Konami ve kolon; 1080p’de Toprak Sıfırları PS4 ve virgül; Xbox One'da yalnızca 720p

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 14 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 3 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Konami ve kolon; 1080p’de Toprak Sıfırları PS4 ve virgül; Xbox One'da yalnızca 720p - Oyunlar
Konami ve kolon; 1080p’de Toprak Sıfırları PS4 ve virgül; Xbox One'da yalnızca 720p - Oyunlar

Son zamanlarda, saniyedeki bağımsız değişkenlerin karelerinin arttığını gördük. Çok platformlu başlıkların PS4 sürümlerinin çoğu, FPS bölümündeki Xbox One meslektaşlarından daha iyi performans gösteriyor.


Metal Gear Solid V: Toprak Sıfırları Her iki yeni nesil konsolda ipeksi pürüzsüz bir 60FPS'de çalışmalıdır. Neyse ki PS4 kullanıcıları için, Sony'nin konsolundaki yineleme doğal bir 1080p çözünürlükte çalışacak, Xbox One sürümü ise 720p'de duracak.

Konami'nin web sitesindeki ekran görüntü karşılaştırmalarına göz atabilirsiniz. Bazı insanlar yüksek tanımlı azami değeri çok fazla önemsemiyor, bazıları ise bunun öncelikli olduğunu düşünüyor. Aynı zamanda, diğer oyuncular gerçekten de saniyedeki karelere bir prim koyuyorlar - bu da oyunu etkiliyor - bu sadece sizin önceliklerinizle ilgili.

Daha önce, MGS yaratıcısı Hideo Kojima dedi. Zemin Sıfırları PS4'te "biraz daha iyi" görünüyor ve Sony'nin makinesinin 1080p ve 60FPS'yi göreceli kolaylıkla idare edebileceğini söylüyordu. Bununla birlikte, diğer sektör çalışanlarının Xbox One'ın bu teknik kategorilerde yetişebileceğini söylediği belirtilmelidir. Bu sadece geliştiricilerin sistemden en iyi şekilde yararlanma sorunudur.


Çözünürlükte hiçbir zaman fazla stok kullanmamıştım. Eğer HD ise, bununla iyiyim. 720p ve 1080p arasındaki farkları kesinlikle görebiliyorum, çünkü 30FPS ve 60FPS arasında sıkça yapabiliyorum, ancak bu farklar benim için oyun kırıcı değil. Onlar senin için mi?