İçerik
- İyi
- Koruyuculara Tekrar Yerleşime Giriş Yapabilir miyim?
- Gruplandırma Daha İyi Olur
- Kötü
- Sprinkles Düşünceleri
Neverwinter’ın “Açık Beta ”’sı, özellikle“Catostrophic”Geçen ayki olaylar, ancak bu korkunç, sömürü dolu tünelin sonunda bir ışık olduğu görülüyor. 20 Mayıs'ta MASSIVE yamasının kısa süre önce yayınlanan detaylarıinci ruhlarımı kaldırdım ve hem göz korkutucu hem de etkileyici yeni alanın bir videosunu ekledim; Gauntlgrym Mağaraları.
Bu alan daha önce gördüğüm ya da oynadığım her şeyden çok farklı ve popülasyonda nasıl çalıştığını görmek istiyorum. Gauntlgrym, PvE ve PvP'yi büyük bir karşılaşmada birleştirir, grubunuz PvE bölümlerinde ilerlemeli ve daha sonra phat yağmalarını almak için PvP bölümünde (mini patronlarla doldurulur ve ekler) muzaffer olmalıdır. Grubunuz PvP bölümünü kazanırsa, bir sonraki alanın patronları Tier 2 zırhını düşürürken, kaybeden grup sadece Tier 1 öğelerini düşüren patronlara gönderilir. Bu ilginç bir kavram ve nasıl oynandığını görmek merak ediyorum.
İyi
Yeni alan hakkında gerçekten çalışıncaya kadar gergin olacağım, ancak önerilen değişikliklerin çoğu için heyecanlandım. Temelde normalleşme, Trickster Rogues’dan nasıl daha uzun süre kurtulacağımı öğrenmiş olsam da (dikkatimi yendi demedim!)
İçin normalizasyon için çok heyecanlıyım herşey sınıflar, sanırım hepimiz GWF'nin biraz sevgiye ihtiyacı olduğunu kabul edebiliriz. Görünüşe göre, Rahiplerim bir kaç mandaldan düşecekler ama 60 PvP'de bir rahip olan saçma sapanlığa şahit oldum ve çimdiklemesi gerektiğine katılıyorum. Her sınıfın, Kontrol Sihirbazı sınıfının birçok kırık özelliği de dahil olmak üzere ele alınacak bir dizi sorunu var ve iyileşme aggro yaması ile ele alınacak başka bir şikayet.
Koruyuculara Tekrar Yerleşime Giriş Yapabilir miyim?
Yeni bir yamanın ardından bir Protectors Enclave yükleme ekranına sıkışmış birçok insandan biriydim. Sonunda sıcak bir düzeltme ile yama, ben hala (diğerleri gibi) PE iken en iyi FPS alamadım ama Cryptic yapacak büyük değişiklikler uygulayacaklarını söylüyor; “Protector's Enclave'daki grafik performansını önemli ölçüde artırır.“Sunucularla ilgili genel konular hakkında bunun yanı sıra; “Çeşitli stabilite iyileştirmeleri uygulanmıştır.”
Gruplandırma Daha İyi Olur
Daha önce kuyruğa girmek bir kabustu, biri zindanın yarısını terk ederse sıkışıp kaldınız! Söylenen kişi olmadan ya da pes etmeden denemek için bir seçeneğiniz vardı, kurt denizi patronunun dört kişiliğini hatırlıyorum; Asla unutamayacağım bir zafer iken, tankımızı kaybetmek oldukça sinir bozucuydu. Bu sorunların birisinin ROLE'nin değiştirileceği bir gruptan ayrılması durumunda ek olarak mevcut olan en uzağa taşınacak noktaya taşınması gerektiği söyleniyor! Sanırım en çok heyecanlıyım; “Queue UI artık seviye ve dişli puanı gereksinimleri için sıralanabilir sütunlara sahip.”
Kötü
Görevlere ve bölgelere yapılan pek çok güzel ekleme, Protectors Enclave'de daha da güzelleşmeye ya da sarkmaya neden olacak kadar güzel, ama yamayla ilgili bir kaç sorunum var, PvP. Botlar benim varlığımın derdidir, şu anda PvP ile seviye atlamıştım, böylece 2 botla bir oyuna girersem oyunu gerçekten sinir bozucu hale getirebilirim. Son yamadan sonra daha az bot gördüm ama hala varlar ve onlardan kurtulmanın tek yolu onları tekmelemek.
Yama notları şöyle diyor; “Bağlantıları kesilmedikçe oyuncular artık PvP haritalarından atılamaz.“Bu olumlu bir şey olsa da (ve bunu yaşadım), liderin görüşmek istediğinden başka hiçbir sebep olmadan tekme atılan botlara hitap etmiyor. Ve daha da kötüleşiyor; “Beklenenden çok daha hızlı giden PvP maçları şimdi daha az ödül veriyor.“Bu daha sahtekar bir durumla ilgileniyor, ancak normal oyuncuların hem tekme botlara (ve / veya ustalara) tekme atmalarını hem de 2-3 botlu bir gruba indiğinizde pes etmelerini engelliyor (katledilmekten nefret ediyorum.)
Beklediğim şey, genel oyun düzenlemelerinin botları önleyeceği ve endişelenecek bir şeyim olmayacağı, ancak yine de beni endişelendiren bir şey. Düşmeyi önlemek için yapılan diğer düzeltmeler, asistlerin sınırlamalarını içerir, bir cinayete yardımcı olmak için şimdi hedefe zarar vermelisin, bunun üzerine bir DC oyuncusu olarak karışık düşüncelerim var, her oyuncuyu yine de etiketlerim, ancak başka büyü kullanıyorsanız berbat olabilir.
Sprinkles Düşünceleri
Diğer hata düzeltmeleri, UI ayarlamalarını, AH düzeltmelerini, postayı, karakter sayfası değişikliklerini içerir. Ekonomi krizinden kısa bir süre sonra oyundan bir adım geri çekildikten sonra, Cryptic'in rekonstrüktif ameliyatını sabırsızlıkla bekliyorum ve oyunda sadece Hello Kitty yara bandı kullanmıyorum. Daha da heyecan verici olan, test aleminin yakında başlaması, bu yüzden hepimiz bu değişiklikleri görüp oynayabiliyoruz. Yamaya kadar şüpheci kalabilsem de, büyük ölçüde inancım yenilendi. Nerverwinter.
Bunu okuyanlar için mega yaması için ne bekliyorsunuz?