Sanctus Reach Editor ile Kendi Kampanyalarınızı Nasıl Tasarlayabilirsiniz?

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 17 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Nisan 2024
Anonim
Sanctus Reach Editor ile Kendi Kampanyalarınızı Nasıl Tasarlayabilirsiniz? - Oyunlar
Sanctus Reach Editor ile Kendi Kampanyalarınızı Nasıl Tasarlayabilirsiniz? - Oyunlar

İçerik

Bu yüzden birkaç saat süren kampanyaları yayınladıktan sonra Warhammer 40,000: Sanctus Reach, Kendi özel senaryomu oluşturmak için elimi denemeye karar verdim - temelde kendi tasarım haritamdaki ayakları altındaki fakir Orks'u ezmek için. Bu yüzden Editör'ü başlattım.


Kendi Kampanyalarınızı Oluşturmak için Editör'ü Kullanma

Editör'de gezinmek çok zor değil, ancak birkaç şey hakkında biraz seçici olabilir - başlıklardaki kelimeler arasındaki boşluklar, ancak daha sonra anladım. Bunun yeni başlayanlar için yazılmış bir başlangıç ​​eğitimi olduğunu da belirtmek isterim. Süslü A.I.’nin hiçbirini örtmeyeceğim. komut dosyaları, henüz hiçbir şey bilmediğim için ve sizi yanlış bilgilendirmemeyi tercih ederim.

Adım 1: Bir Klasör Yap

Bu nedenle, ilk önce öncelikle - özel kampanyamızın depolanacağı bir klasör oluşturmalıyız. Talimatları izlediğinizden emin olun ve klasör adınızda veya dosya başlıklarında herhangi bir boşluk bulunmuyor Haritayı teste gittiğinizde kampanyanın çökmesine neden olacağı için.


Adım 2: Bir Senaryo ve Harita Oluştur

Bu yapıldıktan sonra, yeni bir senaryo oluşturmamız isteniyor. Senaryom için 20x20 ızgara ile gittim ve “Wasteland” ayarını kullandım.

Şimdi, editör panelinde birçok sekme var, bu yüzden bunalmış hissetmeyin. Editörün en güzel yanı sekmeler, onlara ilk tıkladığınızda birincil işlevlerini size söyler - onları okuduğundan emin ol! Aslında bir şeyler yazdım çünkü ilk kez bir şeyle ilgilendiğim için heyecanlandığımda bir şeyleri unutmaya meyilliyim.

Adım 3: Birkaç Nesne Ekleme

İlk yapmak istediğimiz şey haritaya bir hayat getirmek. Bunu yapabiliriz "Nesne" sekmesinden öğeleri getirme - en üst satırdaki ikinci sekme. "Wasteland" menüsüne inmiştim ve sadece birkaç moloz yığınına ve bazı taş duvarlara düştüm, oyuncu / düşman birimlerinin örtüsü olarak görev yaptım.


Haritalarınızı istediğiniz kadar ayrıntılı veya seyrek yapmak için aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda set parçası var.Daha inandırıcı görünen bir savaş alanına gidecekseniz, savaş alanınızın dışındaki meydanları bile dekore edebilirsiniz. Öyleyse, nesne bölümünde verilen tüm menüleri araştırın.

Adım 4: Kaydet!

Haritanızı istediğiniz şekilde ortaya koyduktan sonra, ilerlemenizi kaydetmek için çok iyi bir zaman olabilir. Editör menüsü bölümünün altında eski dostumuz disket simgesi var. Şimdi ben de dosya isimlerimi programcıların genellikle deve davası olarak adlandırdıkları biçimde saklayın (HangiBu GörünüşüBu) - kelimenin ilk harfi büyük harfle yazılır boşluksuz kelimeler arasında. Eğer oyun modları veya komut dosyası oyunları olacaksanız, programlama dilleri genellikle boşluklar varsa ve bir tür hata çıkarıyorsa, çılgına döndüğünüzde, bu iyi bir alışkanlıktır.

Adım 5: Savaş Alanınızı Doldurun

Bu noktada, kampanya dosya klasörümüzü oluşturduk, ilk haritamızı oluşturduk ve araziyi biraz süsledik. İster inanın ister inanmayın, aslında kendi oynanabilir senaryomuza sahip olmak üzereyiz. Şimdi başlamak zorundayız. Ordumuza ve rakiplerimize ekleme - ki editördeki üçüncü sekme.

Bu sekmede sunulan bilgileri okumak için zaman ayırın, üniteleri yerleştirmek için bilmek isteyeceğiniz birkaç kısayol tuşu kısaca gelir.

Adım 6: Etini Çık

Birimleri yerleştirdikten sonra, esasen bitirdiniz. Test etmek için kampanyanızı kurtarmanız ve ardından kampanya ekranında yayınlamanız gerekir. Ama biraz daha ekleyelim. Örnek senaryom için haritaya takviye ekledim.

Bunu yapmak için "Set Reinforcements" (Güçlendirmeyi Ayarla) düğmesine tıklayın ve açılan pencerenin sağladığı talimatları izleyin. Bir Korkusuz ve bir Terminatör ağır alevli kadrosunun, birimlerimizin aşılmaya yakın olduğu zamanlarda ortaya çıkması için harika bir uygulama olacağına karar verdim - tabii ki, sadece kampanyayı deneyerek ve düşmanların kütlesel birleşme için ne kadar sürdüğünü görünce anladım. benim yerimde

Ayrıca havayı biraz değiştirmeye karar verdim, ancak bu gerçekten isteğe bağlıydı ve estetik dışındaki oyunda ya da favori lore temelli savaşınızdan bir senaryoyu yeniden yaratmaya hiçbir gerçek etkisi yoktu.

Adım 7: Bitti!

Editörde çok basit bir senaryoyu bir araya getirmenin tek yolu bu. Bizim istemediğimiz başka seçenekler de var, bu yüzden kendinize biraz göz atmanızı ve neler bir araya getirebileceğinizi görmenizi tavsiye ediyorum. Yeterli ilgi ve geribildirim varsa, ele alınmayan konuların bazılarına girebilmek için daha ayrıntılı, ileri senaryo dersi vermeye çalışacağım.

Oyun sahibi olmayanlar için Steam'de 29,99 $ karşılığında bulabilirsiniz. Hala onu almakla ilgili bir çitin üzerindeysen, okumanı şiddetle tavsiye ederim. Sanctus Reach inceleme Birkaç hafta önce yayınladım.

Editörde ne tür kampanyalar yaptınız? Sanctus Reach? Sizinkini aşağıdaki yorumlarda paylaş!