IndieCade 2014 ve kolon; Haber & virgül; Eğilimler ve virgül; & Başlıklar

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 8 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
IndieCade 2014 ve kolon; Haber & virgül; Eğilimler ve virgül; & Başlıklar - Oyunlar
IndieCade 2014 ve kolon; Haber & virgül; Eğilimler ve virgül; & Başlıklar - Oyunlar

İçerik

ABD'deki en büyük bağımsız oyun festivali olan IndieCade, beşinci yılı için hazırlanıyor. 9-12 Ekim tarihlerinde, endüstri rakamları ve genel tüketiciler, Culver City, CA'da profesyonel konferanslara, ticari ağlara ve sosyal etkinliklere, turnuvalara ve oyun yaratıcılarıyla buluşma ve buluşmalara katılmak üzere toplanacak. En önemlisi, tüm türlere ve platformlara yayılan 150'den fazla oyunu test etme fırsatı bulacaklar. (Bu masa üstü ve LARPing oyunlarını bile içerir.)


Bu yıl IndieCade, 151 bağımsız üniteye sahip. Bu oyunlardan, yılın en iyi ve en heyecan verici unvanları olarak seçilmiş 35 resmi aday var. Dikkat edilmesi gereken bazı önemli oyunların yanı sıra, rakipler arasındaki yaygın eğilimlere bir göz atalım.

Aday Trendleri

1. Bulmaca Oyunları

Bu yılın adaylarının yarısının hemen altında oyunlarına bulmacalar eklendi. Bu bilmeceler, yeni alanların kilidini açan mini bilmecelerden, hikayenin ilerlemesine yardımcı olan karmaşık bilmecelere kadar her türlü formda gelir.

İçinde OSC kırığıÖrneğin, oyuncu makineleri yeniden yapmak için müzikal bulmaca çözmelidir. Fakat Buz Bound Oyuncunun, hikayeyi oluşturmak veya ortaya çıkarmak için oyun boyunca dağılmış parçaları bir araya getirmesini gerektirir.


OSC kırığı grafikleri, müzik kadar çarpıcı.

2. Çok Oyunculu Oyunlar / Özellikler

Bulmaca oyunları gibi, çok oyunculu oyunlar (ve çok oyunculu seçeneklere sahip oyunlar) bu yıl aday havuzuna hükmediyor. Buna kooperatif (takım) ve rekabetçi (PvP) formatları dahildir. MMO'lar ve MOBA'lardan çok oyunculu mobil, avuçiçi ve masa üstü oyunlara kadar, oyun giderek daha fazla sosyal bir aktivite haline geliyor gibi görünüyor. Hem aday hem de genel havuzdaki çok oyunculu oyunların sayısı, sosyal özellikler sunan oyunlara olan yüksek talebi yansıtıyor.

Ancak bu özellikler, bu yılki yarışmacılarda gerçekten eşsiz formlar alıyor. Seçim Odası Bir zindan tarayıcısı, birden fazla oyuncunun oyunun oynama şeklini değiştiren sürekli bir geri bildirim (sohbet müziği aracılığıyla) vermesini sağlar. Twitch gibi bir yayın servisinde canlı olarak oynanacak şekilde tasarlandı, böylece tüm katılımcılar ana oyuncuya yardım etmeyi seçebilir ya da onları yavaşlatmak için bir meydan okuma yaratabilir.


Çok oyunculu fonksiyonun ilginç bir başka özelliği de Konuşmaya Devam Et ve Hiç kimse Patlamaz. Bu sanal gerçeklik oyununda, bir oyuncu kendini bir bomba ile bir odada tek başına hapsolmuş halde bulmak için bir Oculus kulaklığı üzerinde bağlar. Gerçek dünyadaki diğer oyuncuların bombayı yaymak için talimatları var, ancak göremiyorlar. Tehditeyi etkisiz hale getirmek için tüm oyuncular işbirliği yapmak zorundadır.

Seçim Odası canlı yayın izleyici etkileşimini tamamen yeni bir seviyeye taşıyor.

3. Seçim / Keşif / Anlatı

Bu yılki adayların birçoğu aksiyon maceraları üzerine macera oyunları seçti. Gibi başlıkların gelişiyle The Walking Deadağırlıklı olarak hikaye anlatıcılığına odaklanan bu tarzı taklit eden önemli sayıda oyun gördüğümüze şüphe yok: çok sayıda hikaye, seçim ve keşif / mücadele dizileri ile çok az keşif.

Örnek: Eter Bir.

Bu başlıkta, demans ile mücadele eden birinin rolünü üstleniyorsunuz. Etrafınızdaki dünyayı keşfederek ve bulmacaları çözerek anılarınızı yeniden oluşturmalısınız. Savaşmak için düşman yok. Görev yok. Seviye yok. Sadece cevap arayışı ve ortaya çıkan hikaye. Oyun, tüm bulmacaları kaldıran ve tam teşekküllü bir keşif deneyimi haline getiren ikinci bir mod bile sunuyor.

Birinci şahıs kaşif gibi bazı oyunlar Özel dedektif, Oculus Rift'in sanal teknolojisini oyuncuyu keşfedici, etkileşimli, hikaye odaklı bir deneyime daha da daldırmak için kullanıyor.

4. Fikri / Felsefi Oyunlar

Gibi oyunların vahşi başarısı ile Stanley Parable'ı sizi entelektüel gözlemleme amacıyla fikirlerinizi düşünmeye ya da ilişkileri, katliamları vb. taklit etmenize neden olan bir oyun akışı gördük.

Kahve: Bir Yanlış Anlama gerçek bir sosyal bağlama girdiklerinde çevrimiçi arkadaşlıkların garipliğini taklit etmek için kullanılan kısa ve etkileşimli bir rol yapma deneyimidir.

"Düşünme-oyun" spektrumunun diğer ucunda Bunu nasıl yapıyorsun?, Oyuncular, iki plastik bebek yardımı ile cinsiyet mekaniğini anlamaya çalışan 11 yaşındaki bir kızın aklına geliyorlar. Oyun, geliştiricilerin birinin aslında çocukken cinselliği nasıl keşfettiğinin bir simülasyonudur.

Telefonlarının rehberliğinde seyirci gönüllüleri harekete geçti Kahve: Bir Yanlış Anlama.

5. Sanal Gerçeklik ve Deneyimsel Oyunlar

Bu yıl rakipler arasında göze çarpan son trend, bütünsel bir oyuncu deneyimi oluşturmak için hem sanal gerçeklik teknolojisinin hem de gerçek hayattaki taksitlerin / sergilerin kullanılmasıdır.Geliştiriciler, oyunlarından en iyi şekilde yararlanmak için oyuncuları oyunlarına mümkün olduğunca çekmeye zorluyorlar. Bazen bu sadece oyun deneyimini geliştirmek içindir. Diğer zamanlarda, oyunculara belli meseleler / ortamlar hakkında yeni bir anlayış kazanmalarının yanı sıra normalde yapmadıkları şekilde davranmalarını zorlaştırabilir.

Sanal deneyim adaylarının birçoğu ikinci hedefle - benzeri Soulfill, Kullanıcıları, toplu taşıma araçlarında yabancılarla göz teması kurmaya teşvik etmek için ses / dokunma hareketlerini ve metin talimatlarını kullanan "mobil destekli canlı aksiyon rol yapma oyunu".

Güç kullanmak Benzer bir daldırma deneyimi için gitti, ancak sanal gerçeklik belgeseli olarak. Sanal gerçeklik gözlükleri ve tam vücut hareket izleme sistemi kullanılarak oyuncular, ABD sınır devriyesi tarafından gerçek olayların yeniden yaratılmasında işlenen polis vahşiliğinin görgü tanıklarına dönüştürüldü.

Güç kullanmak oyuncuların gerçek olayların yeniden yaratılmasına tanık olmalarını sağlar.

Genel Gönderimler - Trendler ve Önemli Başlıklar

Bu havuzdaki eğilimler, aday kategorisindekilerle örtüşüyordu. Çok oyunculu ve rekabetçi oyunların yanı sıra etkileşimli deneyimler. Bununla birlikte, genel havuzda şaşırtıcı sayıda LARP başvurusu (yaklaşık 10'da 1) ve bazı açık tenli komedi oyunları vardı.

Dikkat Edilecek Oyunlar:

  • hastanın geçmişi: birinci şahıs kaşifi. Oyuncu, bazı kiracıların neden iletişimini kaybettiğini öğrenmek için geçici bir sığınağı ziyaret eden bir FEMA ajanıdır. Oculus Rift, oyuncuların dünyadaki nesneleri incelemek için kullanabilecekleri ikinci bir ekran görevi görür. Oyunda, özel olarak tasarlanmış gözlükler kiracılar tarafından bırakılan "psikolojik izleri" görmenize izin veriyor. Bunları kullanarak, soruşturmanız sürecinde birçok anlatı keşfedersiniz.
  • Ölü Bir Dünya İçin Elegy: başka bir kaşif. Her biri bir İngiliz romantik şairden (Shelley, Keats ve Byron) ilham alan üç farklı dünya hakkında yazması gereken bir şairsiniz. Sonra deneyimlerinizi evrenle paylaşırsınız. Diğer oyuncular yazdıklarını okur ve değerlendirir. Gerçek dünya, yazınızı takdir ettikçe, yıldızların anavatanınızın üstünde gökyüzünde parlamaları daha parlak olacaktır.
  • Hyper Light Drifter: çok platformlu bir 2D aksiyon RPG. Bu başlık, 8 ve 16 bit grafik şemaları kullanır, ancak çok daha büyük bir dünya ve daha modern mekanik ile. Hem kaybedilen teknolojiyi hem de aşılmaz tehlikeyi barındıran geniş, yıkık bir dünyayı keşfetmekle suçlanıyorsunuz.
  • kopmak: 2D kooperatif platformer. Oyuncular renk filtreleme gözlüğü takarlar, böylece her biri aynı ekrana bakabilir, ancak farklı bir dünya görebilir. Oyuncular, bulmacaları çözmek ve düşmanları yıkmak için sözlü olarak işbirliği yapmalı ve iletişim kurmalıdır.

İçinde Sunder renk filtreleme camları bu çarpık görüntünün iki ayrı dünya gibi görünmesini sağlar.

Festivalleri kaçırmayın!

Culver City bölgesinde iseniz veya seyahat etmek istiyorsanız, IndieCade biletlerini şimdi satışta. Erken dönem kuşatması fırsatlarını almak için çok geç olsanız da, yine de standart fiyatlara veya öğrenci fiyatlarına geçiş yapabilirsiniz. Tüm Erişim geçişleri sadece 495 Dolar'dan başlarken, festival-sadece geçişler günde 30-40 Dolar veya tüm hafta sonu için 90 Dolar'dan başlar.

Kişisel olarak orada olamıyorsanız, resmi IndieCade Twitter ve Facebook sayfaları aracılığıyla tüm gelişmelerden haberdar olabilirsiniz.

Hangi IndieCade başlıkları sizi heyecanlandırıyor? Bize yorumlarda söyle!