İçerik
seviyorum Nidhogg. Bir indie geliştiriciden gördüğüm en eğlenceli ve çok oyunculu deneyimlerden biri. Messhof Games, oyuncu tezahürat hayranları arasında dev bir pembe solucan tarafından yenilmesine rağmen oyuncuları sadece bir maç daha istemek için bırakan eğlenceli, taze, eskrim 'simülatörü' sundu. Oyun gibi tug-o savaşı bağımlılık yaratıyor ve yetenekli bir rakip oynarken belli bir strateji anlayışı var.
Oyunun en iyi kısımlarından biri hepsinin basitliği. Bıçaklarsın, ölürsün, sola ve sağa koşarsın. Sonunda, biriniz birden yuvarlandı ve daha sonra süreci tekrarlayın. Gibi daha fazla oyun oynadıktan sonra canlandırıcı bir zaman Savaş Alanı 1 veya Görev Çağrısı: Gelişmiş Savaş. Bir torbadaki küçük kavisli patates cipsi. Doritos munching olduğunu, ancak nedense, bir yonganın tadını biraz daha uzun süre tadın.
Giriş Nidhogg 2 teaser fragmanı
Bu karavanı izlediğimde (çok fazla), ilk düşüncem ‘OMFG! YYEEEEESSSSS! 'Ancak sekiz saniye içinde "ha?" Gibiydim.
Römork orijinal gibi hiçbir şey gibi görünen bir oyun gösterir. Yaylar ve oklar, baltalar, bıçak atma ve ölümcül hareketler var. 16 saniyelik tanıtımın sadece 4 saniyesi gerçek eskrim kılıcını ve klasik için daha da azını gösteriyor Nidhogg çit zıtlıkları. Gördüğümüzlerin çoğu, tombul olan yeni, daha karmaşık oyunlardır, Homer Simpson benzeri adamlar - Homer bir kılıç savaşında iyi olur mu?
Peki yapmaya çalıştığım nokta ne?
Teaser fragmanından arkadaşlarımızla akşamları gevşememize yardımcı olan basit eskrim oyununu kaybettik. Bunun yerine, hiçbir zaman orijinal kadar çekici olmayan bir kavga alıyor gibiyiz.
Bu, yüksek aksiyonlu çok oyunculu bir oyun isteyen birçok insan için iyi olacak - ve ilk oyunun bazı hayranları için bile iyi olabilir. Ancak, bu fragmandan, daha fazlasını görene kadar oyun için heyecanımı kaybettim. Sorun şu ki, daha fazla görmek istemiyorum.