İçerik
İki en son ve muhtemelen son karakter Adaletsiz tanrılar aramızda Sonunda onların gerçek oyun videosu var. Peki Ares ve Killer Frost oyuna tam olarak nasıl bakıyor?
savaş tanrısı
Ares'in, savaş tanrısından beklediğimden daha zorlu bir dövüş stili var. Yeni başlayanlar için rakibinin önünde veya arkasında görünmek için kullanabileceği hızlı bir ışınlanma var. Normalde belirlenmiş bir aralığa sahip görünüyor, ancak tüm savaş alanını farklı bir düğme kombinasyonu veya bir güçlendirme ile kaplayabildiğini gösteriyor.
Ares'te beklemiyordum diğer zor yetenek görünmez olma yeteneğidir. Mortal Kombat taraftarları bunu Sürüngen'den hatırlayacak ve oyuncunun kendisini rakibi ile aynı zorlukta görmesi gibi aynı konuya sahip görünüyor. Bu, rakip için olası karışıklığı azaltmamakla birlikte, gerçekten faydalanmak için çok fazla beceri gerektiren bir hareket yapıyor. Bununla birlikte, birisinin Reptile'nin görünmezliğini turnuva oyunlarında kullandığını görünce, efektler doğru yapıldığında inanılmaz olabilir.
Ares'ten daha çok beklenen hamleler arasında mermiler için kılıçların toplanması, hava önleyici saldırı ve atış eksenleri ve bazı kısa saçmalık kombinasyonları yer alıyor. Son oyuncusu, hedefini büyük boylara çıkmadan önce geniş bir ok barajı olarak adlandırdığı bir savaş alanına sürüklediğini ve geniş bir alana tırmanıp onları arenaya çarptığını görüyor.
Buz kadar soğuk
Killer Frost, düşmanını dengelemesine yardımcı olmak için bazı kontrol efektleriyle orta hızda bir savaşçı gibi görünüyor. Oldukça standart bir mermi var, ama aynı zamanda her menzilde düşmanları vurma yeteneğini gösteren bir sakatlığı var. Ayrıca Sub Zero'nun imza yeteneğini fazlasıyla hatırlatan yakın bir dondurma tekniğine de sahip, ancak sık kullandığı bir teknik değil. Bunu iki kez yapıyor, bir kez yakın mesafeden tutuş ve ikinci kez sayaç olarak kullanıyor, bu yüzden Sub Zero'nun buz klonlarından daha sınırlı bir tekniktir.
Frost, Adaletsizlik'teki diğer karakterlerle paylaşılan ve saldırılarını güçlendiren bir yetenek gösterir. Her vurduğunda rakibinde don etkisi yaratır, ekstra hasar verir ve muhtemelen hemen belli olmayan bir etki yaratır. Komboları, hız ve güç arasında, tarakların uzaklığı ve uzunluğu bakımından oldukça dengelenmiş olan, belirli vuruşların mesafesi, verilen saldırının bir buz silahını çağırmasına veya çıplak ellerini kullanmasına bağlı olarak oldukça geniş çapta değişen dengeleri sağlamaya çalışır.
Kullandığı son işlemci, hareketsiz hale getirme hedefini zorluyor, her iki taraftan da bir çift çivili buz duvarı çarptı, sonra üstlerine üçüncü bir buz çivisi duvarı düşürdü.
Her ikisi de, karakter listesindeki değer artışlarına benziyor Adaletsizlik. Bekleme neredeyse bitti!