KING Sanat Oyunlarından Marco Rosenberg ile Söyleşi

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 26 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
KING Sanat Oyunlarından Marco Rosenberg ile Söyleşi - Oyunlar
KING Sanat Oyunlarından Marco Rosenberg ile Söyleşi - Oyunlar

Büyük açık dünyalar ve harika bir hikaye ile fantastik oyunlardan hoşlanıyorsanız, Cüceler sizin için oyun olabilir. Oyun, Kickstarter ve sosyal medya sayfalarında büyük ilgi gördü. Neyse ki, KING Art Games'in anlatı tasarımcısı Marco Rosenberg ile iletişim kurabildim ve ona bazı sorular sordum. Cüceler.


GS: Öncelikle, video oyunları geliştirme konusundaki deneyiminiz nedir?

BAY: Varlıklarının 15 yılında, KING Art Games 40'tan fazla oyun projesini tamamladı. Aralarında tıkla ve tıkla maceraları var Yazılmamış Masallar Kitabı ve Kuzgunsıra tabanlı strateji oyununun yanı sıra Savaş Dünyaları: Kronos.

GS: Cüceler Markus Heitz'in bir fantazi dizisine dayanıyor. Diğer kitaplarından yola çıkarak daha fazla oyun yapmayı düşünüyor musunuz?

MR: Eğer Cüceler başarılı, serideki diğer kitapların oyunlarını yapmayı düşünüyoruz. Ancak şu anki odak noktamız Kickstarter kampanyasını başarılı kılmak ve Cüceler.

GS: Anladığım kadarıyla oyunun olabildiğince kitaplara sadık kalmasını istiyorsunuz, ancak kitaplarda bulunmayan fazladan bir içerik eklemeyi planlıyor musunuz?


MR: Evet. Her ne kadar ana hikaye kitaba dayansa da, oyuncunun kararlarını çok geniş kapsamlı sonuçlarla karşı karşıya bırakan yan görevler ve diyaloglar ekliyoruz. Hatta bazıları romanın yazarı tarafından bile yazılabilir. Markus Heitz.

GS: Kitapların yanı sıra Markus Heitzne yapman için sana ilham verdi? Cüceler?

MR: Biz fantezi edebiyatının, filmlerinin ve oyunlarının büyük hayranlarıyız. KING Art Games kurulduğundan beri her zaman bir RPG yapmak hedeflerimizden biriydi, ama önce bu kapsamdaki bir projeye katılmak için deneyim ve bilgiyi toplamak zorunda kaldık. Sonunda zamanın geldiği ve oyunumuzu bunun gibi köklü bir hikayeye dayandırdığımız için çok mutluyuz. Cüceler.


GS: Oyun hala Kickstarter'da 16 gün kaldı. Oyun fon sağlama hedefine ulaşmazsa planlarınız nelerdir? Yeniden başlama şansı var mı?


MR: Finansman hedefimize ulaşacağımızdan oldukça eminiz. Bu bizim üçüncü Kickstarter'imiz ve oyuncuları bizi desteklemesi için nasıl kullanmaları gerektiğini biliyoruz. Finansman hedefimizin% 70'inden fazlasını yükselttik ve geri kalanını yükseltmek için hala zamanın% 50'sine sahibiz.

GS: Şimdiye kadar oyunu hazırlarken ve finanse ederken karşılaştığınız en büyük zorluk neydi?

MR: Oyuncuların oyun dünyasını devasa bir dünya haritası üzerinde gezmelerine izin verirken, dünyayla ilgili tüm bilgileri kitaplardan toplamak ve coğrafi olarak doğru görünen ve hissettiren bir manzaraya dönüştürmek çok iş oldu.

GS: Serbest bırakıldıktan sonra oyuna herhangi bir DLC eklemeyi planlıyor musunuz?

MR: Hayır, planlanmış bir DLC yok, ancak yukarıda bahsedildiği gibi, dizideki diğer romanlara göre devam filmleri olabilir.


GS: Gelecekte olmayan bir oyun yapmayı planlıyor musunuz Cüceler-ilgili?

MR: Evet, kesinlikle farklı türlerde daha fazla oyun yayınlamayı planlıyoruz. Bir devamı olabilir Yazılmamış Masallar Kitabı 2 Bir gün daha fazla RPG yapmak istiyoruz ve sürekli yeni tarayıcı oyunları yapıyoruz.

GS: Son sorum, wKendi video oyunlarını yapmak isteyenlere şapka tavsiyesi verir misiniz?

MR: Yaparak öğrenme oyun geliştirmeye gitmenin yoludur. Küçükten başlayın ve bir sonraki yapmaya çalışmadan önce deneyim toplayın Vay veya Diablo. ;) Ve eğer sıkışırsanız ya da tavsiyeye ihtiyacınız olursa, dışarıda bilgi paylaşımını yapmaktan ve geri bildirimde bulunmaktan mutluluk duyan dev bir bağımsız oyun geliştiricisi topluluğu vardır.

Teşekkür ederim, Bay Rosenberg, senin zamanın için.

Finansman için sadece 19 gün kaldı, oyun tamamen finanse edilecek gibi görünüyor. Projeyi, oyunun KickStarter sayfasından kontrol edebilir ve hatta finanse edebilirsiniz. Buradaki resmi web sitesini kontrol ettiğinizden emin olun.