Sadece 4'üncü Bölge Grevleri Hayal kırıklığının Tanımıdır

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 28 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Sadece 4'üncü Bölge Grevleri Hayal kırıklığının Tanımıdır - Oyunlar
Sadece 4'üncü Bölge Grevleri Hayal kırıklığının Tanımıdır - Oyunlar

İçerik

Benim .. De Sadece 4 Neden gözden geçirmekBölge grevlerinde, yeni bölgelerin kontrolünü ele geçirmek için üstlendiğiniz ikincil görevler konusunda oldukça esnek davrandım. Şimdi bunun bir hata olduğunu düşünmeye başladım.


Bu sabah arka arkaya üç bölge grevi yaptım. Üçünde de aynı akış vardı:

  1. Black Hand tesisinin bir tarafındaki jeneratörleri imha edin
  2. Tesisin diğer tarafındaki jeneratörleri imha edin
  3. İlk jeneratörlerin bulunduğu jeneratörleri yok edin (çünkü daha çok sihirli bir şekilde tamamen ince havadan çıktı)
  4. Garajda saklanan bir bilgisayar korsanına araç sür
  5. bahsedilen korsanı bir dizi terminale sür
  6. O terminali kesmek gibi korsan savunmak 1
  7. O zaman terminal 2'yi hacklerken savun.
  8. O zaman terminal 3'ü hacklerken savun.

Bu. Bu kesin diziyi üç farklı bölgede üç defa üst üste yaptım. Bu işkembe için tek bir sözüm var: hayal kırıklığı.


Neden bu kadar kötüler?

Bazen, bu görevler kesiciler için jeneratörler alışverişinde bulunur ve şoför korsanlarının şenananlarını Nokta A'dan Nokta B'ye kaldırır, ancak bu semantiklerin hesaplamalı karşılığıdır.

İki kelimenin görünüşte birbirinden tamamen farklı olan hedefleri arasında herhangi bir fark yoktur. Bölge grevlerini gizlemek, her cehennem gibi sıradan, Sadece 4 Neden Bazen (!) düğmelere kendiniz basmanıza izin verir (woooooow).

Bunların hepsi, 75 derece sınırsız Kara El askerinin ölümüne neden olan, tamamen yarıdan bir kara el askerini öldüren ve ayrıca yarıçapı bir hacker yolcu tarafından şoför tarafına çaresizce girmeye çalışırken yarısına kadar koşarken bir topçu kamyonunun kornalarını öfkeyle koruyan tamamen sizi kurtarıyor! süreçte bir hasar çubuğu.

Bir avuç vakada değil söz konusu hacker'a eşlik etmek ve savunmak, öfkeyle tek bir atış bile atmadan, hatta tek bir atış bile yapmadan bir Black Hand tesisini devralmak tamamen mümkündür.


Neden olsa ?!

Sen could sadece tabanın bir ucundan diğer basma düğmelerine uçmak için ipinizi kullanın. Sonunda, oyunun asi liderlerinden biri olan Sargento, telsizlerle karşılaşacak ve size uygun şekilde haksız bir "Attaboy!" Verecek. Verimli, ama tamamen tatmin edici olmayan çabaların için.

Oh evet, rehineleri de çıkarabilirsiniz. ara sıra. Ama bu yine eskort ve savun. Onun her zaman eşlik et ve savun veya düğmelere bas. Her zaman.

Demek istediğim bu: Sadece 4 Neden Zany opsiyonlarının bolluğunu, her bölgeye yapılan saldırıda, oyuncunun ilgisini çekmek için çok fakir bir iş yapan güvercin boğarak güvertede harcıyor.

Oyunun bu yönü tamamen tembeldir, tamamen kendi yaratıcı tuhaf ahlaklarının karşısında gülüyor. Tabii ki, bok patlatmak, ancak bu sadece altında yatan lekeleri çok fazla kapsar. Bu rastgele rastgele kaos yapmak, bu görevlere teslim olmaktan çok daha eğlenceli.

Cidden mi, neden?!

Sorun şu ki, sonuçta ilerlemek ve daha iyi dişli ve araçlar elde etmek için bölge grevleri yapmak zorundasınız. Kendinizi, oyuncunun iradesinin ve sabrının bu tekrarlayıcı ve sıradan testine teslim etmekten başka seçeneğiniz yok.

Umrumda değil bazı savunma ve eskort misyonları; Umrumda değil bazı Hacking / gizli / casusluk misyonları. Bahse girerim umrunda değil bazı Her ikisi de, özellikle dahil olmaları gibi serinin kabarık aksiyon-film temposunu bazen ilginç şekillerde tweaks. Ancak, masaya bu kadar çok şey bırakmak ve hatta denemek için bir görünüm vermek kabul edilemez. Bu sadece kabul edilemez değil - hayal kırıklığı yaratıyor.

Mesela, hava durumu sistemi neden oynamıyor? herhangi bu devirlerin bazılarında yer alır.Bir (bir!) Bölge grevinin yanı sıra, bir kum fırtınasının içine yerleştirilen "düşünceli" bir grevin yanı sıra, diğer 40 grevde de tek bir hava damlası olmadı. Evet, bunu 40 kez daha yapmalısın.

Tanrı aşkına bir kasırgayı kontrol edelim; bize görüşte her şeyi yıkmak için kullanalım ve görkemli tornadik harikası askerlerin çetelerini yok et. Bilmiyorum, belki de oyunun başında olduğu gibi bir üs altyapısını kızartmak için şimşek fırtınası kullanmamıza izin verin. Demek istediğim, en azından Frontline takımlarını daha büyük (ve hatta daha ilginç) kullanımlara sokarak, tam kapsamlı bir saldırıda bir üs ele geçirme şansımız olsun.

OMFG, Neden ?!

Neredeyse her şey, bölge grevlerinde bulunan akılda kalan tekrarlardan daha iyi olurdu. Herhangi bir şey.

Günün sonunda, hepsi bir sembolik için üzücü durum Sadece neden netice. Dizi olduğundan yani Kullanıcı seçimi ve “yeni ortaya çıkan” oyunlara dayanarak, oyuncuları sürekli olarak tekil bir oyun tarzına kelepçelemek tüm deneyimi baltalamaktadır. Tarihsel olarak, oyunun araç setini uygun gördüğünüz gibi dünyayı yakmak için kullanabildiniz - ya da bir ineğin kıç ucundaki roket güçlendiricileri tokatladıktan sonra koparalım.

Stratosfere bir kabadayı sığır püskürttükten sonra geri dönüş olmaz. Çürük misyon tekrarı zorla, sadece en umut verici anlarında olduğu gibi hissediyorum, Sadece 4 Neden "gelişmekte olan oyununu" kesme odası zemininde bırakmayı seçti.

Ateşe vermeden önce.

Sonra bir Conquistador Savaş Gemisinin güverte silahına yükleyerek denize atıyor.