Ve lbrack, mülakat ve rsqb; ve kolon; Nova-Box - Ekoların Arkasındaki Takım

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 7 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Ve lbrack, mülakat ve rsqb; ve kolon; Nova-Box - Ekoların Arkasındaki Takım - Oyunlar
Ve lbrack, mülakat ve rsqb; ve kolon; Nova-Box - Ekoların Arkasındaki Takım - Oyunlar

Geçenlerde arkasındaki ekip Nova-Box'ta kadınları ve erkekleri ele geçirdim. yankıları röportaj için.


GameSkinny: Bilmeyenler için bize biraz yankıları anlat.

Nova-Box: yankıları eski okul soruşturma oyunudur. Arkadaşı Arthur Petrovski'nin ölümünü araştıran bir polis dedektifi Ricky Fox olarak oynuyorsunuz. Küçük ve yalıtılmış Greenhearth kasabasına ayak bastığınızda, olayların toplanmadığını ve tenha bir bölgenin resimli çekiciliğinin cephesinin arkasında sinsi bir şey olduğunu hızla keşfedersiniz.

Oyun açısından oyun, bir sahnedeki ipuçlarını aradığınız “kendi maceranızı seçin” roman ve olay yeri incelemelerinin bir karışımıdır. Yaklaşımımızın özgünlüğü, her yeni oyunun, oyuncular için taze kalmasını sağlayan ve adım adım ilerlemesini zorlaştıran rastgele öğeler içermesidir. Karakterlerin davranışlarından ipuçlarının yerleştirilmesine kadar, bir oyun diğerinden çok farklı olabilir.

GS: Oyunu “kara film, çizgi roman tarzı bir macera oyunu” olarak tanımlıyorsunuz. Oyunu yazarken hangi filmlerden, çizgi romanlardan ya da diğer pop kültür kaynaklarından ilham alıyorsunuz?


NB: Ana etkileri oldukça açık, sanırım. Yazar Frederic Lignac, şunları belirtir: Twin Peaks, H.P. Özellikle Lovecraft, Carpenter'ın filmleri Madness Ağzında, Naoki Urasawa'nın çizgi romanı Canavar, ... Frederic bir projeye başladığında çok fazla araştırma yapıyor, bu yüzden her şey dahil olmak zor. Sanırım, burada çok yaygın olan "l'école franco-belge" den (Franco-Belçika çizgi romanlar), burada oldukça yaygın olan (her çocuk onlarla birlikte büyür), bazı "Fransız" kutuplarına kadar. Jean-Pierre Melville'in geç eserleri, örneğin Le Cercle Rouge akla gel, Jean-Christophe Grangé'nin kitabı Les Rivières Pourpres (Kızıl Nehirler) daha çağdaş bir etki için.

GS: Görsellerle ilgili nereden ilham aldınız?

NB: Sanatçımız Florian Ponty, Art Nouveau ressamı Alfons Mucha'nın çalışmalarını çok seviyor. Karakter tasarımında gösterildiğini düşünüyorum. Ayrıca Frank Miller'ın çalışmalarının hayranlarıyız, özellikle de yaptığı grafik seçimi. Günah Şehri, bu çok zıt siyah ve beyazlarla. Grafik tasarımımız için referans olarak kullandık, ancak çok daha bastırılmış bir şekilde.


GS: Ben büyük bir kara film hayranıyım ama diğer pop kültür eklentilerinden de bazı etkilerini gördüm. İkiz Tepeler gibi gösteriler sürecinizi hiç etkiledi mi?

NB: Bu TV şovu son pop kültür tarihinde önemli bir dönüm noktasıdır, herkesin buna katılabileceğini düşünüyorum. Aynı anlatı stilini, epizodik bir yapı ile benimsedik. Ayar ve öncüllerde de oldukça benzer. Gerçekten küçük, yalıtılmış bir kasabada acımasız bir ölümün ardından uğraşıyoruz, ancak hikaye geliştikçe anlatımızın özgünlüğü oldukça belirginleşecek. Oyuncular, bazı ciddi komplo bükülmelerinde kendilerini güçlendirmek zorunda kalabilirler!

GS: Bana biraz Echoes'in geleceğinde (tabii ki spoyler) ne olacağını anlat. Gelecekteki bölümlerini ne zaman görmeyi bekleyebiliriz?

NB:Şu anda oyunu PC / Mac için taşıyoruz. Fréderic Lignac, projenin daha da gelişmesini finanse etmek için farklı seçenekler düşünürken, ikinci bölümü yazmaya başladı bile. Amacımız, aklımızdaki buzdağının zirvesi olan Ricky Fox'un hikaye yayını tamamlamak için 4 ya da 5 bölüm yayınlamak. Umarız, o zamana kadar aynı toplulukta daha iddialı bir oyun geliştirmek için oyun dünyasının ilgisini yeterince kazanmış oluruz.

Maalesef bunların hiçbiri için herhangi bir sürüm penceresi veremiyorum, bu proje üzerinde çok çalışıyoruz, ancak küçük ve bağımsız bir şirketiz, bu yüzden oyundaki zamanımızın ve kaynaklarımızın% 100'ünü taahhüt edemiyoruz.

GS: Bizimle konuşmaya zaman ayırdığınız için çok teşekkür ederiz.

Peki orada millet var. Alabilirsiniz yankıları iTunes App Store'dan 2,99 $ karşılığında. İncelememi okursanız iki kez düşünmek isteyebilirsiniz.