Playstation 4 / Xbox One oyununun üçüncü yılına girerken, birçok oyuncu eski sistemlerinde zıplama ve ticaret yapıyor. Ama belki de eski donanıma bağlı kalmak için bir neden var? Burada, Last-Gen Raider ile, kaçırmış olabileceğiniz son kuşağın daha belirsiz ve ilginç oyunlarından bazılarına gireceğiz. Öyleyse eski donanımınızı bağlayın - video çözünürlükleriyle ilgili dava açmadan önce ülkeye geri dönüyoruz! İlk: Kayıp Gezegen: Aşırı Durum
Düzeltme: Uzun iç çamaşırı, isteğe bağlı. Dev mekanik elbise, isteğe bağlı değil.
Vay, eskisiyle mi başlıyoruz? Gerçekten bu unvanı 2 $ 'a aldım, bu unvanın ne kadar yakın doğduğu. Yeni Playstation 2 başlıkları hala zamanla ortaya çıkıyordu Kayıp Gezegen: Aşırı Koşullar serbest bırakıldı ve hem iyi hem de kötü yoldan gösteriyor.
Kayıp gezegen birisinin kişisel tasarımından doğan bir oyundur ve şaşırtıcı bir şekilde sonuçta AAA ölçekli bir indie oyun gibi görünmektedir. Hayatta kalma oyunları ve aksiyon oyunları fikirleriyle başlık düellolarını göz önüne alındığında, hem kontrollerin hem de oyun çalışmasının şaşırtıcı olması şaşırtıcı. Bununla birlikte, kontroller ilk başta neredeyse kendilerini yabancı hissederler.
Nişan alma sistemi, bir denetleyicideki farenin hassasiyetini taklit etmeye çalışır ve D-Pad'in kamera kontrolleri ile oyunu ilk kişi görünümüne yakınlaştırabilirsiniz. Sprint işlevi yoktur, ancak gelen mermilerin yolundan atlayabilirsiniz. Mech takım elbise, modern atıcılar gibi, ayağa kalktığınızdan daha fazla kontrole sahip ve hatta atlayış ve zıplama gibi yeni oyunlar bile Görev Çağrısı: Gelişmiş Savaş var.
Oyunun dengesini bulduğu modern ve eski okul fikirlerinin bu garip karışımı içinde. Mekanlar Titanlar gibiler Titanfall - Patron dövüşleri için neredeyse her zaman gerekli olan kırılabilir fakat güçlü oyun değiştiriciler. Silahları kollarından çıkarabilir ve onları Rambo gibi yaya olarak kullanabilir ve ihtiyaç duyduğunuzda yeni parçalarla değiştirebilirsiniz. Bazı mech'ler atlamayı artırmanıza izin verirken diğerleri vurgulu ve yakın dövüş saldırıları kullanır. Hepsi bir ücret alıyor ve şarjlı mag raylı tabancalardan küme harçlarına kadar çeşitli silahlara sahipler.
Her an bir makinenin dışındasın, tekrar içeri girmek istiyorsun.
Yürüyerek, işler biraz telaşlı olabilir, ancak hızı biraz daha yavaş. Navigasyon açıkça içine konulan çok fazla düşünceye sahipti. Bir çıkıntının düştüğü takdirde, kahramanı Wayne kendini yakalamak için çengel kancasını otomatik olarak ateşleyecektir. Daha sonra tekrar yukarı ya da aşağıya doğru fermuar çekebilirsiniz. Küçük kancaları temizlemek ve daha yüksek konumlara ulaşmak için tutma kancasını da kullanabilirsiniz.
Standart iki silah kuralı burada geçerlidir, fakat ne yazık ki ayak tabancaları makinelerin sahip olduğu çeşitlere uymuyor. Av tüfeğinin kral olduğunu ve saldırı tüfeğinin her zaman yanında olmak için iyi olduğunu erken öğrenirsiniz. Silahların geri kalanı, garip bir yüklü enerji silahı için tasarruf, oldukça standart. Yürüyerek oyunu ilginç kılan şey sağlık sistemi ve düşmanlar. Burası aynı zamanda hayatta kalma oyununun devreye girdiği yer.
Afedersiniz, dünya avcımız Cthulu hakkında konuşacak bir dakikanız var mı?
Akrid, Lost Planet'teki birincil tehdidin ve fantastik. Nekromorflarda olduğu gibi Ölü UzayAkrid, sadece savaş mekaniğinin kendisi yerine odak noktasıdır. Çeşitlilik silahlarınızdan gelmez, fakat savaştığınız çeşitli Akrid'den gelir. Dev buz kurdu Akrid, garip böcek Akrid, armadillo Akrid ve daha fazlası ilerlemenizi engellemeye çalışır. Ama onları öldürmek zorundasın, çünkü kanları seni canlı tutuyor.
Ayrıca, Akrid roadios ulusal bir eğlencedir.
E.N. Oyunun gerçekleştiği III, o kadar soğuk ki sürekli ısı kaybediyorsunuz. Kıyafetin iki yüz derece Kelvin derecesini yakacak kadar yakıt alabilir, ama bu en iyi ihtimalle sadece yarım saat sürebilir. Yaralanırsanız, sizi iyileştirmek için harcadığı için daha da hızlı bir şekilde yanar (sıcaklığın sizi nasıl büyüttüğünü merak etmeyin, komplo da umursamaz). Nasıl ısınırsın? Çevrede yakıt içeren cisimleri kırmaktan ve Akrid'i öldürmekten.
Gideceğimiz yer ... MECH YÜKSEK DUVARLARA ihtiyacımız olacak!
Bunun sebebi büyük bir savaş harikası. Günü kazanacak kadar agresif olmalısınız, fakat aynı zamanda tüm T-enerjinizi boşa harcamamaya da dikkat edin. Bazen oyunun pek çok, zorlu boss dövüşlerinden birinde kazanma şansını zor buluyorsun. Diğer zamanlarda, güvenle savaşa girebilecek kadar düşman öldürürsün, silahlar ateşlenir. Mükemmel bir sistem değil, ancak canlandırıcı bir tempo değişikliği.
Ayrıca bu patron dövüşlerinde en iyisini ve en kötüsünü görüyoruz. Kayıp gezegen. Bazı kavgalar geniş alanlarda gerçekleşir ve size bir ton esneklik kazandırır. Bunlar genellikle en iyi dövüşlerdir. En kötüsü, sizi dar alanlarda kilitleyenlerdi. Neredeyse K.O. Son kıyafeti tek bir patlamada. Bu kavgalar berbat. Sonunda üzerine çıkacağın her seviyede bir bozuk para atıyor. Yine de, patronun kavga etmesini sevdiysen Karanlık ruhlar, burada onların yürütülmesi için benzer bir yaklaşım var.
Muhtemelen hikaye hakkında hiç konuşmadım. Bir sebep var ... kesinlikle korkunç. Oyunu birbirine bağlayan schlock hikayesinden daha az klişeli bütçe animasyonları var. Amnezisi olan bir kahraman, yanlış anlaşılan taraflar, rütbeler arasında serseri, kaçık teknoloji adamı, hiçbir şey yapmayan token kız ... Lost Planet'in hikayesi çok zor. Ama hey, en azından bir başka kel beyaz adam yerine, bir Asya kahramanı bulduk. Dürüst olmak gerekirse, düşünebileceğim tek olumlu şey bu. Kayıp gezegenhikayesi.
Hangisinin kötü adam olduğuna dair üç tahmin yapacağım.
Günün sonunda, kaba hikaye anlatımı geçmişine bakabilirsiniz. Çekim tatmin edici, aksiyon farklı hissediyor, Akrid düşman olarak çok eğlenceli ve hayatta kalma mekaniğinin ışık saçması iyi bir isim yapıyor. Olsun olsun koloniler Bonus içerikle (çoklu oyun modları dahil) veya orjinali (tek oyuncuyla hala sekiz ila on saat süren) yeniden yayınlayın, burada 2-15 $ karşılığında bol miktarda içerik var. PC sürümünde ayrıca Steam'de bir demo var, bu yüzden bir şans verin. E.D.N. III bekliyor, Wayne.
Bakmamı istediğin son nesil bir başlık varsa, aşağıdaki yorumları bana bildir.