Video Oyun Endüstrisi Parasını Nasıl Değiştirebiliriz Video Oynatalım

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 23 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 5 Kasım 2024
Anonim
Video Oyun Endüstrisi Parasını Nasıl Değiştirebiliriz Video Oynatalım - Oyunlar
Video Oyun Endüstrisi Parasını Nasıl Değiştirebiliriz Video Oynatalım - Oyunlar

YouTube, “Let’s Play” videolarının popülaritesi nedeniyle büyüyen bir video oynatıcılar topluluğuna sahip. Bu YouTube kanalları topluluğu, kişilikleri oynamayı seçtiği oyunlardan yaratıcı ve yenilikçi içeriğin tanıtımına yardımcı olur. Sosyal medya sitesi, izleyiciden başka hiçbir etkiye bağlı olmayan organik köklü bir ortamdır.


Ancak video oyunu endüstrisi, YouTube'daki oyun videolarının popülerliğini para kazanma fırsatı olarak görüyor.

Postitech Games geliştiricisi Cliff Harris, Forbes'e “Oyununuzun kapsamının anında fark edilebilir bir satış artışıyla sonuçlanacağı hiçbir oyun sitesinin farkında değilim” dedi. “Ama bunu YouTube'un Oynatması ile gördüm.”

Buna karşılık, sektör, YouTube kanalları için bir YouTube İş Ortağı Programının sunabileceğinden daha fazla para kazanma şansı sunarak nakit kazanıyor.

Reelseo’ya göre, YouTube İş Ortağı Programına hak kazanmış olan kanallar, Youtube’un kazancının yüzde 45’lik bir kısmını kesmeden önce her bin görüntülemede ortalama 0,30 ila 2,50 dolar arasında kazanabilecek.

Bir kanal web sitesindeki en popüler 1000 kanaldan biri değilse, yalnızca YouTube'dan rahat bir yaşam sürmek zordur. Bu nedenle geliştiricilerden para alma fikri caziptir.


Reelseo'nun ortalamasına göre 150.000 izlemeye sahip olan 45-350 dolar arasında kazanacak kanal tarafından seçilen bir oyunun videosunu yapmak yerine, YouTube sayfası bunun yerine bir oyunu oynamak için 2.000 dolardan fazla bir yerde toplu ödeme alabilir. geliştirici veya yayıncı kişiliğin olmasını ister.

Video oyunu şirketlerinin, görüşlerine bakılmaksızın YouTube kanallarını ödemeyi düşünecekleri düşüncesi cömert davranıyor. Temel iş: negatif ya da sahte ödeme yapmak Let’s Play deneyimi, video oyunu satışlarına yol açan olumlu bir inceleme için ödeme yapmak yerine, sadece kar kaybıyla sonuçlanır.

Oyuncuların, oyun oynarken çektikleri görüntüleri yakalama yorumlarını sağladıkları Let's Play videoları ile ilgili olarak, YouTubers'ın endüstri parasını kabul ettiği zaman sorulabilecek birçok etik soru yoktur. Bu videolar için para değişimi sorunlu olmasa da, izleyiciler paranın izledikleri klipleri nasıl etkileyebileceği konusunda kritik olmalıdır.


Bir şirket Let's Play için para ödediğinde, yalnızca bir reklam biçimi oluşturmakla kalmaz, yaratıcı lisanslama haklarını da satın alır. Endüstri, klipten video oyunu satışlarının potansiyel kazancını artırmak için içeriği etkiler. Temelde, kanal geliştiricilere ve yayıncılara kanala verilen paralar bir geçitle gelir ve şirketler kapı bekçileridir.

Bu durum Daniel Hardcastle'ın yaşadığı bir senaryodu. YouTube'da NerdCubed olarak bilinen, yalnızca bir kez para almak için itiraf etti. Hız İhtiyacı video. Videonun yapımı sırasındaki kaygısı, onun görüşü hakkında değildi, videodaki içerik tarzının şirket tarafından kabul edilip edilmeyeceği, böylece ödenmesi istendi. İçerikle ilgili bu endişe, izleyicilerin görmek istediği şeylere yönelik talebi artık karşılamıyor. Bunun yerine, endüstrinin izleyicilerin görmek istediklerine, içeriğin kanala doğal olup olmadığına bakar. 141 video oyun YouTube kanalı olan bir Gamasutra anketine göre, yayıncılar 5.000'den fazla aboneye sahip kanalların peşinden gidiyor. Bu kanallar arasında yüzde 26'sı video kaydetmek için para aldığını itiraf etti. Bu nüfus daha fazla olabilir, ankete katılanların yüzde beşi cevap vermemeyi tercih etti.

Anket bu YouTube kanallarının bir inceleme için para alıp almadığını ya da bir Let’in Oynat videosu olduğunu söylemezken, kayda değer bir izlemesi olan kanalların yüzde 26'sı, NerdCubed'e benzer bir şekilde hareket etmekten etkilendi. Teorik olarak, YouTube'daki en popüler video oyun kanallarından üçte birinin içeriği video oyun şirketlerinden etkilenmişse, izleyiciler esasen yalnızca endüstri tarafından yönetilen ve kontrol edilen daha fazla fragman görüyorlar.

YouTube, oyuncular tarafından oyuncular için ifade özgürlüğüdür. Video oyunu kanallarının izleyicileri sadece kişiliğin yorum tarzı ile değil, aynı zamanda oynanan oyunun da küçük bir zevkinin tadını çıkarırlar. Kanallar içerik oluştururken para kazanmak isterse, hem içerik oluşturucuların hem de görüntüleyenlerin, bir YouTube sayfasının video yaparken niyetleri ve etkileri konusunda kritik olması gerekir.