İçerik
Her ne kadar 2016 yılının sonunda piyasaya sürülmüş olsa da (vay, bu kadar uzun zaman oldu mu?), Birçok yönden, Playstation VR deneyimi daha yeni başlıyormuş gibi hissediyor. PSVR başlıklarının seçimi genişlemeye başladığında ve platform yatırıma değergeliştiricilerin, bu yavru kuş ortamında neyin işe yarayıp neyin işe yaramadığını bulmasıyla daha kaliteli görüyoruz.
Yeni korku girişi Saldırganlar: Gizle ve Ara bu küçük kalitedeki değerli taşlardan biridir. Bu oyunun büyük bir reklam saldırısı elde etmemesi utanç verici, çünkü gizli bir dehşeti kazarsanız satın almaya ve oynamaya değer bir PSVR oyunu.
Ev işgali: oyun
Kurulum Saldirganlar inanılmaz derecede basit. Hafta sonunu aile tatil evinde geçiren küçük bir çocuksun. Evin etrafındaki anneye ve babama yardım ederek konağın düzenini öğrendikten sonra, farkında olmadığınız gizli bir panik odasına rastlarsınız ve sonra bir grup suçlu ailene bağlanırken ve ebeveynlerinizi bağladığında tüm cehennem kırılır.
Esasen, burada elde ettiğiniz şey, 2006 filminin ev istila bölümünün daha korku temalı bir versiyonudur. Firewall (veya belki de, ilkinin biraz daha az korku temalı bir versiyonu Tasfiye film). Kız kardeşin panik odasında saklanıyor ve ebeveynlerin bodrum katında tutsak kalırken yardım almaya çalışıyorsun. Bu size vahşi doğada büyük, güzel bir konakta dolaşma fırsatı verir.
Eski, ürpertici ve harap olmaktansa, tonlarca odaya sahip olan şık, aydınlık ve yüksek kaliteli bir ev. Sürünme faktörü bunun yerine karanlık ve fırtınalı gece ortamından geliyor ve kaçırma ekibinin lideri çok wendigo tarzı bir maske takmakta ısrar ediyor.
Basit kurulum ve gizli mekaniği öğrenmesi kolay rağmen, Saldirganlar daha açık hissediyor ve tam bir oyun gibi önemli ölçüde daha fazla oynuyor Yatan HastaPSVR'de bulunan, stilistik olarak benzer bir başlık. Süre Yatan Hasta genellikle oturma ve ayakta durma simülatörü gibi hissettim, Saldirganlar size ayar boyunca hiçbir kısıtlama olmadan dolaşmak için özgürlük verir.
VR Modunda Gece Hayatta Kalmak
Oyunun büyük kısmı, kaçıranlardan kaçınmak için bu zengin evden farklı yolları bulmaktan ibarettir; bu arada, polise e-posta göndermeye çalışmak veya çocuk kız kardeşiniz için ilaç bulmak gibi hedefleri yerine getirir. Çoğunlukla, bu sanal gerçeklik ortamında çok iyi sonuç veriyor.
Benim büyük şikayetim genel olarak PSVR oyunlarında sıkça rastlanan bir problem: Hareket kontrol cihazı desteği yok. Ben ellinci zamanını merak ediyorum ya da neden bu lanet Move kontrolörleri için 100 $ harcadım cehennem neden bir DualVhock kullanan bir PSVR oyunu her çıktığında ruhum biraz kararıyor.
Eğer ellerinizi gerçekte kilit nesnelerle etkileşime sokmak için kullanabiliyorsanız, suya daldırma cephesinde büyük ölçüde geliştirilmiş bir oyundur. Bir kanepenin kenarını kapmak bile olsa, yakınlarda birinin olup olmadığını görmek için dışarı çıkmadan önce hoş karşılanacaktır.
Bu konu bir yana, Saldirganlar rekabette büyük bir ayağa kaldı: gördüğümüz gibi, çerçeve temelli torna arasında seçim yapma seçeneği Yatan Hastave tam normal pürüzsüz dönüş. Daha önce VR oyunları oynamamışsanız, özelliğin önemini abartmak zordur. Şu anki oyunların çoğu, sizi iki stil arasında geçiş yapma seçeneğinin olmadığı bir veya diğerine zorluyor.
Çerçeve tabanlı tornalama, daldırmayı azaltmakta ve azaltmaktadır, ancak şu anda gerekli bir kötülüktür, çünkü sizi mide bulantısı hissetme şansınız daha azdır. Serbest hareketle VR oyunları oynamaktan hastalanmayan şanslı insanlar için, sorunsuz dönüş, takip sekanslarını daha akıcı hale getiren önemli ölçüde daha iyi bir seçenektir.
Serbest dönüş hareketi daha yumuşak bir deneyim olsa da, sizi hasta etmiyorsa, PSVR oyunlarının mevcut sınırlamalarını gösteren başka bir örnek.Ne yazık ki, hem ileri hareketleri hem de etkileşimli el kumandalarını Move kontrol cihazlarıyla birlikte uygulamak zordur, bu nedenle geliştiriciler bu seçeneği bıraktı ve standart Dualshock kurulumuna yeni başladı.
Hımm ... burada bir yerde kucak yapmamalı mıyım?Serbest hareket sunarak ileriye doğru büyük bir adım atmasına rağmen, oyun diğer alanlarda geriye doğru hareket ediyor. En dikkat çeken şey, oyunda vücudunuzun fiziksel bir tasviri olmamasıdır.
Bunun yerine, ayakkabı clacking sesleri yaparken etrafta dolaşan bedensiz bir kuvvettiniz. Aşağıya baktığınızda, görüşünüzün altında gövde ve bacak yok ve yanlarda el bulunmuyor.
Ek olarak, ölüm ve yakalama dizileri, özellikle çocuk gibi oynamış olmanızdan ötürü, özellikle saçma veya unutulmaz değildir. Korkunç bir şekilde sakat bırakılmış bir çocuğa sahip olmak, geliştiricilerin geçmek istemediği bir tabu olabilirken, daha az motivasyonla gizlilik içinde sonuçlanır.
Ayrıca, bu konuyla ilgili yolların olabileceği de açık görünüyor. Neden adam kaçıran kişinin bodruma sürüklendiği ve ebeveynlerinizden biri idam edilirken sizi izleyeceği bir dizi uygulamıyor? Aynı etki, ancak çocuk ölümü yok.
Diğer korku incelemelerinde sık sık ilkinden bahsederim daha çok dayanmak oyun beni daha ihtiyatlı bir şekilde oynamıştı, paranoya noktasına, çünkü kafamın tekrar yırtıldığını görmek istemedim. Bu seviyedeki visseral bir tepkiye, bu birinci şahısların korku oyunlarını sakladığı ve istediği gibi arama yapmalarını istediği gibi yapmalarını sağlamak için gerçekten çok ihtiyaç duyuluyor.
Olduğu söyleniyor, hangi bir ana yol var Saldirganlar Aslında gibi oyunlar üstündür daha çok dayanmak. Özellikle, ev istilasına başlamadan önce harita düzenini öğrenmeye çalışmak, bir koridorda tam hızda koşarken ve havalandırma deliğini, giriş yolunu, kapağı vb. Kaçırdığınız ve havalandırma deliğini, kapı girişini, kapağı vb. Kaçırdığınız hiçbir yerde olmadığı anlamına gelir. gitmen gerekiyordu.
Bunlara ek olarak, Saldirganlar gizlendiğinde ve takipçisi yaklaşırken ilginç bir kalp atışı teknisyenine ekler. Kumandayı, kendinizi sakinleştirmek için hoş ve düzenli bir vuruşla sallamıyorsanız, yanlışlıkla çok yüksek sesle nefes alır veya ses çıkarır ve dikkat çekersiniz. Bu standart gizleme mekaniğine eklenen hoş bir dokunuş.
Alt çizgi
Artıları
- Çoğu PSVR korku oyunundan çok daha açık ve sınırsız
- Çerçeve hareketi ve tam tur kontroller arasında seçim yapabilme
- Mükemmel genel seviye tasarımı
Eksileri
- Move controller desteği gibi önemli ayrıntıların bulunmaması
- Çok kısa genel deneyim
- İletişim kutusu en iyisi değil
PSVR korku seçiminin eksik olduğunu ve mevcut başlıkların avuçlarının kapsam açısından çok sınırlı olduğunu hissetmişseniz ( Resident Evil 7Açıkçası), Saldirganlar kolayca zaman ayırmaya değer. Daha fazla oyun mekaniği, kısıtlama olmadan tamamen keşfedilecek bir harita ve hatta birden fazla oyun alanında bulabileceğiniz koleksiyonlar ile bu, şu ana kadar gerçekleşen en iyi şekilde gerçekleşen Playstation VR korku deneyimlerinden biridir.
Diyalog muhtemelen herhangi bir ödül kazanmayacak, ancak davetsiz misafirlerin ailenizdeki sahip olduğu kişisel tehlikeyi ve küçük kız kardeşinizin hastalığına nasıl bağlanacağını tespit etmeye çalışırken sizi meşgul edecek. Ne yazık ki, özellikle uzun bir oyun değil. Muhtemelen dört saat içinde bitiriyorsunuz ve belki de bu tür gizli bir oyunda ustalaşıyorsanız ve yakalandıktan sonra bir bölümü tekrar oynatmak zorunda kalmazsanız, belki de daha azına sahip olursunuz.
Kısa ve kilit daldırma özelliklerinde eksik Saldirganlar hala PSVR için şimdiye kadarki en iyi korku girişlerinden biri. Bu, aynı zamanda VR'nın gerçekten yoluna girmeden önce ne kadar daha ileri gitmesi gerektiğini hatırlatıyor.
[Not: Bir kopyası Saldırganlar: Gizle ve Ara Bu inceleme amacıyla Tessera Studios tarafından sağlanmıştır.]
Bizim Puanımız 7 Daha eksiksiz bir gizli korku deneyimi yaşamak isteyen PSVR oyuncuları, Intruders ile dört gözle bekleyecekleri bir şey var, ancak yine de göze çarpan bazı sınırlamalar var. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı