Titanium Falcon tarafından geliştirilen Talon halkası adı verilen yeni bir giyilebilir cihaz, kullanıcıların teknolojiyle etkileşimlerini değiştiriyor. Hem fitness yaşam tarzı kategorisinde hem de hardcore oyunlarda yardımcı olabilecek yenilikleri kullanan Titanium Falcon'un Talon olarak bilinen aksesuar halka cihazı, teknoloji boyunca her şeye bağlanma yeteneğine sahip olacak. Titanium Falcon, Talon halkasını ülke genelindeki geliştiricilere ve tüketicilere ulaştırmak için Indiegogo ile görüşüyor.
Titanium Falcon, Anush Kumar'daki Kurucu Ortak ve İş Geliştirme adamlarıyla iletişim kurduğum için çok şanslıydım. Görüşme boyunca Anush, yaklaşmakta olan Indiegogo, cihaz ve uygulama entegrasyonu ve elbette teknolojinin sayısız bölümüyle etkileşime girebilen giyilebilir cihazı tetikleyen ilham hakkında bilgi verdi.
Sağlıktan Mobil Oyunlara ve Ötesine Geçmek
Anush Kumar, Titanium Falcon'un bir şirket olarak nasıl bir araya geldiğini ve mobil giyilebilir pazardaki fikirlerini nasıl geliştirdiklerini bana bildirmekten çok cömert davrandı.
Courtney Gamache (CG): Talon ring kontrol ünitesinin fikrini ne arttırdı?
Anush Kumar (AK): Geçen yıl bu şirketi kurduk (kurucu Huijuan Guo ve ben) Phoenix Arizona'daki Thunderbird Küresel Yönetim Okulu'ndan mezun olduk.
O zamanlar giyilebilir kelimeler vurguydu. Herkes bunun hakkında konuşuyordu. Teknoloji yenilikleri mobil bir seviyeden giyilebilir bir seviyeye düşmüştü; bir zamanlar imkansız olduğu düşünüldü.
Ancak, 2013/2014 döneminde aradığımız tüm yenilikler, fitness ve sağlık kategorisinde yer aldı. Oyun endüstrisinde tecrübesi olan hem hardcore hem de oyuncu olarak, bu sektöre tutkulu olduğumuz bir şeyi geri vermek istedik.
Ancak o zaman, aynı algoritmayı / teknolojiyi, çoğunlukla mobil oyun endüstrisinde oyun amaçlı kullanabileceğimizi fark ettiğimiz zaman meselesiydi.
Segmentin bu yeniliğe ihtiyaç duyduğunu hissettiğimiz gibi, ana video oyunlarından çok, bu nedenle MCMG (hareket kontrollü mobil oyun) adı verilen bu yeni segmenti yaratmayı umuyoruz.
CG: Talon'un hareket kontrolünü oluşturmaya / oluşturmaya yardımcı olan önceden geliştirilmiş bir teknoloji var mıydı?
AK: Ekibimize uygun tasarım, mevcut hareket kontrol uzaktan kumandalarının iyileştirilmesidir. Giyilebilir seviyeye indirildiyse Wii-mote'un nasıl olacağını hayal ettik.
Bilgimizin bir kısmı Arduino'nun (kendin-o-kendin yap devreleri) etrafında çalışmaktan kaynaklandı. Ayrıca o zaman dürüst olmak gerekirse, mobil bildirimler aldığınızda aydınlanan veya titreyen birkaç takılabilir cihazın farkında olduğumuzdan tasarım açısından doğru yolda olduğumuzu biliyorduk.
CG: Talon hakkında araştırma yaparken, yüzüğün uyumlu olabileceği uygulamalardan ve cihazlardan bahsettim; Indiegogo lansmanı için daha önce harekete geçirilen bir şey var mı?
AK: Şu anda Android işletim sistemindeki uygulamalarla çalışan prototiplerimiz var; Bir sonraki hedefimiz iOS, ardından Windows ve benzeri. Küçük bir şirket içi dev ekibiyle sınırlı olduğumuz için adım adım bir işlemdir.
Konuşurken diğer görevlerimden biri, anlamlı bir iş ortaklığı oluşturmaktır, örneğin: Rovio veya EA gibi deneyimli mobil geliştirme şirketleriyle veya Microsoft ve Sony gibi donanım devleri ile çalışabilirsem, hızlarını artırmak için kaynaklarından yararlanabilirim. Tüm platformlar için söz konusu gelişmeyi arttırın ya da bu büyük oyuncuları uçuracak kadar şanslıysam münhasırlara sadık kalın.
Indiegogo kampanyasında, normal müşteri sürümünden daha erken gönderilen bir geliştirici sürümümüz de var; bizim için içerik oluşturmak için geliştiriciler indie topluluğundan kaldıraç elde etmek amacıyla. Tıpkı Android'in ününe nasıl yükseldiği gibi.
Temel olarak bu ortaklıklara birkaç yaklaşım var.
Vitascope arts Film ekibi ve promo video aktörleri ekibiyle birlikteCG: Indiegogo'nun bu ayki piyasadaki planlaması hakkında sızdırabileceğiniz küçük bir ayrıntı var mı? Kampanya için planlanmış bir süre var mı?
AK: Resmi olarak 16 Eylül'de, ilk planımızdan 45 gün sonra hayata geçeceğiz. İşler iyi gitmezse, onu 60 güne kadar uzatabiliriz, ancak bunun gerçekten gerçekleşmeyeceğini umuyorum. Bu ancak hedefimize yeterince yakında ulaşamamamız durumunda gerçekleşir.
CG: Bizimle paylaşabileceğiniz herhangi bir destek / fon kaynağı var mı? Mesela Talon, kitle fonlaması ortamında perakendeye kıyasla ne kadarlık olur?
AK: Aslında, ürünün satış vergisi ve kredi kartı ücretleri gibi küçük şeyleri fiyatımıza dahil etmek zorunda kalacağımızdan, hala ürünün tam fiyatı üzerinde çalışıyoruz.
Ancak, size kesin olarak söyleyebileceğim şey, ürünü perakende satış için 100 dolardan daha az fiyatlandırmak istediğimizdir, bu da 99 dolara neden olabilir. Operasyon ve üretim maliyetlerimizi bulduktan sonra, 100 $ fiyat etiketinden daha düşük bir maliyetle gayret gösterdik.
Ayrıca Indiegogo destekçileri için de en az% 10 indirim yapacağız, ancak dediğim gibi kesin fiyat henüz belirlenmedi.
CG: Tüketici açısından, Talon halkası farklı boyutlara göre nasıl üretilecek? Küçük boyutlu halkalar için seçenekler olacak mı yoksa tek bedene uyan bir beden mi?
AK: 4 farklı Talon halkası olacak. Her halka en fazla 3 boyutu destekleyebilir (ABD halka boyutu standartlarına göre). Halkalar ayrıca cildin yüzeye dokunduğu, boyutu sadece bir ya da aşağı ayarlamakla kalmayıp, aynı zamanda hava sirkülasyonunu da sağlayan plastik / kauçuk bir yüzeye sahiptir.
Yüzüğe yönelik beklenti, uzun süre boyunca (yalnızca oyun için değil) giyilmek olduğundan, mümkün olduğu kadar rahat olmasını istiyoruz. Ekibimizle ve yakın arkadaşlarımızla (kölelerinin) test ettikten sonra mümkün olduğunu gördük.
Temelde onu taktıktan sonra parmağınızın üzerinde neredeyse unutmanızı istiyoruz, bu yüzden hafif ve dayanıklı hale getirmeye odaklandık.
Sanki devasa parmaklarım var, bu yüzden kesinlikle bedenim için sadece bir halka ile markete gidemiyoruz.
Titanyum Şahin ekibi, PlungandPlay Sunnyvale, CA'daki ofisindeCG: Apple izle, Google Lens veya Oculus Rift gibi giyilebilir diğer aygıtları Talon ile eşleştirme konusunda herhangi bir düşünce var mı? Giyilebilir cihaz pazarının hem oyun hem de günlük yaşamda çok büyük olduğu görülüyor.
AK: Evet, bu aynı zamanda ortaklık edinme yollarımızdan biriydi. Şu an itibariyle bir mobil aksesuar şirketiyiz, Occulus ekran cihazları ile ilgilenen bir VR şirketidir. Gizli modda çok daha fazla şirket olduğundan, onlar sadece onlar değildir. Ortaklık bakış açısına baktığımızda, uçtan uca VR cihazı olma anlamında giriş cihazı / kontrol cihazı olarak onlar için olası bir seçenek olabiliriz.
Bak, bu bir gün ulaşmak istediğim hayalim veya hedefim. Toplam daldırma.
Oyun artık bir oyun oynamamalı, içinde oynamalıdır.Hareket kontrol cihazımızla birlikte VR ekranı bunu gerçekleştirmenize yardımcı olabilir.
Bir oyuncu olarak bunu deneyimlemek istiyorum.
CG: Talon'un geleceğine bakmak, teknolojik olarak son hedef olarak ne görüyorsunuz? Titanium Falcon'un yaratılışları için uzun vadeli hedefleri var mı?
AK: Yani, nasıl devam edebileceğimize dair şahsen çok fazla aklımda. Ürün çeşitlendirmesi, çoklu ürün segmentleri vb. Anlamında. Ancak, bir bütün olarak bir işletme anlamında düşünürsek, iyi bir fon sağladıktan sonra tek mal sahibi olacağız veya aynı zamanda hâlâ sahip olduğumuz sürece daha büyük bir grup tarafından edinildik. aynı takımda. Sanırım eski, kendi yaklaşımımız üzerinde çalışmaktan çok daha fazla müzakere içerecek.
Ürün fikirlerine geri dönersek, boyut küçültme ve / veya işlevsellik artışı gibi teknik yenilikler her zaman olacak. Gelecek yıl, iç bileşenlerimden biri için yeni bir model çıktığında, test etmek ve muhtemelen söz konusu donanımla yeni ürünler piyasaya sürmek zorunda kalacağız.
4. prototip üzerinde çalışan Donanım ekibiCG: Bir iş adamı ve tasarımcı olarak, bu cihazları video oyunları için ve teknoloji alanında ötesinde tasarlamanıza ne sebep oldu?
AK: Kuveyt'te doğdum ve büyüdüm ve belki de orası havaydı ama evde oturuyordum ve çok fazla video oyunu oynuyordum, o kadar ki okula gitmiyor, oturuyordum ve Sega ya da Arkadaşlarımla SNES.
Açıkçası, oyun endüstrisine bir şekilde veya başka bir şekilde girmek istedim, ama Kuveyt’in o zaman (eğitim programları) beni oraya götürme fırsatı yoktu. Sonuç olarak, Hindistan’a gittim (başlangıçta kendimden gelmem gerekiyordu) ve Lisans derecemi Bilgi Teknolojisi dalında aldım.
Hindistan'da da oyun endüstrisi gelişmemiş, o zamanlar sadece küçük oyun testleriyle uğraşıyordu. Bu yüzden, Proje Yönetimi becerilerimi artırarak, hayallerimin peşinden gitmek için ABD'ye girme fırsatını bekleyen bir BT şirketi için çalışmaya başladım. 2012 yılında burada yaptım, Phoenix'teki Uluslararası İşletme dalında MBA derecemi aldım. Şimdi rüyamda çok ilerleme kaydettiğimi hissediyorum.
Oyun endüstrisinde kendime girip kurmak için teknik bir bilgiye ve iş zekasına sahip olduğuma inanıyorum. Şimdiye kadar bu yolculuğa çıktığım için kendimi çok şanslı hissediyorum, ancak ilerlemeye devam etmeliyim.
CG: Titanium Falcon Inc. dışında herhangi bir hedefiniz var mı?
AK: Şu anda değil. Titanium Falcon zamanımın çoğunu alıyor (Demek istediğim, kalan her şeyi geride bıraktım.) Kader ve efsaneler Ligi), ama bir gün buradaki girişimcilik / başlangıç ekosisteminde daha büyük bir rol oynamayı umuyorum. Geçen yıl Silikon Vadisi'ne geldiğimden beri birçok insan yardımcı oldu ve bir kez kendi işime sahip olduğumda bu topluluğa geri vermek istiyorum.
Ayrıca babam yakında Kuveyt'teki işinden emekli oluyor ve bir gün açmayı umduğum bir restoran işletmesini istiyorum.
Bu giyilebilir cihazdan çok etkilenen biri olarak, bu hafta sonra Indiegogo'larına bakacağımı ve bir şirket olarak nasıl ilerlediklerini izleyeceğimi söyleyebilirim. Titanium Falcon'un bir şirket olarak geliştiği ve Talon ürünlerini satmaya başladığı için yaklaşmakta olan makaleler var.
Geliştirme ekibi ve cihazlarındaki güncellemeler hakkında bilgi için, Titanium Falcon'ın resmi web sayfasına ve Twitter hesabı olan @Titanium_Falcon'a başvurabilirsiniz.
Titanium Falcon'un Talon yüzüğü hakkındaki düşüncelerin neler? Facebook ve Twitter gibi günlük uygulamalarda faydalı olabilir mi? Düşüncelerinizi aşağıda paylaşın!