AbleGamers ve virgül için geliştirmeler; Blizzard Entertainment Hala Kayıyor

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 16 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Aralik Ayi 2024
Anonim
AbleGamers ve virgül için geliştirmeler; Blizzard Entertainment Hala Kayıyor - Oyunlar
AbleGamers ve virgül için geliştirmeler; Blizzard Entertainment Hala Kayıyor - Oyunlar

İçerik

Birçok özellik, yama notlarının birkaç fanitten veri madenciliği yapıldığında değişikliklerde yüceltilmemiştir. Bazıları, oyuncuların, incelikli, ancak oyun popülasyonunun yaşam kalitesini iyileştirebilecek bazı şaşırtıcı değişiklikler için Açık Test Alanına giriş yapmasını gerektirir.


Renk Körü Modu Kaydırıcısı böyle bir özelliktir. Bu araç oyunda zaten mevcut olan bir seçenek için genişletilmiş bir özelliktir. Ancak asıl seçenek Colorblindness: grafikler için çok önemli bir yönden yoksundu.

Şu anda canlı Warcraft Dünyası: Draenor Savaş Lordu, Renk Körü Modu, Arayüzün Yardım bölümünde basit bir onay kutusudur. Basitçe araç ipuçlarında birim reaksiyonları (nötr, düşmanca veya arkadaşça) ve ürün niteliklerini (nadir, epik, vb.) Gösterir. Okunması gereken fazladan metin!

Grafiksel Değişti

Açık Test Alanında, Renk Körüğü Yardım bölümünden taşındı ve yeni bir alana eklendi: Erişilebilirlik. Blizzard, onu yeni taşınan yerlere kullananlara anlattığından bile emindi.


Ve bir adım daha ileri gittiler. Çoğu insan, renk körü olanlar için dünyanın siyah beyaz olduğunu veya sadece bir tür olduğunu varsayar. Fakat aslında, üç farklı renk körlüğü vardır.

Her üçü de bir güç seçeneği olduğu gibi bir filtre seçeneği olacaktır. Asıl amaç, renk körlüğü olanların soldaki birim reaksiyonları ayırt edebilmeleri için olmalıdır.

AbleGamers İçin Bir Küçük Adım

Bu, AbleGamers için ileri doğru küçük bir adım. Renk körlüğü, sakatlıkların olduğu kadar zayıflayıcı olmasa da, oyundaki kötü durumdan kaçınmaya çalışan oyuncular için sorunlu olabilir. Ve Warcraft Sürekli olarak oyuncuların dikkatini grafiksel olarak çekmenin yeni yollarını bulmaya çalışıyor.


Blizzard Entertainment'ın AbleGamers'ın yaşam kalitesini arttırmadaki ilerlemelerinde yetersiz kaldığı yer burasıdır. Görsel olarak zararlı bir yetenek için dikkat çekmek için yaptıkları girişimlerde, üstünden geçme eğilimindedirler.

Bu grafiklerin birçoğunun, Ko'ragh's Expel Magic: Frost veya Hexos'un Brawler's Guild'deki labirenti gibi nöbetleri tetiklediği bilinmektedir. Kişi neyin tetiklendiğini bildiğinde nöbetler önlenebilir. Ancak bu, bu oyuncuların birkaç şeyden kaçınmaları gerektiği anlamına gelir. Warcraft Dünyası. Ve bu eğlenceli bir oyun değil.

Blizzard Entertainment, nöbet duyarlı AbleGamers için farkındalıklarını arttırmalı. Gerekli farkındalığı engellemeden darbeli veya hızlı yanıp sönen grafikleri kaldırmak için bir seçenek sunmak.

Yine Colorblindness Mode Slider, AbleGamers'ın yaşam kalitesini yükseltmek için doğru yönde heyecan verici bir adımdır, ancak hala çok uzun bir yol var.