İçerik
- Yani kurtardıktan sonra kazandığın zaman kurtarırsan ... kaydetmeden önce ...
- Yeni Ejder Çağı Sakla Buluta Gidiyor!
- Öyleyse Partiyi Yuvarlayalım!
RPG'lerde karar vermek konusunda OKB oldum. Bir çocuğu kurtarmakla yüzünü yumruklamak arasında seçim yapmak zorunda kalırsam? Tabii ki ikincisini seçerdim, çünkü 'Tabii ki bunu yapmama izin vermeyecekler, kesik kesikli bir şey oynayacaklarından eminim ve zamanın sonunda birileri -HAM GOD'um!' Duraklat. Bu iki şeyden birini yaptığım nokta. 'Otomatik kaydetme işlemine başla!' Ya da sadece bir kıç gibi hisset ve ne olacağını görmek için dışarı çık, kaçınılmaz bir şekilde tasarruf etmeden önce, karar öncesi otomatik kaydetme seçeneğine geri dönüp B seçeneğini seçmeden önce. 'Bir oyun, 236343 farklı kaydeder.' Çok fazla tasarrufum var. Birçoğu.
Yani kurtardıktan sonra kazandığın zaman kurtarırsan ... kaydetmeden önce ...
- Hem dünyayı değiştiren, hem karakter tanımlayan kararlar vermenizi sağlayan oyunlara gelince benim kadar analsınız, o zaman kederimi hayal edebilirsiniz. (Seni doğrudan korneada arıyorum Dragon Age: Origins) İyi haber şu ki, BioWare yaklaşmakta olanları koruyor Ejderha Çağı: Engizisyon!
Yeni Ejder Çağı Sakla Buluta Gidiyor!
BioWare için yeni bir tarih editörü yarattı DA: bulutta bulunan ve şimdi oyuncuların kendi hikayenin tamamı önce ayaklarına atlanmadan önce DA:. Söylemeye gerek yok, bu kaybeden veya silinmiş oyuncular için mükemmel Ejderha Çağı: Kökenler veya Ejderha Çağı II kaydedilmiş dosyalar veya gelecek nesil düşüşü nedeniyle konsolları kim değiştirecek.
Aptly Dragon Age 'Keep' başlıklı, bu gelecek ve mevcut Engizisyon oyun tasarrufları için bulut depolama hizmeti olacak.
Bioware Blog’da, Dragon Age İcra Yapımcısı Mark Darrak Keep’e bazı konuşmalar yaptı:
Keep'in içinde, Dragon Age tarihi dünyasını tam özelliklerine göre özelleştirebileceksiniz. Müdürünü ve Şahini nasıl değiştirdin? Arkadaşların kimlerdi? Romantizmi kim seçtiniz? Kim iktidara geldi ve yenilgiye uğradı kim? Hangi mirası bıraktın?
Keep'in içinde, Thedas dünyası hakkında istediğiniz kadar çok veya çok az kişiselleştirme yapabilirsiniz. O zaman yeni bir oyunun başlangıcında kaydedilmiş dünya halinizi DAI'ye aktarabileceksiniz ... Dragon Age franchise'ına yeni katılanlar için Keep, insanları, yerleri ve insanları anlamak için harika bir yol olacak. dünyayı DAI'ye götüren olaylar.
Öyleyse Partiyi Yuvarlayalım!
Bu fikir hak etti özellikle ana kaygılarımdan birini düşünerek DA: Dünyada oyuncu kararları o zamana kadar nasıldı, yeni dünyada nasıl yaygınlaştı? Oynamaya başlamadan önce tüm karakterinizin geçmişini / hikayesini yeniden yazmak oldukça güçtü, çünkü ölümsüz Sweet Brown'un sözleriyle, "Kimse Fo Zamanını Almaz" sözleriyle.
Darrah, bu yöntemi kullanarak, sadece oyun öncesi 500 soru içeren bir anket doldurmaktan daha az zaman harcamakla kalmayacak, aynı zamanda oyuncuların tüm bunları keşfetmesine izin vereceğini belirtti. farzedelim senaryoları. Keep, yeni ve mevcut oyuncuları geçmiş oyunlarda alınan kararların olayları ve sonuçları konusunda daha bilinçli hale getirecek ve aynı zamanda arsa delikleri üzerinde kalan sinir bozucuları çözecek.
Sizce oyuncularım ne? Keep'i kullanmak için sabırsızlanıyor musunuz?
Dragon Age: Engizisyon gelecek nesil konsollar için 2014 Güz döneminde serbest bırakılacak.