Spire Slay'de Ironclad Nasıl Oynanır?

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 27 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Aralik Ayi 2024
Anonim
Spire Slay'de Ironclad Nasıl Oynanır? - Oyunlar
Spire Slay'de Ironclad Nasıl Oynanır? - Oyunlar

İçerik

Spire öldürmek Bir aydan kısa bir süre önce Erken Erişim'den ayrıldı; bu, merkezi mekaniğinin ve stratejilerinin çoğunun yerinde olduğu anlamına geliyor. Yeni oyuncular bu melez güverte yapımcısını / roguelike'i kontrol etmeye geldiklerinde şüphesiz kuleyi ele geçirmek için etkili stratejiler bilmek isteyeceklerdir.


Bu rehberde, oyunculara sunulan birinci sınıf Ironclad'a bakacağız. Spire öldürmek. Bu sınıf basit görünebilir, ancak bunları oluştururken izleyebileceğiniz çeşitli yollar vardır. Ayrıca birden fazla binada çalışan birçok uygulanabilir strateji ve kart vardır, bu nedenle uyarlanabilir olmak önemlidir.

Ironclad'ın temellerini gözden geçirerek başlayacağız ve sonra en etkili yapıların bazılarına geçeceğiz. Bu kılavuzla, Ascensions'ı yükseltirsiniz ve kısa sürede çizgiler kazanırsınız.

Ironclad Temelleri

Relic Başlatılıyor

Ironclad'ın başlangıç ​​kalıntısına Burning Blood denir ve her dövüşün sonunda altı puan için seni iyileştirir. Bu, kendinizi iyileştirmek için dinlenme alanlarını sık sık kullanmak zorunda kalmayacağınız için, güvertenizi yükseltmeyi kolaylaştırır. Ayrıca, biraz daha riskli bir tarz oynamanıza izin veren, dövüş matematiğine sahip bir kıkırdama odası sunar.


kuvvet

Her sınıf gücü artırabilir, ancak Ironclad en çok stat üzerinde duruldu. Ironclad için çeşitli kartlar, gücünüzü arttırdıkça etkinlikte büyük bir artış görüyor, eğer isterseniz, ağır vuruş ataklarının çevrimiçi olmasını beklerken çoğunlukla savunmaya odaklanmanızı sağlıyor.

Ironclad Kuruyor

Belirtildiği gibi, Ironclad ile izleyebileceğiniz birçok yol var, ancak savunma özellikle yüksek Yükselişler için merkezi bir odak noktası olmalıdır. Etkili Ironclad yapılarının çoğu, ancak hepsi değil, düşmanlarınızı aşırı güçlü saldırılarla yıkmadan önce fırtınayı havalandırmak için tasarlanmıştır.

Barikat + Vücut Slam

Bu, tartışmalı bir şekilde, Ironclad için en tutarlı yapı. Erken bir Barikat elde ederseniz, bu genellikle sürülecek yapıdır. Kumpaslar da etkili olmasa da uygun bir alternatiftir


Oradan, blokunuzu olabildiğince yükseğe inşa edin, Entrenches'i ikiye katlamak için tutun. Ardından, derleme için iki son işlemciden birini kullanabilirsiniz.

Tipik olarak, bu son işlemci Body Slams olacaktır. Ancak, gücünüzü yükselterek (Demon Form bu güvertede güzeldir), Heavy Blade ve Whirlwind gibi güçlü saldırılar, Body Slam'lar çekilmediyse de uygulanabilir.

Dropkick Sonsuz

Bu tam olarak göründüğü gibi: Dropkick ile sonsuz olmak.

Destenizin boyutunu düşürebilirseniz (kartları kaldırarak veya egzoz yeteneklerini kullanarak), birden fazla Dropkick kopyası ve oyuna başladığınız Bash gibi kırılganlığa neden olan herhangi bir kartla sınırsız gidebilirsiniz. Bu, herhangi bir düşman mağlup oluncaya kadar tüm güverte üzerinden çekmek için izin verecektir.

Basit ve etkili bir yapı, ancak bazı dezavantajlar var. Birincisi, onlara saldıran cevaben dikenleri kullanan veya savunma yapan düşmanlarla karşılaşabilir.

Ayrıca, bir yedekleme planı olmadan, işe yaramazsa başınız derde girer. Mükemmel bir şekilde bir araya getiremezseniz veya sıkıntılı bir kavgaya girerseniz, oyuna geri dönmeniz için hiçbir stratejik seçeneğiniz olmaz.

Mükemmel grev

Bu, hepsi bir araya geldiğinde özellikle tatmin edicidir. Adında "Strike" olan herhangi bir kartın kopyalarını (Strike, Pommel Strike, Twin Strike, Wild Strike veya hepsinden iyisi, Perfected Strike'ın bir başka kopyası) alarak, büyük miktarda hasar verebilecek bir kart hazırlarsınız. gerçek bir karmaşa olmadan.

Dual Wield bu destede güçlüdür ve tüm Perfected Strike kartlarınızı daha etkili hale getirir. Bu oldukça suç temelli bir destektir ve enerji artırıcı kartlar, kart çekimleri ve bir tur daha hayatta kalmanıza yardımcı olacak güçlü savunma seçenekleri aramalısınız.

Üfleme darbe

Bu, Perfected Strike yapısına benzer, ancak büyük bir yükseltilmiş Searing Blow kartıyla küçük bir desteye odaklanır. Bu kartı istediğin kadar yükseltebilirsin ve bir çok düşmana tek tek vurabilir ve 10+ seviyesine yükselmeye başladığında sadece birkaç isabetle patronları öldürür.

Temel olarak, tüm bu güverte istiyor Searing Blow, yükseltme kartları (Apotheosis ve Armaments gibi), kart çekmek ve bunları bulabilirseniz birkaç rastgele. Double Tap bu destede olağanüstüdür ve Dual Wield, Searing Blow'ınızı birkaç kez yükselttikten sonra mükemmeldir.

Kart Çekimi + Fiend Ateşi

Bu yapı ile elinizi olabildiğince büyük almak istersiniz ve ardından tehlikeli düşmanları patlatmak ve gerisini susturmak için Fiend Fire'ı kullanın. Bu gibi bir güvertede dayanım şaşırtıcı ve tam bir el, artı bir kaç güç, tek bir vuruşta neredeyse her şeyi öldürecek. Hepsini yak.

Dikkat Edilecek Kartlar

Ironclad'ın çok yönlülüğü nedeniyle, her yapıda çalışan "olması gereken" pek fazla kart yoktur. Uyum sağlama yeteneği ile ilerlemek, sınıfta başarılı olmanın en iyi yoludur ve doğru karşılaşmayla karşılaşırsanız bazen "iyi şeyler" güvertesi işe yarar.

Güçler, Ironclad ile çok kullanışlıdır, çünkü çoğu bina büyük bir patlama dönüşü kurarken savaşı uzatmaya odaklanır. Ancak, erken bir zamanda sizi belirli bir yapıya iten güçlü kartlar aradığınızdan emin olmak istersiniz.

Barikat

Bu erken bir seçimse, hemen hemen her zaman almanız gereken bir seçimdir. Seviye iki ve üç patron, özellikle daha yüksek Yükseliş seviyelerinde deli hasar verebilir, bu yüzden savunmanızı yığmak ve bunu yapmak için elinizi kullanmak her zaman memnuniyetle karşılanır.

İblis Formu

Bu hemen hemen her destede kullanışlı olan başka bir kart. Demon Form, düşmanlarına mutlak imha saldırmadan önce, arkana yaslanıp yoluna gelen hasarları engellemeni sağlar. Demon From'ta birkaç sıra oturduktan sonra, düşük seviye Strike kartları bile ölüm makinası haline gelir.

Savaş Trance

Daha fazla seçenek neredeyse her zaman daha iyidir ve Battle Trance, bu seçenekleri kendinize vermenin en iyi yollarından biridir. Mümkünse birkaç kopyayı erken alın - kararlarınızı koşunuzun geri kalanında daha kolaylaştıracaktır.

Shrug It Off

Büyük bir desteye sahip olmanızı istemeyen bir desteyi inşa etmediğiniz sürece, bu kartın bir kaç kopyasından yararlanamayacak bir destesi yok. İlk düşmanlarını izlerinde durduracak, tarak kurmana yardım edecek ve seni en çok ağır vuruşlarına götürecek. Destenize bir kart eklerken bomba seçeneğiniz yoksa, sadece Shrug It Off.

özet

Sadece Ironclad’ın "Default" sınıfı olduğu için Spire öldürmek kukla mod olduğu anlamına gelmez. Yapılması gereken çok fazla seçenek var ve sınıfın uyarlanabilirliği bu kararların bazılarını daha yüksek Yükselişler konusunda acı verici hale getiriyor.

Stratejinize yardımcı olacak birini görmüyorsanız, destenize kart eklemeyi unutmayın. Ayrıca, dövüşlerde egzoz kartlarından korkmayın; Ironclad, düşmanlarınızı yok etmenize yardımcı olacak birçok seçenek sunar.