Oyun ve kolonda bayanlar; Alacakaranlık Prensesin Midna

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 18 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Oyun ve kolonda bayanlar; Alacakaranlık Prensesin Midna - Oyunlar
Oyun ve kolonda bayanlar; Alacakaranlık Prensesin Midna - Oyunlar

İçerik

Aranmasına rağmen 'Zelda efsanesi," Bu (neredeyse) 30 yaşındaki franchise aslında prensesle ilgili değil. Uzun süre boyunca, Hyrule's Princess Zelda, gerçek kahraman Link'i motive etmek için kullanılan sıkıntılı bir hüzünden biraz daha fazlasıydı.


Topal.

Rehine o günlerde Zeldas umarım geride kalır. Zamanla, dizi ve adaşı gelişti. Süre Zeldakadın temsili tarihsel olarak sivilceydi, bu yüzyılın taksitlerinin çoğu iyi yazılmış kadınların mükemmel örneklerini sunuyor. Alacakaranlık prensesi, Özellikle, geniş eleştirmenlikte bir rol oynadığı için bunun için övgüyle söz edildi.

Midna, bir oyunda Prenses Şeftali'nin otuz yılda kazandığından daha fazla gelişme gösteriyor.

Her gözden geçirme, reklam ve oyunun ön saflarında Twilight Princess kendisi: yeni gelen Midna.

Onu sevseniz veya nefret etseniz de, fandom üzerinde çok büyük bir etkisi olduğunu inkar edemezsiniz ve Midna, Epona'dan beri diziye katılmak için en iyi kadın karakter olabilir.

Alacakaranlıkta

Midna tatlı doğasıyla bilinmemektedir. Link'e ilk girişinden bu yana, keskin, patron, otoriter ve sadece kaba. Ve biz onu seviyoruz.


Özellikle medya RPG'leri olan birçok medya özellikle baskın bir forma yeniliyor: Madonna-Whore Kompleksi. Bu eğilim sahte bir şekilde kadın karakterleri erdemli Madonnas ya da ahlaksız "fahişe" olarak nitelemektedir. Hyrule Warriors karanlık (ancak cinsiyetlendirilmiş) Cia'ya zıt olan Lana'nın tatlı ve "sevimli" özelliğini gösteren yeni bir örnek. Oh, ve ikisi de Link'e aşık. Bu Cia'nın sürme motivasyon. Lana Madonna. Cia "fahişe" dir.

Midna, her iki kategoriye de giremez. O bir aziz değil, ama aynı zamanda baştan çıkarıcı değil. Bu, imp formunun oyunun çoğu için cinselleştirilememesine yardımcı olur ve yazarların göz şekeri yerine bir karakter olarak onu tedavi etmeleri için yeterli alan bırakır. Bu nedenle Midna, bir oyunda Prenses Şeftali'nin otuz yılda kazandığından daha fazla gelişme gösteriyor.


Yalnız gitmek tehlikelidir. . .

Link'in güçlü sessiz tipini çalmasıyla, anlatının büyük kısmı Midna'nın gümüş diline dayanıyor. Diğer karakterlerle olan etkileşimleri sayesinde, karakterine en iyi içgörü kazandırıyoruz. Talihsiz sayıda video oyunu kadını yan sıralanırken, kızdırılır ve komployu erkek arkadaşlarıyla birlikte hareket ettirmek için lanetlenirken, Midna tüm deneyim boyunca önde ve merkezdedir.

Midna, Link ile ilk karşılaştığında, Hyrule'a ne olacağını gerçekten umursamadığı açıktır. Alacakaranlık Krallığı için savaşıyor. Atalarını bir zamanlar kovan ışıklı denizcileri neden umursamalı? Başlangıçta, Link'i manipüle ederken genel olarak süvari bir tutum sergiler. Görevleri boyunca, huzursuz ittifakları karşılıklı yarar sağlayan bir ortaklığa dönüşür. Zant, gerçek Alacakaranlık Prensesini önermeye geri döndüğünde, Link kendisini korumak için kendisini atar ve Midna, ışık dünyasını feda etmeyi şiddetle reddeder.

Bununla birlikte, en kesin dönüm noktası, Zelda'nın Midna'yı kurtarmak için fiziksel biçimini feda ettiği bu noktadan kısa bir süre sonradır. Ondan sonra, Midna artık şefkatle serseriliğini örtmez. Alacakaranlık prensesi Midna'nın etkileşimlerinin, ajansını elinden almadan karakterini etkilemesine izin vermek için çok iyi bir iş yapıyor.

Ayrıca sınırını asla kaybetmez. Yazı, özgün kişiliğini mahvetmeden odasına gelişmesini sağlar.

Tehlikeyle uğraşan hanımlar

Mekanik olarak, Midna açıkça peri Navi tarafından oyulmuş destek rolünü dolduruyor. Her ikisi de faydalı bilgiler sağlarken, Midna, "Dinle!" O bir savaşçı. Ve bunda güçlü bir tane. Bundan dolayı, pasif bir seyirci değil, hikayeye aktif olarak katılıyor.

Duyguları yeteneklerinden uzak durmuyor, karakterine daha fazla derinlik veriyor.

Çok sık sık "güçlü kadın karakterleri" gerçekten sadece "hiçbir gerçek karakterizasyona gerek kalmadan kıçı tekmeleyen kadın karakterlerdir". Midna ile durum böyle değil. Örneğin, (vahşice) Zant'ı ezdikten sonra, sadece kendi gücüne hayret etmiyor. Hareketleri ve acımasızlığı konusunda çelişkili hissediyor. Duyguları yeteneklerinden uzak durmuyor, karakterine daha fazla derinlik veriyor.

Midna'nın en hassas anları aslında onu daha da güçlendirir. Oyunun zirvesine yakın bir yerde, Fused Shadows'ı büyük bir tanrıça canavara dönüşmek ve Link ve Zelda'yı kurtarmak için Ganondorf'u ele geçirmek için birleştiriyor. Öyleyse şunu perspektife koyalım: Midna, arkadaşları için o kadar çok umurunda ki Twilight süper güçlerini üstlendiği için kahramanca fedakarlık. Kadın karakterler neredeyse hiç kahramanca kendilerini feda edemezler! Bu her zaman karanlık damızlık erkek kahramanın işidir.

Erkek karakterler yapmak için dişi karakterler daha çok feda edilir. Daha karanlık ve damızlık. LoZ'nin kahramanları yine de karanlık ve cesur değil.

Ve günün sonunda, Midna nihayetinde aşk tarafından yönlendiriliyor. Can sıkıcı derecede romantik olan bu tür aşk (gemi ile bağlantıya geçmesine rağmen) ancak arkadaşları ve halkı için gerçek bir sevgi. Özellikle Zant'tan daha iyi bir lider olarak gösteriliyor, çünkü güç istemiyor, Twili'ye barış istiyor. Merhameti bir sınırlama değil, bir güç. Bu geride bırakabileceğim bir kahraman.

"Sonra görüşürüz"

Her zaman olduğu gibi, kadın temsilinin geleceği Zelda Efsanesi belirsizliğini koruyor. Zaten biliyoruz ki, hiçbir oynatılabilir kadın almayacağız Triforce Kahramanlar, her zamankinden daha aktif bayanlar var Hyrule Warriors ve ben dişi bir linkten umuttan vazgeçmiyorum. Umarım, dizinin bir sonraki kurulumu Midna'nın yolun aşağısındaki 10 yıldaki önemini hatırlayacak ve Triforce'a layık olan daha önde gelen bayanlar sunacak.

Oyundaki Bayanlar sütunu 21 Ağustos'a dönecek. O zamana kadar mutlu görevler.