Indie Flash ve kolon; PS4 ve virgüllerde Fez; Prosedürel Ölüm Reçeli ve virgül; ve Greenlight Sürün

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 24 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Indie Flash ve kolon; PS4 ve virgüllerde Fez; Prosedürel Ölüm Reçeli ve virgül; ve Greenlight Sürün - Oyunlar
Indie Flash ve kolon; PS4 ve virgüllerde Fez; Prosedürel Ölüm Reçeli ve virgül; ve Greenlight Sürün - Oyunlar

İçerik

Bu haftaki Indie Flash'ta: Fes PlayStation'a geliyor, Prosedürel Ölüm Reçeli başladı, ve Yavaş ilerleme Steam Greenlight'a bürünüyor. Indie Flash indie oyunlarında bu hafta içine küçük bir bakış.


PlayStation'da Fez

Herkesin en sevdiği fes giyen kübik kahraman Gomez, 25 Mart'ta (AB için 26 Mart) PlayStation 3, PlayStation 4 ve PlayStation Vita'ya gelecek. Fes büyüleyici hikaye, ilginç oyun ve tartışmalı geliştirici için bilinir.

Geliştirici Phil Fish, geçen yıl Temmuz ayında devasa Twitter patlamasından bu yana internet sessizliğini sürdürdü. Bu sırada, Balık bu öfke uygun olarak ilan etti Fez 2 iptal edildi ve oyun endüstrisinden ayrılmaya karar verdi. PlayStation yayınlanacak mı Fes Onu popüler sahneye geri götürmek mi? Yoksa Balık su altında mı kalacak?

bitirdim. FEZ II iptal edildi. Güle güle.

- PHIL FISH (@PHIL_FISH) 27 Temmuz 2013

İşlem Ölüm Reçeli

Prosedürel Ölüm Reçeli, OpenGameArt’ın son Patreon kampanyasından yararlanan 7 günlük bir oyun reçeldir. “Usul Ölüm Labirenti” teması, FTL, Spelunky, Coin Crypt, Isaac Binding gibi oyunları “Rogue-Like-LIKE” veya “Rogue-LITE” den daha az garip tanımlayan yeni bir yöntem.


İşlem Ölüm Reçeli resmi internet sitesi

Prosedürel Ölüm Reçeli başladı! Reçel, 8 - 15 Mart tarihleri ​​arasında koşuyor ve geliştiricileri kendi Usul Ölüm oyunlarını yaratmaya davet ediyor. Twitter'da ilerlemeyi takip ederek izleyin @ProceduralDeath veya kontrol ederek #ProceduralDeathJam

ROIGHT. Eve döndüm, biraz çay içtim, Breaking Bad'in bir bölümünü izledim, koltukta dinlenmeye başladım. Jammin'e dönme zamanı. #proceduraldeathjam

- Alex Kelly (@GameDevAlex) 10 Mart 2014

Tarama Açık Yeşil Işıkta

Yavaş ilerleme bir temiz görünümlü bir oyundur. Bu 1v3 kanepeli kooperatif zindan tarayıcısı 1-3 intikamcı ruhlara karşı talihsiz bir kahramanı çukurlaştırıyor. Bir ruh olarak, kahraman öldürmek ve vücuduna sahip olmak için tuzakları, canavarları ve tehlikeleri kontrol edebilirsiniz. Kahraman olarak amacınız, siz öldürülmeden ve bir ruh haline gelmeden önce mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmak.


Vücudun ruhları arasında işlem gördüğü gibi oyun, bir tür döngü devam eder; ölsen bile, oyun bitene kadar bitmedi. Oyunun sonunda, her oyuncu hem ruhlar hem de kahraman olarak ne kadar iyi yaptıklarına göre sıralanacak.

Greenlight'taki oyuna oy ver (GÜNCELLEME: Greenlight Onaylandı!) Burada ve geliştiricileri izleyin, PowerHoof, Twitter'da @PowerHoof.

Powerhoof'un Crawl'unun ilk raundunda oynadım ve BY GOD IT AMAZING

- Rami Ismail (@tha_rami) 8 Mart 2014

Bu beni haftadaki soruma yönlendirdi:

Steam Greenlight son zamanlarda çok fazla durgunluk geçirdi ve Gabe Newell bile sistemi gerçekten sevmediğini söyledi. Bununla birlikte, Greenlight, bağımsız geliştiriciler için hala inanılmaz derecede önemli bir platformdur.

Steam Greenlight'ın şu anki durumuna ilişkin düşünceleriniz nelerdir? Bu konuda ne değiştirmek istersin? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin.