. Ancak, konsola özgü bir siteye (XboxAchievements gibi) gönderiyorsanız, "hit A" gibi bir şey söylemek kesinlikle kabul edilebilir.
2. Adım: Bir oyun seçin
Kılavuz yazma konusunda yeniyseniz, daha kısa bir oyun seçmenizi tavsiye ederim. Bu, bunalmış hissetmeden rehberlik yazmaya alışmanıza olanak sağlar. Kullanmak için bir oyun seçme konusunda sorun yaşıyorsanız, herhangi bir çocuğun oyununu öneririm. Sadece ucuz değiller, hızlıca bir tane satın alıp başlayabilirsiniz, ancak onlar da kolay ve kısadır, böylece oyunun içinde dolaşmak yerine ilk oyun rehberinizi yazmaya odaklanabilirsiniz.
Ancak, seçtiğiniz oyunun seçtiğiniz siteye uyduğundan emin olun. Atıcılara odaklanan bir sitede yayın yapıyorsanız, bir platform kullanmayın. Seçtiğiniz site Gameskinny'e benziyorsa, çok fazla içeriğin olduğu yerde, daha önce seçilmemiş bir oyun seçtiğinizden emin olun. Bu gereksiz hale gelir ve daha az insanın makalenizi okuyacağı anlamına gelir. Rehberinize yeni bir dönüş eklemeye çalışabilirsiniz, ancak bu koleksiyon rehberleri kadar kesik ve kuru bir şeyle yapmak daha zordur.
Kesinlikle oynamak istediğiniz ya da oynamaktan hoşlandığınız bir oyun olduğundan emin olun. Sevmediğiniz bir oyun seçmek yalnızca deneyimi yenilmez hale getirecek. Oyun rehberleri yazmak çok iş, ama eğlenceli olması gerekiyor.
Adım 3: Keşif
Ne tür bir koleksiyon olduğunu öğrenin. Bazı oyunlarda yalnızca bir tür var, ancak bazılarında çoklu var. Bu, ne arayacağınızı bildiğinizden beri işleri biraz daha kolaylaştıracak.
Koleksiyon türlerini bulmak için bazı kolay yollar koleksiyonlar hakkında neler olduğunu görmek için bir kupa / başarı listesine bakıyor. Oyunun prolog ya da ilk birkaç dakika da size bir ipucu verecek. Eğer koleksiyonlar bir oyunun ayrılmaz bir parçasıysa, bazı detaylarını öğrenebilmeniz için genellikle açıkta yatan bir tanesine sahip olacaklardır. Bu çok faydalı olabilir.Adım 4: Ne yaptığınızı, nerede yaptığınızı ve diğer önemli şeyleri not alarak tüm koleksiyonları alın
İçeri atla ve koleksiyon bulmaya başla. Yakınınızdaki bir dizüstü bilgisayar veya bir kağıt parçasıyla, tahsilâtı nereden aldığınızı, tahsilin adını (veya bir isim yoksa, bazı ayırt edici özelliklerin) yazın ve nasıl edineceğinizi yazın. Henüz mükemmel olması gerekmiyor, ama ne hakkında konuştuğunuzu bilmelisiniz, böylece daha sonra gözden geçirebilirsiniz. Teknolojiniz varsa, almaktan çekinmeyin. açık Koleksiyonunuzun yanında görsel bir referans olarak tahsil edilebilecek ekran görüntüsü. Ekran görüntüsü yardımı. Çok.
Koleksiyonun kalanını al. Bu birkaç deneme alabilir, ancak endişelenmeyin.
Adım 5: Daha iyi ayrıntı ve biçime geçin
Artık her tahsilin nerede olduğu ve nasıl alınacağı hakkında bir fikriniz olduğuna göre, yazdıklarınızı gözden geçirin. Tam cümleler kullanın. Ayrıntıya girdiğinizden emin olun, ancak açıklamada üst sıralara yer almayın. Birden fazla tahsil tipi varsa, onu renk kodlayın. Yalnızca renk kodlaması okuyucuyu kolaylaştırmaz, aynı zamanda her şeyi takip etmenizi kolaylaştırır.
Görülmesi kolay ve birbirinden farklı renkler kullandığınızdan emin olun. Örneğin, parlak sarı kullanmayın. İyi göze çarpmıyor ve yalnızca okuyucularınızın üzülmesine neden olacak. Kırmızı, mavi veya yeşil gibi bir şey deneyin. Kırmızı ve sonra da kırmızı-turuncu kullanmayın. Renkler etkili kullanılamayacak kadar benzer. Tablolar ayrıca kullanmak için harika bir araçtır.Bir oyunun seviyeleri veya bölümleri varsa, koleksiyonları bu bölümün veya bölümün adıyla aynı başlık altında toplayın. Ayrıca, bu başlığı öne çıkarması için kalın, altı çizili veya italik olduğundan emin olun. Yazı tipi boyutunu da arttırın. Birisi “Orta Seviye” de tahsil edilmiş birini kaçırdıysa, bulması daha kolay olacaktır çünkü “Orta Seviye” yi göze çarpan bir baskıda etiketlediniz.
Tahsilin elde edilmesi için belirli bir maddeye veya karaktere ihtiyacı varsa, bunu belirtiniz. Bu karakter veya öğe her zaman mevcutsa, tahsil listesinin kendisiyle birlikte gönderin.Bu karakter veya öğe yalnızca bir kaydetme noktasında veya başka bir özel noktada bulunuyorsa, bunun kılavuzunuzla ilgili olarak ne zaman gerçekleştiğini not edin ve tahsilin kendisi için işaretleyin.
Örneğin, bir bölüm üç koleksiyona sahipse ve son ikisi yalnızca, bir ve iki arasındaki tasarruf noktasından elde edilen bir karakter kullanılarak elde edilebilirse, tahsilinizin ortasına, "Alınan" buradaki karakter. Daha sonra ona ihtiyacınız olacak. ”Ardından, ikinci ve üçüncü tahsilât için tahsil almak için bu karakterin gerekli olduğunu belirtin. Ne olursa olsun durum ne olursa olsun, bu tür bir bilgiye cesurca, vurguladığınız, italikleştirdiğinizden veya bir şekilde dikkat ettiğinizden emin olun. Bu şekilde oyuncular kolayca bulabilir ve rehberin içinde dolaşıyor olsalar bile kaçırmazlar.Rehberinizi kullanan birinin bir girişte bilmesi gerekebileceğini düşündüğünüz herhangi bir yabancı bilgiden bahsedin. Örneğin, bir oyunda bölüm seçme özelliği yoksa, bunu belirtin. Koleksiyonların bir oyunda toplanması gerekiyorsa, bunu belirtiniz. Okuyucularınız fikrinizi okuyamaz ve onlara bilmeleri gereken her şeyi söylemekten siz sorumlusunuz. Sağda iyi bir tahsil edilebilir rehber tanıtımı görülmektedir.
Adım 6: Üzerinde okuyun
İşinize ince ayar yapın
Yazım hatası olmadığından ve doğru dilbilgisi kullandığınızdan emin olun. Her şeyin renk kodlu olduğundan ve renk kodunun doğru şekilde yapıldığından emin olmak için son bir kez geçin. Herhangi bir tahsilatı kaçırmadığınızdan emin olun. Müzikçaların kılavuzunuzu doğru bir şekilde takip etmesi için ihtiyaç duyabileceği her türlü bilgiyi dahil ettiğinizden emin olun.
Doğru Terminoloji
Bazı oyunlar koleksiyonlara koleksiyon olarak değil, hazineler olarak atıfta bulunur, bu yüzden aynı şeyi yapmalısınız. Bir oyunun, örneğin Araları açılmak'in baş aşağı çizgileri, buna sadece tahsil edilebilir bir rehber yerine baş aşağı kılavuz olarak bakın. Rehberinizi daha doğru hale getirir ve potansiyel okuyucuların karışmasını önler.
Tüm karakterlerin adlarının ve diğer oyun içi içeriğin doğru bir şekilde yazıldığından ve etiketlendiğinden emin olmak için iki kez kontrol etmeniz gerektiğini unutmayın. Ayrıca karakterlerin veya öğelerin adlarını da karıştırmadığınızdan emin olun. Bob, Steven olarak adlandırılamaz.
[Görüntü kaynağı]
Adım 7: Kılavuzu test etme
Test et. Oyun rehberinizin etkili olduğundan emin olmak istersiniz. Sadece sana mantıklı geldiği için, başkalarına anlamlı geleceği anlamına gelmez. Bu nedenle, ideal olarak, kılavuzu test etmek için bir arkadaş, aile üyesi veya diğer önemli kişileri edinmek istersiniz. Onlar sizden farklı düşünce süreçlerine sahipler ve sizi eleştirmeleri daha olası.
Hangi nedenle olursa olsun test etmek için başka birini bulamazsanız, kendiniz test edin. Rehberinizi tam olarak yazdığınız şekilde takip edin ve beyninizde oyun hakkında sakladığınız bilgileri görmezden gelin, böylece daha önce hiç görmemiş biri gibi görünebilirsiniz. Kendinizi de eleştirmekten korkmayın. Eğer tahsil edilmiş bir tahsilat veya hatta bütün bir seviyeyi zayıf bir şekilde yazdıysanız, düzeltin. Hiçbir yazar mükemmel değildir ve düzeltmek kimseye yardımcı olmaz.
Adım 8: Daha fazla iş veya son düzenlemeleri yapmak
Hazırsınız
Rehberinizi test eden kişi bunun iyi olduğunu söyleseydi, burada ve orada bazı küçük düzenlemelerin yanı sıra pek bir şey yapmanıza gerek yoktur.Biraz daha iş yapmalısın
Rehberiniz o kadar iyi değilse, önerilerini ve yorumlarını dikkate alın ve yapabileceklerinizi düzeltin. Eğer gerçekten kötüyse, her şeye baştan başlamanız gerekebilir. (Bu olursa cesaretini kırmayın! Hiçbir yazar mükemmel değildir. Güven bana.) Rehberinizi, gurur duyduğunuz ve diğer insanların kolaylıkla anlayabileceği bir seviyeye getirin.9. Adım: Rehberinizi yayınlayın
O enayiyi yayınla! Birden fazla kılavuzun hazırlandığı ve nihai kılavuzun en üst noktası için rekabet ettikleri bir sitedeyseniz, kılavuzunuz seçilmezse cesaretiniz kırılmaz. Seçilen rehbere bakın ve sizin yapmadıklarınızı anlayın. Bunu bir öğrenme deneyimi olarak kullanın. Belki de işleri biraz farklı bir şekilde ifade etmişlerdir. Bu, rehberinizin onlardan daha kötü olduğu anlamına gelmez.
Adım 10: Kendinle gurur duy!
Sadece bir oyun rehberi yazdın ve yayınladın! Tebrikler! Çok fazla çaba sarfettiniz (göründüğü kadar kolay değiller mi?). Rehberiniz rekabetçi bir sitedeki nihai rehber olarak seçilmemiş olsa da, istediğiniz kadar çok kişi okumamış olsa da harika bir rehber yazdınız. Kendinle gurur duymalısın. Kendini kısa satma.
[Görüntü kaynağı]
Kendi rehberini yazmaya hazır mısın? Burada GameSkinny'de yayınla!