La-Mulana Yaratıcısının Japon Bağımsız Yapım Sahnesi Üzerine Düşünceleri

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 20 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
La-Mulana Yaratıcısının Japon Bağımsız Yapım Sahnesi Üzerine Düşünceleri - Oyunlar
La-Mulana Yaratıcısının Japon Bağımsız Yapım Sahnesi Üzerine Düşünceleri - Oyunlar

Oyuncilik, Batı’daki Japon bağımsız oyunlarını yerelleştirmeye odaklanmış bir şirkettir. Birçoğunuz son dönemdeki isimleri biliyorsunuzdur. La-Mulana Playism'in yerelleştirdiği ve Steam'de yayınlanan Active Gaming Media Inc.'in yeniden yayınlanması.


Resmi Oyuncilik blogu üzerinde ilginç bir özelliği var La-Mulana geliştirici Takumi Naramura ve Japon indie sahnesiyle ilgili görüşü, burada olduğundan biraz daha karmaşıktır. Japon indie geliştiricilerin atlamak zorunda kaldığı engeller hakkındaki görüşlerini ve oyunun orijinalini oynamış olanlar için bile oynamaya değecek bir şekilde yeniden kazanmasının arkasındaki süreç.

Çok gibi La-Mulana kendini şımartmak istemiyorum posta Farklı bir indie gelişme dünyasına ve NIGORO stüdyosuna ilgi duyanlar için.

Hala kendi kendime oyun oynuyorum ve oyunu yenerek bunu yapmaya layık olduğumu kanıtlayana kadar resmi incelememi yazma niyetim yok. Bir süre olabilir ve çoktan düştüm. onunla sev, ama verdiğimi hissediyorum La-Mulana hak ettiği saygı. Çok hak ediyor.