Hadi Yeniden Başlayalım ve kolon; Karanlık boşluk

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 12 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 3 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Hadi Yeniden Başlayalım ve kolon; Karanlık boşluk - Oyunlar
Hadi Yeniden Başlayalım ve kolon; Karanlık boşluk - Oyunlar

İçerik

Yeniden başlatma ve yeniden hayal etme çağında yaşıyoruz. 2013 yılındaki gibi toplam yeniden başlatmalardan Mezar yağmacısı gibi yumuşak yeniden başlatma Assassin creed: Birlik, eski fikirlerde birçok yeni trend görüyoruz. Bazı oyunlar eskisi gibi görünüyor olsa da, birkaçı ayarlardan faydalanabilir. Bugün, o zaman ve çoğu oyun kültürünün unuttuğu bir oyunu yeniden başlatalım: Karanlık boşluk.


Karanlık boşluk (Yumuşak Yeniden Başlatma)

Bahse girerim çoğu insan bu oyunun bile varolduğunu unutmuş. Yine de, sağlam, çarşı-y bir jetpack uçuş oyununa olan ihtiyaç, bu IP'yi tekrar kullanma emrini verecek kadar büyük. Bununla birlikte, oyunun çekirdek tasarımı için bu kadar çok ihtiyacın değiştiğini sanmıyorum. İhtiyaç duyduğunuz silahların ve geliştirmelerin miktarının genişletilmesi gerekecek, birkaç yeni jetpack manevrası dahil edilebilir ve düşmanlarınız çok daha fazla çeşitliliğe sahip olabilir, ancak ... üretilen Airtight Games konsepti sağlam kalıyor.

Bir H.G. Wells'ten ilham alan bilim kurgu rop bu sektörde nadiren görülür ve ben de kamp için bir dieselpunk jetpack oyunu oynarım. Eğer bir şey büyük ölçüde değişmişse, dünyanın kendisi olmalı. Karanlık boşluk açık dünyaya gitmek gerekiyor. Sandbox-y ortamları, 2009'un yeniden başlaması gibi değil, tam açık bir dünya. Boşluk, yüzen adalar, istasyonlar ve hava gemileri arasında çok fazla boş alan olması koşuluyla, bunun için mükemmel bir yer. Gezinmek gibi olurdu Zelda Efsanesi: Skyward SwordKuşkusuz bir jetpack'in olması dışında.


Ve tabii ki büyük hırsızlık UFO, elbette.

Daha sert olanlara çok benzer Kırmızı hizip fikri yeniden başlattıktan sonra, çekirdek odak daha büyük, daha fazla 360 gezilebilir ortam ve daha zorlu çeyrek savaşlarda olacak. Bahsedilen, Karanlık boşluk hala gibi dışarı atlamak arenalarda dahil olmak üzere büyük savaşları destekleyeceğini Ender'in Oyunu (Çok oyunculu maçlar için mükemmel). Her şeyden önce, jetpack'in yüce hüküm sürmesi gerekiyor.

Bir polis arabası kovalamaca yerine düşünün. Arkasında dönen UFO'lar tarafından avlanıyorsunuz ve eski kâşiflerin terkedilmiş enkazlarını ve terkedilmiş enkazlarını terk ederek dövüşüyorsunuz.Onlara ateş açıyor ve aceleyle neredeyse çarptığınız bir uçurumun etrafında dönerek motorlarınızı kesmek, düşmek ve kendi kullanımınız için UFO'lardan birini kaçırmak için yeterince asılma süresi veriyorsunuz.


Geleneksel sanal oyunlara aşina olan her şey, jetpack'i eklediğiniz anda kafasını çeviriyor.

Hikaye, benzer estetiği kullanarak ve bazı karakterleri geri getirerek, 2009'un yeniden başlatılmasından sonra kurulabilir, ancak yeni bir kahramanı ve genişletilmiş bir irfanı ele alır. Yabancıların Dünya Savaşlarına karışması iyi bir şey çünkü o zaman onların dışında düşmanlarımız ortaya çıkabilirdi.

Belki Naziler'le savaşır ya da Soğuk Savaş sırasında koyarsınız ve ABD ve Rus kuvvetlerinin Dışarıdaki teknolojinin kontrolü için savaşmasını sağlarsınız. Bu arada, ne Nathan Drake ne de 2013'ün Lara Croft'u olan bir ipucuna sahip olalım. Bunun yerine, daha pürüzlü ve takla birler, gerçek Indiana Jones yazın. Tecrübesi olan ancak işe geri dönmeden önce önlerinde açılan kaosa gülümsemeye istekli biri. Otuzlu yaşlarının ortasında veya kırklı biri olacaktı; deneyimi olan biri.

Silah atışları da genişletilecektir. 2009'un yeniden başlatılmasında kullanılan duvardan duvara sistemi eğlenceliyken, hadi gerçekten bunu sınırlandıralım. Hem dost hem de düşmanca hareket eden gemilere kapak koyalım. Hala daha küçük gemileri havaya uçurabilirsiniz, ama daha büyük olanlar için, dışarıdan da savaşabilirsiniz. Gemilerin fırlatıp atıp savaşırken, tutup nişan aldığın organik bir set. Sizi çevreleyen düşmanları yanlarında uçan bir gemi daha bulabilir veya müttefikleri sizi destekleyebilir.

Öyleyse düşün bu, ama savaşta zeplin tarafı.

Ve yatılı gemilerden bahsedersek, zayıf noktalarda daha büyük gemilerin kırılabilir olmasını sağlayarak hızlıca uçmanızı ve savaşı içine almanızı sağlar. AI takımlarının size katılmasını sağlayabilir ve gemiyi yeterince hızlı bir şekilde ele geçirirseniz, kontrolünüz altında olmaya dönüştürün.

Bu aynı zamanda gemiden gemiye çok oyunculu için mükemmel bir fırsat sunuyor. Komutanlık rolünü üstlenen bir oyuncu tarafından yakalanan ve tüm AI filolarını ve gemilerini sipariş ederken bir jetpack pilotu çatlak takımı etrafa dolanıp yol açabilecek bir başkentiniz olabilir.

Bir bakıma, hem bir melez gibi işlev görür Titanfall ve Zırhlı Çekirdek: Zafer Bayramı. AI botları uçup savaşırken, pilotlar rakip takımı kalıcı olarak engellemesi gereken gemilerdeki zayıf noktalara gider. Bu arada, taktiksel komutanlar yolunuzu gönderebilir, kendi başkentlerine pilotluk yapabilir ve gemileri strateji-lite versiyonu gibi yönlendirebilirler. Icarus'un Silahları. Pilotlar daha büyük gemilerdeki taretlerin manuel kontrolünü ellerine alabilir ve onları kesin hedeflere ulaşmak için kullanabilirdi.

En iyi yönlerinden bazılarını alır. savaş alanı, Icarus'un Silahları, Titanfall, ve Yıldız Savaşları: Battlefront II hepsi birden fazla oyun modunu destekleyebilecek tek bir çok oyunculu deneyime sahiptir. Heck, bu tek başına kendi oyunu olabilir, bununla çekebileceğiniz farklı senaryoların miktarı.

Çevrimdışı ya da çevrimiçi olsa da, Dark Void daha iyi bir oyun olmak için kayrakı temizlemek için gereken birkaç oyundan biri. Sadece ikinci bir şansa ihtiyacı var. Düşük ihtimal olsa da Capcom, Airtight Games evreninde yeni bir giriş görmekle ilgileniyor olsa da, düzgün bir şekilde yürütülen bir netice, franchise'a ihtiyacı olan yumuşak yeniden başlatmayı sağlayabilir.

Karanlık Boşluk için bu yeni yönü beğendiniz mi? Yoksa kendine ait olan var mı? Lütfen düşüncelerinizi yorumlarda paylaştığınızdan emin olun ve hangi oyunları gelecekte görmek istediğinizi bana bildirin.