Nintendo & colon; Nasıl Onarılır; Yardım etmek için buradayım

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 9 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Nintendo & colon; Nasıl Onarılır; Yardım etmek için buradayım - Oyunlar
Nintendo & colon; Nasıl Onarılır; Yardım etmek için buradayım - Oyunlar

İçerik

Nintendo, her zaman risk alan bir şirket olmuştur.

Bazen, bu risk bir Brooklyn Plumber'la ya da bir grup Pocket Monsters ile gitmek gibi karşılığını verir. Bununla birlikte, kabadaki her elmas için, Sanal Çocuk gibi, düzeltemeyeceğiniz kaba bir yama da var. Şimdi, genellikle Büyük N ile kaçırmaktan çok daha etkilidir, ancak son zamanlarda mücadele ettikleri bir sır değildir. Sorun değil - yardımımla Doksan ne zaman iyi olmalı Eşek Kong Ülke ve Mario Kart 8 kitlelere çıkmak.


Hazır Nintendo? Bu fikirleri "her şeyin korkunç hali" cam kasasına yerleştirin.O zaman bir çekiç bul.

İlk: Başlatmayı Öğrenin

Nintendo'nun nasıl iş yaptığına bir bakalım.

İyi bir birinci şahıs ünvanına sahipler, iyi bir pazarlamaya ve nostalji faktörüne sahipler. Bununla birlikte, Wii U, diğer bazı Nintendo sistemleri gibi, oyun açısından da en iyi lansman penceresine sahip değildi.

Bu, bugün ve yaşta nadir değildir, ancak şirketin bu erken dönemden nasıl çıkacağı, bir plan varsa, taraftarları gösterebilir. 3DS'nin en iyi lansmanı penceresi yoktuancak çoğu alıcı Zelda Efsanesi: Ocarina of Time 3D için hemen gelmese bile bekleyebilir.

Wii U lansmanı içinNintendo, Wii'nin itiraz etmediği ve onları kandırmayacağı izleyicilere ulaşmaya çalışıyor gibiydi. ZombiU ve Ninja Gaiden gibi oyunlar “hardcore” için yapıldı (ve ben bu terimi hafifçe kullandım), bir Wii'ye bile bakmayan bir oyuncu. Bununla birlikte, oyunlar hardcore oyuncuları değişime zorlayacak kadar iyi değildi ve bu oyunlar Wii'nin yakaladığı ve bırakmadığı sıradan bir oyuncuyu korkuttu.


Bu küçük tarih dersi, Wii U'nun Mario 3D Dünyası'nın neye benzediğinin bir hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor ve Zelda Efsanesi: Windwaker sistemi “sadece geçinmek” için getirdi

Teoride, Wii U Kolay bir Düzeltmedir

Birinci adım eShop’u düzeltmek / değiştirmek

EShop, Game Boy, Game Boy Color ve N64'ün beğenisinden daha klasik oyunlar oynamalı. Aynı zamanda Japonya'dan klasik oyunların yanı sıra daha belirsiz oyunlara da sahip olmalıdır. EShop'un zaten oyun ithal ettiğini biliyorum, ancak klasik oyunlar hoş bir ek olacaktır. Nintendo her zaman nostalji faktörü üzerine bankayı dener ve daha klasik oyunları geri getirmek, bunu yapmanın en iyi yoludur. Nintendo uzunca bir süredir yaptıklarını yapabilirdi, tekrar tekrar bir oyun çıkardı. Eski okul ile Pokémon Game Boy grafik ve Wi-Fi ticareti yapmamak için çok mükemmel sesler.


İşe yarayabilecek başka bir fikir, Wii U için Büyükelçi tipi bir programdır

Böyle yaratıcı olmak Nintendo'nun eski günlerde bildiği şeydi.

Bu, 3DS'den biraz daha farklı çalışır. Wii U sahiplerinin başlangıçtan / belirli bir dönemden itibaren seçtikleri 5 ücretsiz oyunu indirebilir ve bu olurdu. Miiverse profillerinde Büyükelçiler olduklarını veya yalnızca Büyükelçilerin sahip olabileceği özel Miiverse / Büyükelçiler pullarına erişebileceklerini söylerdi. Böyle yaratıcı olmak, Nintendo'nun eski günlerde bildiği şeydi. Olmazlarsa, hangi oyunları oynayacağımızı / olmayacağını kim bilebilir? Yeni fikri mülkiyetlerin ustalaşması zor ve nadiren piyasada başarılı olmak için gereken zamanı veriyor. Buna en iyi örnek, Harika 101, yeni I.P. bu iyiydi ama “farklı” olduğu için zaman vermiyordu.

Sonunda: Pazarlamayı düzeltin

Wii U için pazarlama korkunçtu.

İnsanların sistemin sadece bir Wii ve bir tablet olmadığı hakkında hiçbir fikri yoksa, pazarlama departmanı sefil bir şekilde başarısız oldu. Ana fikir Wii U'nun Wii'den tamamen farklı olması gerektiğidir. Tatil reklam kampanyası, insanların Wii U'nun 'farklı' olduğunu ve satışların daha iyi olduğunu söyleyebilmelerini biraz daha iyi yaptı, ancak bunu tatil sezonunda mevcut olan daha iyi oyunlara asabilirsiniz.

Daha önce de belirttiğim gibi lansman penceresi, Wii U için en iyisi değildi, ama o bir koparma oyunu yoktu. Yeni Süper Mario Kardeşler U harika bir oyundu ama insanların söyleyebileceği kadar farklı değildi, bu oyun için bir Wii U'ya ihtiyacım vardı. Ayrıca Nintendo'ya, sistemin sadece oyunlar için olmasını istediklerini ve diğer sistemler gibi bir DVD oynatıcı koymadıklarını da üzdüler. Fiyatı düşürdü ama daha fazla iş getirebilirdi.

Nintendo'yu nasıl düzeltirsin?

Bunu inkâr etmenin faydası yok, Nintendo şu anda harika bir yerde değil. Ancak oyuncuların şirkete gönüllerinde özel bir yeri var ve hiç kimse onları kayaların üstünde görmek istemiyor.