Shattered Planet'in Müzik Bestecisi ile Görüşme - Ryan Roth

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 22 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 26 Aralik Ayi 2024
Anonim
Shattered Planet'in Müzik Bestecisi ile Görüşme - Ryan Roth - Oyunlar
Shattered Planet'in Müzik Bestecisi ile Görüşme - Ryan Roth - Oyunlar

Çaldığım oyunlardan müzik dinlemeyi seviyorum, bağlantı kurmaya yardımcı oluyor. Bir Elwynn Ormanı atmosferinde ıslatmak için birkaç dakika sürüyor olsun Warcraft Dünyası, goosebumps orkestra müziğini başlatan herhangi hale oyun, ya da "denim denim" müziğini dinlerken gülen Mario. Heck, Madonna'dan Beautiful Stranger bile ... bana hatırlatıyor Medeniyet II PlayStation'da. Yap. Değil. Sor.


Ryan Roth

Ryan Roth, Kanada doğumlu bir besteci, 2009 yılında ilk eserini yayınladı. Şimdiye dek ondan fazla eser için beste yapmaya devam etti. O gibi indie klasikleri üzerinde çalıştı Yawhg ve Sokobond. 2014 yılında şimdiye dek kemerinin altında üç ünvan var. Peki bu hatıra kim?

Çalışmanızın farkında olmayan okuyucularımız için Ryan Roth kimdir ve ne iş yapıyorsunuz?

İnternetteki Dualryan takma adını kullanıyorum ve oyunların bestecisi / ses tasarımcısı / ses uygulayıcısıyım.

Kompozisyon dünyasına girme ilhamınız kime veya neydi?

Muhtemelen altı yaşımdayken başladım, 2600'üm vardı ve babam az önce bana bir Gameboy aldı. Kirby ve diğer bazı platformcular. Piyano derslerine kaydoldum, bu yüzden aslında oyunlarda duyduğum bir sürü müziği çaldım ve aslında piyano skorlarımı uygulamak yerine akor ilerlemeleri ve melodik materyallerle doğaçlama yaptım. O zamandan beri sanırım kendi başıma oynuyordum ve beste yapıyorum.


En sevdiğiniz video oyunu hangisidir?

İyi zaman geçirdim Starseed Hacı Uygulama malzemesinden dolayı, farklı örnekleri diatonik olarak kullanmak için ilginç bir dinamik sistem bulmamı sağladı. sanırım Sokobond de benzer şekilde çalıştı, o yüzden ikisinden de söylemeliyim.

En iyi çalışmayı ne düşünüyorsunuz?

Haha, bilmiyorum! Yaptığım her şeyin dinamik ses kullanan en iyisi olduğunu düşünüyorum. Her zaman oyuncu için harika bir sonik deneyimler yapmak için yeni fikirler deniyorum.

Şu anda üzerinde çalıştığınız her şeyi paylaşır mısınız?

Şu anda bir başka Sokobond benzeri oyunda Alan Hazelden ile çalışıyorum. Ayrıca Jon Remedios ile “Sync” adlı bir projede çalışıyorum. “Westerado” nun yaratıcıları ile çok ilginç bir minimalist oyun üzerinde çalışıyorum. Ah, ve Willy Chyr ile çalışmaya başlayacağım. çok Bu yaz daha sonra “Görelilik” olarak adlandırılan harika bir proje.


Bu fırsattan dolayı diğer ortamlar için beste yapar mısınız? Eğer öyleyse, hangi ortama dalmak istersiniz ve neden?

Film ve televizyon için biraz iş yaptım. Bunun üzerinde büyük değildi. Oyunlardan başka bir şey yapmaya ilgim olacağından şüpheliyim. Belki bazı kurulum / etkileşimli şeyler.

Oluşturduğunuz oyunları oynar mısınız? Eğer öyleyse, en sevdiğin neydi?

Ses çıkardığım oyunları oynarım! Aslında, bunun aslında bir varlık listesi verilmesini tercih ediyorum. Giriş yapmadan pasif bir “işe alınmış silah” olmak yerine oyunun mekaniğini görmek benim için daha ilgi çekici.

“Bunu ben yaptım” diyerek ve gülümseyerek söyleyerek işinden geçip başkalarına işaret ettiniz mi?

Genelde değil, ama oyuncuların benim yaptığım oyunlarla etkileşime girmesinin ilginç olduğunu düşünüyorum ve oyun oynarken / oyunun mekaniğini öğrenirken yaptıkları dinamik müziği dinlemekten zevk alıyorlar.

Remixler hakkında ne düşünüyorsun? Çalışmalarınızdan herhangi birinin karıştığını duydunuz ve miksere bir mesaj gönderdiniz mi?

Biraz duydum Yıldız tohumu remixleri! En kayda değer Ryan Henwood (Tehlikeli Bir Uzaydaki Aşıklar), aslında benimle bir sürü şey yaptı. Az önce “Primal” adlı ortak bir albüm çıkardık.inci).

Ve birinin YouTube / Twitch vb.

Kesinlikle! : D

Bu röportajı yapmak için zaman ayırdığı için Ryan'a teşekkür etmek istiyorum ve gelecekte çalışmalarının daha fazlasını duymak için sabırsızlanıyorum!

Web sitesi / Twitter / Bandcamp