İçerik
Oh Riot ... Beni duydun! Benim son makale Efsaneler Birliği ile ilgili Trundle ve Sejuani için reworks, Ice Witch'i ne zaman göreceğimizi sormakla sona erdi. Cevap, görünüşe göre ertesi gündü. Ve harika görünüyor.
Ama o ne yapıyor?
Ne gerçekten. Pasif (Iceborn) Nunu's'a benziyor, çünkü büyüyü serbest bırakıyor. Nunu'nun aksine, kaç tane otomatik saldırı yapıldığına bağlı olarak bir zamanlayıcı üzerinde değil. Bunun da ötesinde, hepsinden bir tanesi olan hareketi harekete geçiren yetenekleri, pasiflikte bekleme süresini azaltıyor.
Böylece pasif, ona ücretsiz büyüler verir ve büyü yapmak, soğuma süresini azaltır. Dikkatli bir oyuncu için şeritte uzun süre dayanacak ve Cassiopeia'nın pasifine gergin ve çılgınca bir takım mücadelesinde benzer bir etkisi olacaktır. Pasif, kesinlikle bir altın yıldız alır.
Onun q (Ice Shard) neredeyse zorunlu sıkıcı bir beceridir. Bir hedefi vurur, hasar verir ve onları yavaşlatır. O yapar Hedefin ardındaki düşmanlara hasar ver, bu yüzden biraz daha ilginç bir oyuna sahipti, ama laning aşaması için sadece bir tane daha temel bir beceri.
Şimdi eğlenceli yeteneklere geçiyoruz. Listesindeki ikinci (Frost of Ring) yeteneği, onun üzerinde merkezli bir AoE. Soğuk kısmı da hedefleri vurmasıdır. Bu büyük bir mesele. Donmuş olan herhangi bir şey (hah! Buz Cadı. Anladım) bir düşman, hem hayatta kalan ganks, hem de onları kurmak için şerbet aşaması için muhteşem. Lissandra merkezli bir AoE olması, bir takımın ortasında yakalanırsa çoğu AP'nin taşıdığından daha az çaresiz olduğu anlamına gelir ve AoE ekibinin kompozisyonlarına sadece hasar vermekle kalmaz, aynı zamanda kalabalığı kontrol altına alabilir. Kesinlikle başka bir altın yıldız.
Üçüncüsü, Lissandra'nın yetenekler listesindeki (Buzul Yolu) başka bir beceridir. Yavaş hareket eden ve uzun menzillidir ve yavaş veya daha iyi olmayan tek yeteneğidir. Hala düşman ganks kaçmak için onun w muhtemelen daha iyidir, çünkü skillhot seyahat ederken tekrar aktive ederse, nerede olursa olsun için yanıp söner. Juking ve kiting potansiyeli şaşırtıcı. Gördüğün her numarayı bir gölge klonu ile çeken Zed'i düşün, ardından menzili ekranın sonuna kadar uzat ve bir kök ekle. Bu iyi.
Buz Cadı'sının ult (Dondurulmuş Türbesi), takma adı verilen şekilde uyduruyor. Donmuş Türbesi düşmana ya da kendisine atılabilir. Bir düşman üzerinde, hasar görmüş ve sersemlemişken, diğer düşmanlar etraflarındaki bir AoE'de hasar görmüş ve yavaşlatılmıştır. Kendisi atarsa, AoE hasarı ve yavaşlaması hala devam eder, ancak kendini kast eder ve hem yenilmez hem de hedef alınamaz hale gelir.
Karar?
Öyleyse hızlı bir özet yapalım. Beceri becerisine sahip bir nükleer bomba, yetenek becerisine sahip bir nükleer silah / flaş, bir AoE kökü ve aynı zamanda sert bir sersemletici olan veya League of Legends'in son derece az kırılganlık becerisinden biri olan yavaş bir AoE yavaşlığı var. Yeteneklerindeki asıl sayıların güçlü olmaması için çok fakir olması gerekecek.
Lissandra için ortaya çıkabileceğim iki güvenlik açığı var. Birincisi, kökü kendine odaklanmış bir AoE'dir, bu yüzden eğer saldırgan bir şekilde kullanmak istiyorsa işe yaraması için her şeyi yapması gerekir. Onun ult kesinlikle kesinlikle böyle şeyler hayatta kalmak için yardımcı olur, ancak takım dövüşleri çok hızlı bir şekilde geri dönebilir, bu yüzden hala bir dezavantajı olarak görülmeye değer.
İkinci olası konu, q'nun aralığına bağlıdır. Ice Shard, çoğu yetenek atışından daha uzun sürmediği sürece, uzun menzilli ateş gücüne sahip değil. Bir Nidalee mızrağının menzili olması menzil meselesini büyük ölçüde reddeder, ancak onsuz kule kuşatma potansiyelinden yoksundur (çok fazla dalış ve karşı dalış yeteneğine sahip olmasına rağmen).
Tüm bunların üstüne? Lissandra düpedüz aşağılık görünüyor. League of Legends'da yaşamaya devam etmesini bekleyemem. Acele et Riot ve paramı al!