Korku Katmanları başarılar rehberi

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 1 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Kasım 2024
Anonim
Keşke Daha Önce Öğrenseydik Dediğimiz Zaman Kazandıran 14 Bilgisayar Tüyosu
Video: Keşke Daha Önce Öğrenseydik Dediğimiz Zaman Kazandıran 14 Bilgisayar Tüyosu

İçerik

Şimdi erken erişime açık ve tam (ve tamamen korkutucu) sürümünde mevcut olan indie korku oyunu Korkunun Katmanları Kilidini açmak için 18 farklı Steam başarımı / Playstation ödülü var.


18'inin hepsini sindirmek birden fazla oyuna ve çok fazla sabrı gerektirecek ve bazıları, uzun süre boyunca resimlere bakmanızı gerektiriyor (muhtemelen hikayenin kahramanı ile aynı oyuncuya delilik uyandırmak için) .

Aşağıda tüm başarıların ve bunların kilidinin nasıl açılacağının tam bir listesi bulunmaktadır. Ayrıca, bu minimalist ama etkili bir şekilde korkutucu oyuna ilişkin incelememize bir göz attığımızdan emin olun. Özellik Katmanlarır daha zor bulmacalar için ipuçları ve püf noktaları.

Avare

Bin adım atın

Bu, yalnızca konağı keşfederek elde edeceğiniz gibi elde edilmesi kolaydır. Hız koşusu için gitmiyorsanız ve tüm köşeleri ve kızıllıkları keşfetmiyorsanız, muhtemelen ikinci bölüme uzun sürmeyecek bir şey elde edeceksiniz.

Wanderer başarısı


Bir nedenden dolayı örtülmüş

Magnum Opus üzerinde çalışmaya başlayın

Bu başarı, beyaz perdeyi oyunun ilk bölümünün sonunda bitmemiş resminden çıkardığınız anda açar. Hikayede ilerlemek gerektiğinden, onu kaçıramazsınız.

Sebep bir başarı için örtülmüş

Aşk artıkları

Ailenizin hatırasını bulun

Bu başarının kilidini açmak için oyun boyunca toplayabileceğiniz çok sayıda farklı hatıra var.

Bir yüzük içeren ilk kilitli kombinasyon sandığını bulduğunuzda en erken keşfedilir. Yüzüğün kendisi ihtiyaç duyduğunuz hatıra değildir (aslında aşağıda listelenen “Bir zil çalar” başlığının kilidini açar). Şifreli kilidin yanındaki bir sonraki odaya gidin. Cam kapılı büyük bir dolap bulacaksınız. Sol tarafı açın ve başarının kilidini açmak için fotoğrafı çekin.


Fotoğrafın hatırasını kaçırdıysanız, şöminenin yanındaki döşeme tahtalarından veya oyunun ilerisindeki diğer hatıra koleksiyonlarından herhangi birini bıraktıktan sonra keşfedilen elle yazılmış bir mektubu alarak başarıya ulaşabilirsiniz.

Aşk başarısı artıkları

Bir zil çalıyor

Geçmişten bir yankı keşfet

İlk olarak Korkunun Katmanları Bölüm bir şamdan, üç resim ve şifreli kilitli bir sandık ile karşılaşacaksınız. Resimlerdeki sayıları ortaya çıkarmak için mumları yakınız, ki bunlar aslında şifreli kilit kodudur. Yüzüğü kapmak ve bu başarının kilidini açmak için kilidi açın.

Bir zil başarısı çalıyor

Sanatçının mücadelesi

İlk defa ölümü kucakla

Ölümü kucaklayabileceğin ve kazanabileceğin bir çok yer var. Çoğu, kaçınılması gereken bir alanda tehlikeli bir bölgeye girmeyi veya hayalet eşinize doğru koşmayı içerir. Dördüncü bölümdeki koridordaki yığılmış sandalyelerin altında yürümek de başarının kilidini açacaktır.

Sanatçının mücadeledeki başarısı

İlham veren OKB

100 çekmece ve dolapta ara

Oyunun amacı ressamın neden sinirlendiğine ve ailesine ne olduğuna dair ipuçlarını bulmak. Elbette bulduğunuz her çekmeceyi ve kabini açmalısınız! 100’den sonrainci çekmece basılırsa, “Inspired OCD!” olma şüphesiyle onurlandırılacaksınız.

İlhamli OKB başarısı

Sanatçının izlenimi

Bir sıçan çizimi topla

Çılgın ressam ateşli keşiflerinde kendiliğinden ortaya çıkacak ve kaybolacak yüzlerce sıçan tuzağının kanıtladığı gibi sıçanlardan hoşlanmıyor. Bu başarı için, oyuna saçılmış olan rahatsız edici sıçan taslaklarından herhangi birini almanız gerekiyor.

İlki, şöminenin tabanından düştükten sonra keşfedildi. Köşedeki muma doğru gidin ve çizim kırık duvarda bulunabilir.

Küvette yüzen bebeği keşfettikten sonra banyoda farklı bir sıçan çizimi bulunur, diğeri ise kanatlı sıçan vitrini gösteren yemek masasında bulunur.

Sanatçının izlenim başarısı

Bir problemin olabilir

Tüm kemirgen çizimlerini topla

Her zaman tuhaf ve iğrenç fare taslakları koleksiyonu istedin, değil mi? Bu başarı için 16 tane edinmeniz gerekecek - hepsini burada bulmak için tam kılavuzumuzu okuyun.

Bir problemin olabilir başarı

O gözler bir adamın ruhunu delebilir

Furboy'nin portresine toplam 5 dakika boyunca hayret

Bu saçma başarı, hem oyunun başında hem de beşinci bölümde tekrar açılabilir. En üst kattaki ofise git, tabloyla yüzleş ve beş dakika uzaklaş.

Bu gözler bir erkeğin ruh başarısını delebilir

Kahrolasıca eskiz defteri

Geliştiricilerin yüzlerini ortaya çıkarın

Bu başarıyı elde etmek için tamamen oyunu bitir ve bitmiş resimdeki karını gördüğün yerde bitir. Bitiş sahnesinin ardından, geliştiricilerin bir taslaklarını görmek için kırık kanepenin önünde yerde yatarken kitabı açın.

Lanet olası başarının taslak kitabı

Bitirici dokunuş

Bir tabloyu tamamla

Bu başarı, ana hikayeyi tamamladığınızda ve mevcut olan sonlardan herhangi birini aldığınızda otomatik olarak açılır - keşfettiğiniz belirli sonun önemi yoktur.

Son dokunuş başarısı

Sanat uzmanı (gizli başarı)

Resimlerinde toplam bir saatliğine bakış

Önemli bir süre için başka bir şey yapmanıza neden olacak can sıkıcı bir başarı, bunu bir tabloyla yüzleşerek ve bazı T.V. veya başka bir şeyi izlemek için uzaklaştırarak elde edebilirsiniz.

Böyle "hile yapmamayı" tercih ederseniz, bu başarıyı birden çok kez oynayarak ve üç sonun da hepsini arayarak organik olarak elde etmek mümkündür, ancak en sonunda tam bir saat sürmek için önemli sayıda oyuna girmeniz gerekir. resimlere bakmak.

Sanat uzmanı başarısı

Denemeye değerdi (gizli başarı)

911'i ara

Bir bulmacayı çözemediğiniz için sizi eğlendiren bir başarı, bu rakam, beşinci bölümde bulunan döner telefonda 9-1-1 numaralarını çevirdiğinizde kilidi açar.

Denemeye değer bir şeydi

Kendini koruma içgüdüsü (gizli başarı)

Uyarıya dikkat et

Normalde bir korku oyunu size geri dönmemenizi söylerse, yapacağınız ilk şey ne olacağını görmek için geri dönmektir!

Arkandaki ağlayan kadını duyduğunuzda ileriye doğru yürümeye devam edin ve yürümeye devam edin ve duvardaki yazıyı arkana bakmamanız konusunda uyarın. Kapı çerçevesinden geçtikten sonra, başarı ortaya çıkacaktır.

“Sanatçının mücadelesi” başarısını henüz kazanmadıysanız, kadının arkasını dönüp öldürmek yerine bu başarıyı size verecektir.

Kendini koruma içgüdüsü

ne istediğimi biliyorum

Kararını ver

Bu başarının oyunu bitirmesi ve kendi portresini ya da karısını ve çocuk resmini görmesiyle kilidi açılır. Bu bitiş noktalarına ulaşma hakkında ayrıntılı bilgi için, burada tüm sonlandırma kılavuzumuza bakın.

Neyi başarmak istediğimi biliyorum

Uzun süre unutulmuş fısıltılar

Söylediğin her kelimeyi hatırla

Bu başarıyı elde etmek için, tüm konuşulan kelime bölümlerini keşfetmeniz gerekir. Bunlardan biri iki tarafta resimlerle dolu koridorda bulunur - biri diğer tarafa uçarken, kelimeleri tetiklemek için resmin arkasına bakın.

Her fısıldayan ifadenin yerini gösterecek olan tüm koleksiyon rehberimiz için bizi izlemeye devam edin.

Uzun süre unutulmuş başarıları fısıldıyor

Kalbimde ölümsüzleştirilmiş

Bütün aile hatıralarını topla

Tüm koleksiyonları bulmanızı gerektiren bir başka başarı, bu, tüm aile hatıralarını kaptıktan sonra ortaya çıkar (birkaç yer için yukarıdaki “aşk parçalarına” bakınız).

Tahsil edilecek bir rehber, kısa bir süre içinde her ailenin bulunduğu yerleri bulmaya yardımcı olacak. Korkunun Katmanları.

Kalbimin başarısı ölümsüzleştirildi

her şeyi bilen

Tüm sonuçlara tanık olun

Konağı nasıl keşfedeceğinizin ve etkileşime girme şeklinizi değiştirmenizi gerektiren bu başarı için üç farklı sonun da olması gerekiyor.

İçin İlk önce karının ve bebeğin resmini gösteren biten, karınızı içeren her sahneyi tetikleyin, tüm hatıralarını alın ve oyunun sonunda bulunan tekerlekli sandalyeyi itin.

İçin ikinci son ressamın kendi portresini gösterir, ölüm sahnelerinin hiçbirini tetiklemeyin ve tekerlekli sandalyeyi zorlamayın.

İçin üçüncü son sadece karının resmini gösteren, hikayeyi ileriye taşımak için elde etmek zorunda olmadığınız hiçbir şeyi almayın ve yalnızca oyun süresince tek bir eş ölüm sahnesini tetikleyin.

Her şeyi bilen başarı

Hala bunların 18'inin kilidini açmak için çalışıyoruz. Korkunun Katmanları başarılar - hepsini başarıyla vurmayı başardığınızda bize haber verin!