İçerik
Stanley Parable'ı sevdiğimiz bir oyundur - olduğu gibi sardonik, moral bozucu ve zevkli. Kısa süre önce, 2013 yılının en iyi oyunlarından biri olarak adlandırılma onurunu aldı. New Yorker. Her ne kadar yaratıcı Davey Wreden'in zihninden atılacak ilginç şeyler olsa da, oyunun en unutulmaz ve tanımlayıcı özelliklerinden biri olan The Narrator ile oturup sohbet edebileceğimizi düşündük.
Sanatçı Kevan Brighting üzerinden İngiliz sesi Sesini Wreden'in usta ve zekice senaryosuna ödünç veriyor ve oyun dünyasında başlığın başarısı nedeniyle kült bir kişilik olma yolunda ilerliyor. Fakat Brighting'in olduğu gibi oyuna en önemlisi, aslında video kitaplarını seslendirmek, neredeyse sadece sesli kitaplar, UK TV ve radyo reklamları ve daha önce kurumsal çalışmalar üzerinde çalışmak üzere yer almış olması muhtemel bir kişi.
SeçmelerBrighting, “Aslen ABD'deki bir yetenek web sitesinde ilan edilmiş, Voice123 adlı bir işti. Açık bir seçmelerdi ve bu tam olarak nasıl elde ettiğimi” açıklıyor.
“Bunlardan biri, sükunetli şeylerden biriydi. Bir Cumartesi sabahı gelen kutumda kestiğimi hatırlıyorum, önceki gece giydiğim için biraz daha kötüydü. Bu sitede işlerin çoğunu mahvetti. oldukça yaya ve oldukça sık sık donuk ve tüm gördüğüm ünvandı. Stanley Parable'ı. Dini olacağını düşündüm, çünkü Voice123'de çıkan çok sayıda kilise işi var. Tabii ki açtıktan sonra Davey'nin yayınladığı senaryo, orijinalin ilk paragrafıydı. Stanley Parable'ı. Bir senaryoya baktığınızda, tuhaf şeylerden biri ve şöyle düşündüm: 'Ah, bu çok güzel ... Sanırım bunu nasıl söyleyeceğimi biliyorum. Bunun için kullanılması gereken sesi biliyorum. ' Demek öyleydi. Ben sadece yaptım, gönderdim ve Davey'nin benimle temasa geçtiği zaman doluydu ve 'Sen işin var, yapalım' dedi. Ve sadece oradan devam etti. "
(Değil) Oyun Oynamak
Brighting'i daha da olası olmayan bir aday yapan şey, kendisini oyuncu olarak görmediği gerçeğidir.
Brighting, "Bu ironi" diye itiraf ediyor.
Dahası, Brighting hiç oynamadı bile Stanley Parable'ı ancak yapabilmesi için Mac'teki nihai kullanılabilirliğini bekliyor. Bununla birlikte, gerçek anlamda uygulamalı deneyimi edinme ihtimalinden zevk aldığı kadar, hala başkalarının oynamasını izlemekten zevk alır.
“YouTube'daki insanların tüm bu gezintileri yapmalarını ve buna tepkilerini görmelerini izlemek çok eğlenceli. Çünkü açıkçası bütün kelimeleri biliyorum, tüm sonuçları biliyorum.”
Ama daha açıklayıcı, unutmuş olduğu oyunla ilgili bir şeyler anlattığını hatırlatmasıdır. Çünkü oyun dört yıldır sürekli gelişim içinde - ilk tezahüründen Yarım hayat 2 Son HD parlatma için mod - bu Brighting sadece hatırlayamadığı çizgiler olduğu anlamına gelir. Oyunu halihazırda olduğu gibi tekrar ziyaret etmek onun için yeniden keşfedilme sürecidir.
"Yeni duyduklarından bazıları Stanley Parable'ı üç yıl önce iki, iki buçuk kaydettiğim şeyler. Kelimenin tam anlamıyla devam eden bir çalışma oldu ve Davey'den geldikleri gibi senaryo bitleri kaydettim. Ve böylece bazı şeyler aklımdan çıktı. "
Brighting bir oyuncu olmasa bile, video oyun endüstrisine böylesine kör bir hicivle dahil olmak, oyunlara yönelik tutumunu değiştirdi mi?
“Hayır,” çok kesin bir cevap geliyor.
Fakat ilginç bir şekilde, seslendirme çalışmaları için onu tamamen yeni bir endüstriye açtı: Wreden ile çalışmaya başlamadan önce hiç düşünmediği bir şey.
“Keşke uzun zaman önce oyunlara karışabilseydim… Sanırım birçok seslendirme piyasanın ne kadar büyük olduğunun farkında değil. Sanırım bugünlerde Hollywood filmlerinden daha fazla para kazanıyor mu? ve çok yakınlarından. Ve şimdi yayınlanan oyunların bütçeleri çok büyük, şimdi. Bunların hepsi ilk günlerden çok farklı. kader ve Süper Mario. Demek istediğim, binlerce kurban var ve prodüksiyon sonrası sesli ve tanrı bilir bugünlerde. Bu büyük bir endüstri. "
Seçimler, Seçimler, Seçimler.
Tabii ki, oyunun başarısı, Brighting için şaşırtıcı bir şekilde oyun içinde birçok yeni yol açtı. Şu anda bizi ifşa etmeme anlaşmaları vb. Nedeniyle üzerinde çalıştığı mevcut projelerin detaylarından bazılarına tahammül edemese de, yakın zamanda konsollarımızdan ve / veya masaüstlerimizden kaybolmayacak.
Ama ilginç olarak, başarısı Stanley Parable'ı Ayrıca, oyundan önce çalıştığı ortamlarda kendisine bir sürü yeni iş verdi.
"Reklamcılık işinde olanlardan ya da her neyse, ama açıkça belli ki evde oyun oynayan insanlardan talepler alıyorum ... İşim var Stanley Parable'ı Sadece biri oyunu oynadığı için. Bu yüzden, insanlardan normal olarak asla iletişim kuramayacağınız insanlardan çalışıyorum. ”
“İnsanlardan,“ Ooh, bir oyun üzerinde çalışıyorum ”diyen çok fazla istek alıyorum. Stanley Parable'ı Her şeyden önce, ama iyi yazılmış değil. Nazikçe reddediyorum ... insanların özgün fikirleri olması gerekiyor. ”- Kevan Brighting, Anlatıcı'nın sesiAncak hem oyun hem de oyun oynama tekliflerine ev sahipliği yapmasına rağmen, özellikle sesini ödünç verme konusunda yaklaştığı zaman, hala farkedilme vakti bulur. Stanley Parable'ı homages.
“Mesele şu ki,“ Ooh, bir oyun üzerinde çalışıyorum ”diyerek insanlardan çok fazla istek alıyorum. Stanley Parable'ı Her şeyden önce, ama iyi yazılmış değil. Ve benden aynen sesiyle aynı sesle konuşmamı istiyorlar. Stanley Parable'ı. Nazikçe reddediyorum, çünkü Stanley'in etkisini azaltacağını düşünüyorum ve insanların orijinal fikirleri olması gerektiğini düşünüyorum. Stanley'i üzerinde çalışmak için bu kadar iyi yapan da buydu. Gerçekten güzel bir orijinal fikirdi. "
Sıradaki ne?
Brighting’in bize anlatabildiği tek şey onun ve Wreden’in üzerinde çalıştığı. DOTA 2 Yeni Yıl'da çalışmaya başlayacakları ilan paketi. Aksi takdirde, yaptıkları hakkında en son haberler için onu Twitter @kevanthevoice adresinden takip edebilirsiniz.
Aşağıdaki röportajımızı dinleyin:
Audioboo'da “GameSkinny - Kevan Brighting ile Röportaj” şarkısını dinleyinStanley Parable, Steam'den satın alınabilir. Oyun hakkında daha fazla bilgi için, www.stanleyparable.com adresini ziyaret edin. Kevan Brighting hakkında daha fazla bilgi için, http://kevanbrighting.com adresini ziyaret edin.