OVERKILL, insanları Payday 2'den nefret etmeye çalışıyor mu & quest;

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 16 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
OVERKILL, insanları Payday 2'den nefret etmeye çalışıyor mu & quest; - Oyunlar
OVERKILL, insanları Payday 2'den nefret etmeye çalışıyor mu & quest; - Oyunlar

Sadece şunu söyleyerek başlayayım Ödeme günü 2 en sevdiğim oyunlardan biriydi. PC'de son iki yıldır arkadaşlarımla oynamak ana oyun oldu. Hepimiz oyunu seviyoruz çünkü diğer “co-op” oyunların aksine, bu oyun aslında sizin ve ekibinizin birlikte çalışmasını ve soygununuzu mümkün olduğunca sorunsuz bir şekilde denemenizi ve yürütmenizi gerektiriyor. Oyun size ve ekibinize tüm soygunu önceden planlamanızı sağlar. Gizli kullanmak mı yoksa yanan silahlara gitmek mi istiyoruz? Ön tarafa mı saldırmalıyız yoksa binayı her yönden mi kuşatmalıyız? Bir şeyler ters gittiğinde, tüm ağır silahlarla destek olacak bir kişimiz olmalı mı? Bunların hepsi, oyuncuların her işe başlamadan önce kendilerine sordukları sorulardır. Oyuncuya ve ekibine her bir göreve bakmak ve en iyi hareket tarzının ne olduğuna karar vermek için zaman kazandırır.


Çünkü bu oyunu çok sevdim çünkü gerçekten hızlı bir şekilde tüplerden aşağıya indiğini söylemek beni üzüyor ve sanki OVERKILL'in denemek ve olmasını engellemek için ellerinden geleni yapıyor gibi görünmüyor. Son üç ayda, oyun binlerce kişi tarafından sevilmekten binlerce kişi tarafından nefret edilmeye başlandı ve hepsi önlenebilirdi.

Ayağa yapılan ilk atış bu yılki Crimefest oldu. Crimefest, yılın en iyi zamanı olduğu söylenen bir şey. maaş günü fanlar. Her gün yeni ve heyecan verici içerikli bir hafta süren bir etkinlik ve OVERKILL'den oyunun hayranı olduğu için bir ödül. Ancak bu yıl bir felaketti. Bir hafta süren etkinlikte oyuncular, yeni bir iş, ikinci oyunda ilk oynanabilecek iki iş (“Birinci Dünya Bankası” ve “Katliam Evi”), 12 yeni maske, yeni bir silah ve büyük olanı, oyuna mikro dönüşümlerin eklenmesi.


Özellikle bu kısım beni oyunda hayal kırıklığına uğrattı. Sadece asla söylemeyeceklerini söyledikten sonra mikro dönüşümler eklemekle kalmadı, aynı zamanda Crimefest'ten başladıklarını söyledi. Beni gerçekten rahatsız eden şey bu. Sanki “Bizi ve şirketimizi desteklediğiniz için teşekkürler, lütfen bize daha fazla paranızı verin, böylece bunu sizin için yapmaya devam edelim” dediler.

Birkaç hafta sonra OVERKILL, Tamamen OVERKILL paketinin ödülünü ya da Tamamen BS Paketi olarak adlandırdığımı açıkladı. Yılın başlarında OVERKILL, Hype Treni adlı bir etkinlik düzenledi. Buradaki fikir oyuncuların OVERKILL'e para vermeleriydi ve eğer onlara yeterince para verirlerse, “yakıt” hedeflerine giderken yeni içeriğin kilidini açarlardı.

Satın alabileceğiniz en büyük paket Tamamen OVERKILL paketi olarak adlandırıldı ve oyunculara 20 dolar verdi. Yirmi dolar için oyunculara hemen dört yeni maske verildi ve yılın ilerleyen zamanlarında “özel” bir şey vaadi verildi. Nihayet altı ay sonra nihayet “özel” bir şey bulduk. Tüm beklediğimizden sonra, tek bir silah derisi ve geçtiğimiz yıldan beri yedi DLC paketi çıktı.


En kötüsü silah derisiydi çünkü oyuna eklenen mikro dönüşümlerin bir parçasıydı. Oyuna eklenmesi hakkında söyleyeceklerimizi dinlemiyor gibiydiler. Ayrıca, eğer birisi Payday 2'yi bir miktar seviyorsa, OVERKILL'e yirmi dolar vermeyi kör bir şekilde vermeye istekli olduklarını düşünmüyorlarsa, muhtemelen ortaya çıktığında da tüm DLC'yi alıyorlar? Benim için bu, en azından 2015 yılının geri kalanında bu oyunun bitmesine karar vermemi sağladı.

Sanki OVERKILL Studios'tan Almir, yeterince kötü değildi gibi hakkında iki hafta sonra bir özür diledi:

“Oyuncular bize kızdılar, medya bizden çok memnundu ve gönüllü moderatörler grevdeydi. Son birkaç haftadır yarattığımız sıkıntı için, sadece zaman ayırıp özür dileriz derim. Geçmişte pek çok şey yaptık, ancak bu son birkaç haftayı mahvettik. ”

Okuduğumda çok geç kaldığını hissettim. Crimefest'ten birkaç gün sonra veya Complete BS paketi piyasaya sürüldükten birkaç gün sonra üzülmek çok mu zor olurdu? Hayır, tatlı zamanını aldı ve “Üzgünüz,” dedi.

Sanki oyundan nefret eden, oyuna Steam hakkında kötü yorumlar veren ve Facebook'taki şirketten nefret eden herkes gibi OVERKILL'teki ekip için yeterli değildi. Geçen hafta OVERKILL, taraftarlara üçüncü Aralık ayında “Point Break Paketi” adı verilen yeni bir DLC paketi sunacağını söyledi. Duyurunun yanı sıra, sadece 6,99 dolara sizin olabileceğini belirtti. Sanki yeterince paramız yoktu, OVERKILL.

OVERKILL'deki insanlar dışarı çıkıp daha fazlasını isteyecek cesaretleri var mı? Herkesin boykot etmesi, nefret etmesi ve genel olarak oyunu paramparça etmesiyle, paramızın daha fazlasını talep etmenin iyi bir fikir olduğunu düşünüyorlar. Biraz önce, üzgün olduklarını ve hata yaptıklarını bildiklerini söylemediler mi? Bu başka bir büyük hata gibi görünmüyor mu? Yapmaları gereken bir şey olduğunu düşünmelerini sağlayacak akıllarından neler geçiyor? Böyle bir şey yapmak neredeyse olanlarla aynı derecede kötü Banjo-Kazooie Somunları ve Cıvataları. Nasıl böyle bir şey o zaman doğru hareket oldu gibi görünüyor olabilir.

Düşünüyorsun, 'ama Dennis bize ücretsiz bir karakter paketi verdiler, umursadıklarını gösteriyor.' Hayır, bunu gerçekten yapmaz. Bana göre, karakterin beraberindeki paketi satın almamızı sağlamaya çalışırken bize değer veriyor gibi görünme yolları. “İşte karakter, ancak 6.99 $ olacak misyonlarını istiyorsan lütfen.”

Bana göre bu, fanların artık ne söyleyeceklerini gerçekten önemsemedikleri gibi görünüyor ve daha fazla para kazanmak için ellerinden geleni yapıyorlar çünkü görünüşte kırıldılar. Dürüst olmak gerekirse bu kadar kırıldılarsa, yeni bir oyuna başlamaya ihtiyaçları var. Fakat onlara para vermeye devam etmemi beklememeliydi; bu oyunu canlı tutmaya çalışıyorum çünkü düşüneceğimi sanıyorum. Şu andan itibaren işlerinde yöntemlerle ilgili büyük değişiklikler görene kadar onlara paramın bir kuruşunu vermiyorum.

Başlık görüntü kaynağı

Para resim kaynağı

Resim kaynağına güven

Görüntü kaynağından nefret ediyorum